Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-05-01, 13:03


xqz

otaku desu!






Wiek: 32
Na forum: 6406 dni
Posty: 723
Nick w MP: xqz

Piwa: 5465

Respekt: 418,6
Respekt: 418,6

Kod:

#include <a_samp>
#include <sscanf2>

#define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
#define COLOR_RED2 0xFF0000FF
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{

new neon[MAX_VEHICLES][2], kolor[14];

if(!strcmp(cmdtext,"/test123",true)) return
SendClientMessage(playerid,-1,"dziala prawidlowo");
if(!strcmp(cmdtext, "/neon", true, 5))
{
if(sscanf(cmdtext[6],"s[14]",kolor))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW, "U?yj: /neon [nazwa koloru]");
return 1;
}

if(!strcmp(kolor,"bialy",true))
{
DestroyObject(neon[GetPlayerVehicleID(playerid)][0]);
DestroyObject(neon[GetPlayerVehicleID(playerid)][1]);
neon[GetPlayerVehicleID(playerid)][0] = CreateObject(18652,0,0,0,0,0,0, 100.0);
AttachObjectToVehicle(neon[GetPlayerVehicleID(playerid)][0], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(neon[GetPlayerVehicleID(playerid)][1], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Tw?j kolor neonu zosta? zmieniony na bia?y.");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED2, "Z?y kolor Neonu.");
}
return 1;
}
return 0;
}

Wpisz /test123 i sprawdz czy sie wyswietli tekst

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-01, 13:06


capsules34







Wiek: 35
Na forum: 4877 dni
Posty: 22
Nick w MP: FataLP

Piwa: 5

Respekt: 50

Nie znaleziono podanej komendy :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-01, 13:14


xqz

otaku desu!






Wiek: 32
Na forum: 6406 dni
Posty: 723
Nick w MP: xqz

Piwa: 5465

Respekt: 418,6
Respekt: 418,6

Kod:

#include <a_samp>
#include <sscanf2>
#include zcmd

#define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
#define COLOR_RED2 0xFF0000FF
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA


CMD:test123(playerid,cmdtext[]) return
SendClientMessage(playerid,-1,"dziala prawidlowo");

CMD:neon(playerid,cmdtext[])
{
new neon[MAX_VEHICLES][2], kolor[14];
if(sscanf(cmdtext,"s[14]",kolor))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW, "U?yj: /neon [nazwa koloru]");
return 1;
}

if(!strcmp(kolor,"bialy",true))
{
DestroyObject(neon[GetPlayerVehicleID(playerid)][0]);
DestroyObject(neon[GetPlayerVehicleID(playerid)][1]);
neon[GetPlayerVehicleID(playerid)][0] = CreateObject(18652,0,0,0,0,0,0, 100.0);
AttachObjectToVehicle(neon[GetPlayerVehicleID(playerid)][0], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(neon[GetPlayerVehicleID(playerid)][1], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Tw?j kolor neonu zosta? zmieniony na bia?y.");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED2, "Z?y kolor Neonu.");
}
return 1;
}


A teraz jak wpiszesz /test123?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-01, 13:16


capsules34







Wiek: 35
Na forum: 4877 dni
Posty: 22
Nick w MP: FataLP

Piwa: 5

Respekt: 50

teraz pisze ,,dzia?a prawid?owo"

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-01, 13:18


xqz

otaku desu!






Wiek: 32
Na forum: 6406 dni
Posty: 723
Nick w MP: xqz

Piwa: 5465

Respekt: 418,6
Respekt: 418,6

A komenda na neony?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-01, 13:21


capsules34







Wiek: 35
Na forum: 4877 dni
Posty: 22
Nick w MP: FataLP

Piwa: 5

Respekt: 50

Komenda na neony nie dzia?a.
Chyba wygl?da na to jakby komenda w zcmd dzia?a?a a w starszym strcmp nie dzia?a?a.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-01, 13:22


xqz

otaku desu!






Wiek: 32
Na forum: 6406 dni
Posty: 723
Nick w MP: xqz

Piwa: 5465

Respekt: 418,6
Respekt: 418,6

Kod:

#include <a_samp>
#include <sscanf2>
#include zcmd

#define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
#define COLOR_RED2 0xFF0000FF
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA


CMD:test123(playerid,cmdtext[]) return
SendClientMessage(playerid,-1,"dziala prawidlowo");

CMD:neon(playerid,cmdtext[])
{
new neon[MAX_VEHICLES][2], kolor[14];
/*
if(sscanf(cmdtext,"s[14]",kolor))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW, "U?yj: /neon [nazwa koloru]");
return 1;
}

if(!strcmp(kolor,"bialy",true)) */
{
DestroyObject(neon[GetPlayerVehicleID(playerid)][0]);
DestroyObject(neon[GetPlayerVehicleID(playerid)][1]);
neon[GetPlayerVehicleID(playerid)][0] = CreateObject(18652,0,0,0,0,0,0, 100.0);
AttachObjectToVehicle(neon[GetPlayerVehicleID(playerid)][0], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(neon[GetPlayerVehicleID(playerid)][1], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Tw?j kolor neonu zosta? zmieniony na bia?y.");
}
else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED2, "Z?y kolor Neonu.");
}
return 1;
}


Wsiadz do wozu i wpisz neon

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-01, 13:31


capsules34







Wiek: 35
Na forum: 4877 dni
Posty: 22
Nick w MP: FataLP

Piwa: 5

Respekt: 50

Jedn? linijk? za du?o zrobi?e? tak:
Kod:

CMD:neon(playerid,cmdtext[])
{
new neon[MAX_VEHICLES][2], kolor[14];
/*
if(sscanf(cmdtext,"s[14]",kolor))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW, "U?yj: /neon [nazwa koloru]");
return 1;
}

if(!strcmp(kolor,"bialy",true)) */


zamiast

Kod:

CMD:neon(playerid,cmdtext[])
{
new neon[MAX_VEHICLES][2], kolor[14];
/*
if(sscanf(cmdtext,"s[14]",kolor))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW, "U?yj: /neon [nazwa koloru]");
return 1;
} */

if(!strcmp(kolor,"bialy",true))


ale i tak jak poprawi?em wchodz? do samochodu, wpisuje /neon i nic brak podanej komendy.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-01, 13:33


xqz

otaku desu!






Wiek: 32
Na forum: 6406 dni
Posty: 723
Nick w MP: xqz

Piwa: 5465

Respekt: 418,6
Respekt: 418,6

"capsules34" napisał/a:

Jedn? linijk? za du?o zrobi?e? tak:
Kod:

CMD:neon(playerid,cmdtext[])
{
new neon[MAX_VEHICLES][2], kolor[14];
/*
if(sscanf(cmdtext,"s[14]",kolor))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW, "U?yj: /neon [nazwa koloru]");
return 1;
}

if(!strcmp(kolor,"bialy",true)) */


zamiast

Kod:

CMD:neon(playerid,cmdtext[])
{
new neon[MAX_VEHICLES][2], kolor[14];
/*
if(sscanf(cmdtext,"s[14]",kolor))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW, "U?yj: /neon [nazwa koloru]");
return 1;
} */

if(!strcmp(kolor,"bialy",true))


ale i tak jak poprawi?em wchodz? do samochodu, wpisuje /neon i nic brak podanej komendy.


Tak mialo byc, bo w koncu nic nie jest wpisane w tablice kolor.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-01, 13:36


capsules34







Wiek: 35
Na forum: 4877 dni
Posty: 22
Nick w MP: FataLP

Piwa: 5

Respekt: 50

jak tak mia?o by? to mi si? nie kompilowa?o :P
Kod:

E:\Serwer\samp03e_svr_R2_win32\pawno\neonnew.pwn(32) : error 029: invalid expression, assumed zero
i warning ?e symbol kolor is never used.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-01, 13:41


xqz

otaku desu!






Wiek: 32
Na forum: 6406 dni
Posty: 723
Nick w MP: xqz

Piwa: 5465

Respekt: 418,6
Respekt: 418,6

Oh zapomnialem od 'else' :D

Kod:


#include <a_samp>
#include <sscanf2>
#include zcmd

#define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
#define COLOR_RED2 0xFF0000FF
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA


CMD:test123(playerid,cmdtext[]) return
SendClientMessage(playerid,-1,"dziala prawidlowo");

CMD:neon(playerid,cmdtext[])
{
new neon[MAX_VEHICLES][2], kolor[14];
/*
if(sscanf(cmdtext,"s[14]",kolor))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW, "U?yj: /neon [nazwa koloru]");
return 1;
}

if(!strcmp(kolor,"bialy",true)) */
{
DestroyObject(neon[GetPlayerVehicleID(playerid)][0]);
DestroyObject(neon[GetPlayerVehicleID(playerid)][1]);
neon[GetPlayerVehicleID(playerid)][0] = CreateObject(18652,0,0,0,0,0,0, 100.0);
AttachObjectToVehicle(neon[GetPlayerVehicleID(playerid)][0], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(neon[GetPlayerVehicleID(playerid)][1], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Tw?j kolor neonu zosta? zmieniony na bia?y.");
}
/*else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED2, "Z?y kolor Neonu.");
} */
return 1;
}

Wsiadz i zobacz czy ci zamontuje te neony

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-01, 13:44


capsules34







Wiek: 35
Na forum: 4877 dni
Posty: 22
Nick w MP: FataLP

Piwa: 5

Respekt: 50

Brak podanej komendy nadal :/

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-01, 13:52


xqz

otaku desu!






Wiek: 32
Na forum: 6406 dni
Posty: 723
Nick w MP: xqz

Piwa: 5465

Respekt: 418,6
Respekt: 418,6

Kod:

#include <a_samp>
#include <sscanf2>
#include zcmd

#define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
#define COLOR_RED2 0xFF0000FF
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA


CMD:test123(playerid,cmdtext[]) return
SendClientMessage(playerid,-1,"dziala prawidlowo");

CMD:neon(playerid,cmdtext[])
{
new neon[MAX_VEHICLES][2], kolor[14];
/*
if(sscanf(cmdtext,"s[14]",kolor))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW, "U?yj: /neon [nazwa koloru]");
return 1;
}

if(!strcmp(kolor,"bialy",true))
{
DestroyObject(neon[GetPlayerVehicleID(playerid)][0]);
DestroyObject(neon[GetPlayerVehicleID(playerid)][1]);
neon[GetPlayerVehicleID(playerid)][0] = CreateObject(18652,0,0,0,0,0,0, 100.0);
AttachObjectToVehicle(neon[GetPlayerVehicleID(playerid)][0], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(neon[GetPlayerVehicleID(playerid)][1], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); */
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Tw?j kolor neonu zosta? zmieniony na bia?y.");
}
/*else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED2, "Z?y kolor Neonu.");
} */
return 1;
}



A teraz pokazuje wiadomosc? :(

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-01, 13:57


capsules34







Wiek: 35
Na forum: 4877 dni
Posty: 22
Nick w MP: FataLP

Piwa: 5

Respekt: 50

Kod:

E:\Serwer\samp03e_svr_R2_win32\pawno\neonnew.pwn(15 -- 36) : error 010: invalid function or declaration


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-01, 14:00


xqz

otaku desu!






Wiek: 32
Na forum: 6406 dni
Posty: 723
Nick w MP: xqz

Piwa: 5465

Respekt: 418,6
Respekt: 418,6

Kod:

Juz zaczynam sie denerwowac xd


#include <a_samp>
#include <sscanf2>
#include zcmd

#define COLOR_GREEN 0x33AA33AA
#define COLOR_RED2 0xFF0000FF
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA


CMD:test123(playerid,cmdtext[]) return
SendClientMessage(playerid,-1,"dziala prawidlowo");

CMD:neon(playerid,cmdtext[])
{
new neon[MAX_VEHICLES][2], kolor[14];
/*
if(sscanf(cmdtext,"s[14]",kolor))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW, "U?yj: /neon [nazwa koloru]");
return 1;
}

if(!strcmp(kolor,"bialy",true))
{
DestroyObject(neon[GetPlayerVehicleID(playerid)][0]);
DestroyObject(neon[GetPlayerVehicleID(playerid)][1]);
neon[GetPlayerVehicleID(playerid)][0] = CreateObject(18652,0,0,0,0,0,0, 100.0);
AttachObjectToVehicle(neon[GetPlayerVehicleID(playerid)][0], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToVehicle(neon[GetPlayerVehicleID(playerid)][1], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.0, 0.0, -0.70, 0.0, 0.0, 0.0); */
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Tw?j kolor neonu zosta? zmieniony na bia?y.");
//}
/*else
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED2, "Z?y kolor Neonu.");
} */
return 1;
}


/neon i czy jest text

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: kolory :: neonów
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [DM] Kolory neonów Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku