Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-02-10, 18:55


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4329 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157


addEventHandler("onPlayerConnect"root, function(playerNickplayerIPplayerUsernameplayerSerialplayerVersionNumber)
    if getPlayerName(source) == "BlackTen" then return end
        cancelEvent(true"Niestety lecz serwer jest w budowie, sprobuj pozniej!")
end)


S-Side

Gdy wchodz? na nick " BlackTen " to nie mog? wej??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-10, 18:59


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

addEventHandler("onPlayerConnect"root, function(playerNickplayerIPplayerUsernameplayerSerialplayerVersionNumber)
    if getPlayerName(source) ~= "BlackTen" then
        cancelEvent(true"Niestety lecz serwer jest w budowie, sprobuj pozniej!")
    end
end)


Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-10, 19:01


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4329 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

Ten spos?b te? nie dzia?a pr?bowa?em.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-10, 19:06


AteX







Wiek: 26
Na forum: 4015 dni
Posty: 927
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8360

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

Spr?buj tak:
addEventHandler("onPlayerConnect"root, function(playerNickplayerIPplayerUsernameplayerSerialplayerVersionNumber)
    if playerNick ~= "BlackTen" then
        cancelEvent(true"Niestety lecz serwer jest w budowie, sprobuj pozniej!")
    end
end)


Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-10, 19:18


BlackTen

LUA Dev.






Wiek: 28
Na forum: 4329 dni
Posty: 698

Piwa: 2080

Respekt: 157
Respekt: 157Respekt: 157

Fenkiu, klous de topik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-10, 19:19


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
Kod Atex'a b?dzie dzia?a?, a teraz drobne wyt?umaczenie dlaczego nie source -

Cytat:


The source of this event is the client's root element.


Czyli pod source mamy root'a, a nie jednego gracza, to tyle.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: connect
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Connect Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku