Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-12-04, 23:35


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

Siemka zwracam si? tutaj do was z pytaniem czy idzie jako? przerobi? kod z devpaczki aby nie wy?wietla?o nam wiadomo?ci na czacie "Edytor obiekt?w uruchomiony" bo plik z tym jest zakodowany, a z tego co mi wiadomo nie da si? tego rozkodowa? :/ .

+ Po reconnecie/resecie mapy tekstury z devpaczki si? nie wczytuj?

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-05, 08:56


_Haze

Peace Yo!






Wiek: 24
Na forum: 4184 dni
Posty: 1648
Nick w MP: Haze

Piwa: 2628

Respekt: 1020
Respekt: 1020

BarteQ03, pobierz wszystkie eventy i nadpisz funkcje nowym plikiem.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-05, 11:04


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

_Haze, nie za bardzo wiem jak :/

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-05, 12:22


nomercy







Wiek: 31
Na forum: 3103 dni
Posty: 5
Nick w MP: nomercy*

Piwa: 1

Respekt: 50

Skrypt podmieniaj?cy, zapisuj?cy, czytaj?cy obiekty jest zakodowany wi?c pr?cz pr?by blokowania funkcji w owym skrypcie nie zrobisz nic.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-12-05, 13:10


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

nomercy, no a jak zablokowa? t? funkcj??!

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: devpaczka
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » devpaczka Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku