Wysłany: 2018-09-22, 08:19
krystek77
Wiek: 27 Na forum: 4031 dni Posty: 135
Nick w MP: Krystek
Piwa : 176
Witam chce zeby pojazd kolejny respic po paru minutach lecz cos mi to nie wychodzi..
addCommandHandler ( "cars" ,function( p , c ,...)
if police == getElementParent ( p ) then
createVehicle ( 490 ,( p . position + p . matrix . forward * 5 ));
end
end )
Wysłany: 2018-09-22, 09:10
_jvneczek
Wiek: 22 Na forum: 4326 dni Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek
Piwa : 3949
krystek77 , B??dy w db3?
Podpis
Support Team: 04.10.2020 - 01.09.2020
Test Moderator: 03.05.2021 - 01.09.2021
Moderator: 01.09.2021 - 23.10.2021
Wysłany: 2018-09-22, 09:17
krystek77
Wiek: 27 Na forum: 4031 dni Posty: 135
Nick w MP: Krystek
Piwa : 176
"Thinks" napisał/a :
Jak chcesz pomoc to chyba powinni?cie rozumie? co jest w kodzie... Chyba ze tylko posty nabijasz moje pr?by usuni?te skrypt tylko respi pojazd ile chcesz a chce zeby kolejne auto mo?emy respice po 2 min np.
Wysłany: 2018-09-22, 09:24
_jvneczek
Wiek: 22 Na forum: 4326 dni Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek
Piwa : 3949
krystek77 , robisz to pod setTimer.
Bierzesz ?e co 2min mo?na u?y? komendy i tyle.
Podpis
Support Team: 04.10.2020 - 01.09.2020
Test Moderator: 03.05.2021 - 01.09.2021
Moderator: 01.09.2021 - 23.10.2021
Wysłany: 2018-09-22, 10:04
Qwertick
Coming soon...
Wiek: 23 Na forum: 3577 dni Posty: 472
Nick w MP: Qwertick
Piwa : 2726
Spr?buj u?y? Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: setTimer
Podpis
Kontakt
Discord: Qwertick#1210
Wysłany: 2018-09-22, 10:24
krystek77
Wiek: 27 Na forum: 4031 dni Posty: 135
Nick w MP: Krystek
Piwa : 176
"Wercio." napisał/a :Spr?buj u?y? Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: setTimer
wiedzialem ze mam uzyc tego ale..
nie mam pojecia jak to polaczyc...
Wysłany: 2018-09-22, 10:29
_jvneczek
Wiek: 22 Na forum: 4326 dni Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek
Piwa : 3949
addCommandHandler ( "cars" ,function( p , c ,...)
if police == getElementParent ( p ) then
createVehicle ( 490 ,( p . position + p . matrix . forward * 5 ));
setTimer (function()
end
else
addEventHandler ( "onClientRender" , root , render )
setTimer ( p , c ,..., 1000 , 1 )
end
end )
function render ()
dxDrawText ( "*Musisz chwil? poczeka? by u?y? tej komendy ponownie." , screenW * 0.3656 , screenH * 0.1553 , screenW * 0.6273 , screenH * 0.3193 , tocolor ( 0 , 155 , 255 , 255 ), 1.50 , "default-bold" , "center" , "center" , false , false , false , false , false )
end
function render2 ()
removeEventHandler ( "onClientRender" , root , render )
end
Spr?buj.
Podpis
Support Team: 04.10.2020 - 01.09.2020
Test Moderator: 03.05.2021 - 01.09.2021
Moderator: 01.09.2021 - 23.10.2021
Wysłany: 2018-09-22, 13:32
krystek77
Wiek: 27 Na forum: 4031 dni Posty: 135
Nick w MP: Krystek
Piwa : 176
nie dziala
Kod: [18-09-22 13] SCRIPT ERROR: test/login.lua:9: ')' expected (to close '(' at line 4) near 'else'
[18-09-22 13] ERROR: Loading script failed: test/login.lua:9: ')' expected (to close '(' at line 4) near 'else'
Wysłany: 2018-09-22, 14:01
Gravgor
Wiek: 22 Na forum: 3619 dni Posty: 380
Nick w MP: 1944
Piwa : 702
"krystek77" napisał/a :Witam chce zeby pojazd kolejny respic po paru minutach lecz cos mi to nie wychodzi..
addCommandHandler ( "cars" ,function( p , c ,...)
if police == getElementParent ( p ) then
createVehicle ( 490 ,( p . position + p . matrix . forward * 5 ));
end
end )
Od czego w twojej funkcji jest ostatni argument?
Wysłany: 2018-09-22, 21:18
Avenged
Młodszy Szkrypter
Wiek: 23 Na forum: 3510 dni Posty: 654
Nick w MP: Avenged
Piwa : 1570
local zrespil = false
addCommandHandler ( "cars" ,function( p , c ,...)
if police == getElementParent ( p ) then
createVehicle ( 490 ,( p . position + p . matrix . forward * 5 ));
zrespil = true
setTimer (function( p )
zrespil = false
end , 1000 , 1 , p )
end
end )
Nie testowane lecz powinno dzia?a?
Wysłany: 2018-09-23, 02:27
krystek77
Wiek: 27 Na forum: 4031 dni Posty: 135
Nick w MP: Krystek
Piwa : 176
"BarteQ03" napisał/a :
local zrespil = false
addCommandHandler ( "cars" ,function( p , c ,...)
if police == getElementParent ( p ) then
createVehicle ( 490 ,( p . position + p . matrix . forward * 5 ));
zrespil = true
setTimer (function( p )
zrespil = false
end , 1000 , 1 , p )
end
end )
Nie testowane lecz powinno dzia?a?
Niestety nie dziala tak jak nalezy. pojazd respi funkcja settimer nie dziala db3 czyste
Wysłany: 2018-09-23, 13:13
_jvneczek
Wiek: 22 Na forum: 4326 dni Posty: 1513
Nick w MP: _jvneczek
Piwa : 3949
a to?
local zrespil = false
addCommandHandler ( "cars" ,function( p )
if police == getElementParent ( p ) then
createVehicle ( 490 ,( p . position + p . matrix . forward * 5 ));
zrespil = true
setTimer (function( p )
zrespil = false
end , 1000 , 1 , p )
end
end )
Podpis
Support Team: 04.10.2020 - 01.09.2020
Test Moderator: 03.05.2021 - 01.09.2021
Moderator: 01.09.2021 - 23.10.2021
Wysłany: 2018-09-23, 15:34
Avenged
Młodszy Szkrypter
Wiek: 23 Na forum: 3510 dni Posty: 654
Nick w MP: Avenged
Piwa : 1570
krystek77 ,
local zrespil = false
addCommandHandler ( "cars" ,function( p , c ,...)
if police == getElementParent ( p ) then
if zrespil then
outputChatBox ( "odczekaj przed kolejnym zrespieniem auta" , p )
return
end
createVehicle ( 490 ,( p . position + p . matrix . forward * 5 ));
zrespil = true
setTimer (function( p )
zrespil = false
end , 1000 , 1 , p )
end
end )
Zapomnia?em doda? blokad? respienia
Podpis
LUA, JS, PHP
Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik
Tagi: nie :: dziala :: respienie :: pojazdu
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: