Wysłany: 2014-09-07, 17:53
Dixers
No-Life
Wiek: 26 Na forum: 4312 dni Posty: 549
Nick w MP: Dixers
Piwa : 412
Og?lnie to jest skrypt Wielebnego i ca?ej jego ekipy (oczywi?cie ten skrypt, kt?ry pokazuje Mateusz).
A co do tego luki, ?e w??czy si? w aucie to nic nie szkodzi. Nikt w aucie nie b?dzie pr?bowa? w??cza? animek wi?c to nie ma ?adnego znaczenia.
Wysłany: 2014-09-07, 19:27
Mateusz512
Wiek: 27 Na forum: 4511 dni Posty: 44
M?g?by mi kto? w ko?cu pom?c rozwi?za? problem z anulowaniem animacji enterem?
Wysłany: 2014-09-07, 20:19
maxerxxl
Wiek: 30 Na forum: 5067 dni Posty: 285
Nick w MP: MaXI
Piwa : 38
je?eli chcesz zablokowa? wykonanie animacji w poje?dzie u?yj:
if ( isPedInVehicle ( plr )) then
outputChatBox ( "Najpierw wysiadz z pojazdu" , plr )
return
end
wz?r:
addCommandHandler ( "taniec" ,function( plr , cmd )
if ( isPedInVehicle ( plr )) then
outputChatBox ( "Najpierw wysiadz z pojazdu" , plr )
return
end
setPedAnimation ( plr , "CHAINSAW" , "CSAW_Hit_2" , - 1 , true , true )
end )
a co do wy??czenia animacji to ?ap:
function toggleAnimacja ( plr )
setPedAnimation ( plr , false )
end
bindKey ( "ENTER" , "down" , toggleAnimacja )
Wysłany: 2014-09-07, 20:28
Mateusz512
Wiek: 27 Na forum: 4511 dni Posty: 44
maxerxxl , wzory s? wpisane w skrypt a co do wy??czania animacji jak wpisz? to w skrypt to po klikni?ciu entera nie dzia?a.
Wysłany: 2014-09-07, 20:33
maxerxxl
Wiek: 30 Na forum: 5067 dni Posty: 285
Nick w MP: MaXI
Piwa : 38
po jakiej stronie dajesz skrypt?
[ Dodano : 2014-09-07, 20:34 ]
Ju? kumam, chodzi o to ?e trzeba poda? nazw? wy??czenia animacji, je?eli dodajesz animacj? to dodaj do tego animacje kt?re maj? by? wy??czone pod enterem np te kt?re masz dodane.
przyk?ad:
setPedAnimation ( plr , "BLOWJOBZ" , "BJ_COUCH_START_P" , - 1 , false , false )
Wysłany: 2014-09-07, 20:38
Mateusz512
Wiek: 27 Na forum: 4511 dni Posty: 44
maxerxxl , po jakiej stronie wgl mam da? ten skrypt i czy widzia?e? c?y skrypt kt?ry poda?em na pocz?tku tematu? - za du?o roboty dopisywa? to.
Wysłany: 2014-09-07, 21:41
maxerxxl
Wiek: 30 Na forum: 5067 dni Posty: 285
Nick w MP: MaXI
Piwa : 38
niestety innego wyj?cia nie ma, kompinuj mo?e si? uda
Przyk?ad u?ycia masz tu:
Spr?buj te? przyk?adu przez komend? sprawdzania animacji i wy??czenia wybranej.
function dance ( source )
daBlockz = getElementData ( root , "blockz" )
daAnimz = getElementData ( root , "animz" )
if daBlockz == "dancing" and daAnimz == "dnce_m_b" then
setPedAnimation ( source , false )
else
setPedAnimation ( source , "DANCING" , "dnce_m_b" )
end
end
addCommandHandler ( "dance" , dance )
PS. To S-Side
Wysłany: 2014-09-07, 21:49
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
maxerxxl , nie trzeba poda? nazwy animacji do FALSE.
Wysłany: 2014-09-07, 21:50
Mateusz512
Wiek: 27 Na forum: 4511 dni Posty: 44
Ma kto? mo?e szybszy spos?b na to?
Wysłany: 2014-09-07, 22:00
maxerxxl
Wiek: 30 Na forum: 5067 dni Posty: 285
Nick w MP: MaXI
Piwa : 38
spr?buj przez komend? sprawdzi?:
function zatrzymaj ( source )
setPedAnimation ( source , false )
addCommandHandler ( "hehe" , zatrzymaj )
Po stronie Servera, spr?buj uruchomi? animacj? i wpisa? /hehe je?eli zadzia?a dodam ci do binda, je?eli nie b?dziemy pr?bowa?
Wysłany: 2014-09-07, 23:18
MeeShuffle
Programista/Grafik
Wiek: 32 Na forum: 4394 dni Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle
Piwa : 8575
jakie source? Od kiedy addCommandHandler ma ?r?d?o?
addCommandHandler ( "stop" , function ( plr )
setPedAnimation ( plr , false )
end )
Strona s-side.
Wysłany: 2014-09-08, 14:54
Mateusz512
Wiek: 27 Na forum: 4511 dni Posty: 44
Czyli musz? podopisywa? co? do ca?ego skryptu?
[ Dodano : 2014-09-08, 19:58 ]
Temat do zamkni?cia,uzyska?em pomoc po za forum.
Tagi: dlaczego :: nie :: anuluje :: się :: animacja?
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: