Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-03-02, 17:57


=MaD=







Wiek: 37
Na forum: 5303 dni
Posty: 61
Nick w MP: FasoL

Piwa: 136

Respekt: 45,3

Witajcie ;] Mam 3 sprawy dotycz?ce pawno. A wi?c:

1. Jak zrobi? aby np textdrawy zmienia?y si? co 10-15sek. Czyli np: 10 sekund /reklama a potem /komenda -- I to w textdraw np: pod paskiem hp.

2. Jak zrobi? tak aby graczom samo ustala?o kolorki

3. Jak zrobi? co? takiego, ?e np 1 min po wpisaniu komendy /start teleportuje nas gdzie chcemy ?

Za pomoc w 1 pyt daje :piwo: :piwo:

Za pomoc z g?ry dzi?ki ;}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-02, 18:20


VinceW







Wiek: 31
Na forum: 5247 dni
Posty: 39
Nick w MP: MagisterTMPL

Piwa: 3

Respekt: 50

Co do 3 to mo?e zr?b tak:

w komendzie dodaj:
SetTimer("jakasnazwa",60000,1);


gdzies indziej mo?esz na ko?cu gamemoda:

forward jakasnazwa(playerid);
public jakasnazwa(playerid)
{
SetPlayerPos (playerid, x,y,z);//----tu wpisujesz kordy gdzie ma by? tp
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED, "Minuta min??a jeste? na miejscu");
}

Nie wiem czy o takie co? Ci chodzi?o napisz jak co?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-02, 18:34


Axel9697







Wiek: 32
Na forum: 5904 dni
Posty: 115

Piwa: 44

Respekt: 73,2

2.
W public OnPlayerConnect(playerid) mo?esz da?
Kod:

SetPlayerColor(playerid, kolorjakistam);


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-02, 18:34


=MaD=







Wiek: 37
Na forum: 5303 dni
Posty: 61
Nick w MP: FasoL

Piwa: 136

Respekt: 45,3

Oki to 3 mamy za?atwione ;]

[ Dodano: 2012-03-02, 18:36 ]
Axel9697, Ale jak wezm? r??owy to ka?demu graczu jego ustawi ? Czy trzeba np:
Kod:

SetPlayerColor(playerid, kolorjakistam);
SetPlayerColor(playerid, kolorjakistam);


I wtedy ustawi losowo kolor ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-02, 18:38


Axel9697







Wiek: 32
Na forum: 5904 dni
Posty: 115

Piwa: 44

Respekt: 73,2

Je?li dasz SetPlayerColor(playerid, kolorjakistam); to ustawi wszystkim.
Chcesz losowy kolor czy wybrany kolor losowym graczom?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-02, 18:43


=MaD=







Wiek: 37
Na forum: 5303 dni
Posty: 61
Nick w MP: FasoL

Piwa: 136

Respekt: 45,3

?eby jak gracz wejdzie ustawi?o mu losowy kolor. A jak wejdzie drugi gracz to te? losowy ;D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-02, 18:44


Lukasbank







Wiek: 30
Na forum: 5329 dni
Posty: 249
Nick w MP: [USD]LuXoR[X]

Piwa: 404

Respekt: 136,5
Respekt: 136,5

Punkt 1
Kod:

#include <a_samp>

#define COLOR_GREEN 0x05A5FAFF //// kolor texdrawu (zielony)

new Text:ShadowsRandom;
forward RandomMessage();
public OnFilterScriptInit()
{
print("\n--------------------------------------");
print(" TextDraw 1 by LuXoR Loaded....");
print("--------------------------------------\n");

SetTimer("RandomMessage",3000,1);
ShadowsRandom = TextDrawCreate(494,109," ");
TextDrawAlignment(ShadowsRandom,0);
TextDrawBackgroundColor(ShadowsRandom,0x00FFFFFF); //
TextDrawFont(ShadowsRandom,1);
TextDrawLetterSize(ShadowsRandom,0.399999,0.999999);
TextDrawColor(ShadowsRandom,0x05A5FAFF);
TextDrawSetOutline(ShadowsRandom,1);
TextDrawSetProportional(ShadowsRandom,1);
TextDrawSetShadow(ShadowsRandom,1);
return 1;

}

new RandomMessages[][] =
{

"/reklama",
"/komendy",//oczywi?cie mozesz jeszcze sobie podopisywa? jakie chcesz np:
//"/kontakt",
//teleporty",
"" // to zostaw puste
};

public RandomMessage()
{
TextDrawSetString(ShadowsRandom, RandomMessages[random(sizeof(RandomMessages))]);
return 1;
}

public OnPlayerSpawn(playerid)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid, ShadowsRandom);
return 1;
}


Jezeli z?le po?ozenie dalem to powiedz a zmienie ;-)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-02, 19:19


=MaD=







Wiek: 37
Na forum: 5303 dni
Posty: 61
Nick w MP: FasoL

Piwa: 136

Respekt: 45,3

Ju? jest ;p

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-03-02, 19:21


optimus

PawnoMen






Wiek: 27
Na forum: 5613 dni
Posty: 453
Nick w MP: [PMS]ReveresPL

Piwa: 159

Respekt: 59

Ostrzeżeń: 80%
Teleport to kod:

Cytat:


SetTimer("jajka", 60000, 0);

potem forward jajka(playerid);
public jajka(playerid)
{
Tu funcja jaka ma by? po wpisaniu tamtej komendy.
return 1;
}



Pomog?em :piwo: :arrow:

Podpis
Prpgramujesz w Unity i potrzebujesz pomocy?
|?Zapraszamy na forum Unity?|
http://www.unity3d.ugu.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: sprawy :: pawno
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [DM] 3 sprawy pawno Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku