Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-10-18, 17:27


ring

aexe_






Wiek: 39
Na forum: 3574 dni
Posty: 69
Nick w MP: aexe_

Piwa: 1129

Respekt: 71

Cze??, mam problem :P
Korzystam z tego edytora : https://github.com/fusez/Map-Editor-V2/tree/master/filterscripts
Edytor bardzo dobry, posiada edytowanie textur, napisy itp. Problem w tym, ?e zapisuje obiekty w postaci .map, ale w dodatku przed createobiects, jest new g_Object, i tak przed ka?dym obiektem. Po usuni?ciu new g_Object, wszystko si? ?aduje poprawnie, po wgraniu w pwn, gamemod itp, ale obiekt?w jest zbyt du?o, zesz?o by mi si? wieki, macie jakie? pomys?y ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-10-20, 16:12


rufijok







Wiek: 27
Na forum: 3685 dni
Posty: 54
Nick w MP: [STK]Slasher

Piwa: 240

Respekt: 75,3

mo?e u?yj do obiekt?w tego zamiast wrzuca? je do gamemoda je?li to ci przeszkadza ;p

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: crazy :: edytor.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » Crazy Edytor. Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku