Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-07-17, 11:28


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Wejd? C:\Documents and Settings\Dawid\Moje dokumenty\pawno\pawno\include\ptsDM/server_atraction/Chowany.inc

i stamt?d daj linijk? 50

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-17, 11:33


ursus1614







Wiek: 24
Na forum: 3976 dni
Posty: 12



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
/*
@Polski TOP Serwer - Chowany.inc
@Last update: 14 marca 2014 23:25

*/
CMD:ch(playerid, params[]) return cmd_chowany(playerid, params);
CMD:chowany(playerid, params[])
{
if(CH_Trwa == 1)
return SCM(playerid, -1, ""C_B"Chowany "C_O"juz wystartowa?!");

if(CH_Off == 1)
return SCM(playerid, -1, ""C_O"Ta zabawa jest tymczasowo wy??czona.");


if(GetPVarInt(playerid, "pZapisanyCH") == 1)
{
SetPVarInt(playerid, "pZapisanyCH", 0);
SCM(playerid, 0x00AAFFFF,""C_O"Wypisa?e? si? z "C_B"Chowanego");
CH_Zapisanych--;
}else{
SetPVarInt(playerid, "pZapisanyCH", 1);
CH_Zapisanych++;
SCM(playerid, 0xDD0000FF,""C_O"Zapisa?e? si? na "C_B"Chowanego");
}
UpdateFunTextDraw();

if(CH_Odliczanie == -1 && CH_Zapisanych >= 4)
{
SCMToAll(-1, ""C_O"Chowany "C_O"wystartuje za "C_B"20 "C_O"sekund. Mo?na jeszcze si? zapisywa?!");
CH_Odliczanie = SetTimer("CH_Start", 20000, 0);
if(EventTimer != 0) KillTimer(EventTimer);
TextDrawHideForAll(Event);
TextDrawSetString(Event, " ");
TextDrawShowForAll(Event);
EventTimer = SetTimerEx("TD_Startuje_Event", 10, 0, "dd", 20, 1);
}
return 1;
}

CH_ClearFun(i)
{
SetPVarInt(i, "pZapisanyHAY", 0);
SetPVarInt(i, "pZapisanySS", 0);
SetPVarInt(i, "pZapisanyWG", 0);
SetPVarInt(i, "pZapisanyDD", 0);
SetPVarInt(i, "pZapisanyTW", 0);
return 1;
}
new Iterator:CH_Array<MAX_PLAYERS>;

forward CH_Start();
public CH_Start()
{
CH_Trwa = 1;
CH_Timer = SetTimer("CH_End", 120000, 0);
mysql_query("SELECT `x`,`y`,`z`,`sx`,`sy`,`sz`,`int` FROM `ch_areny` ORDER BY RAND() LIMIT 1");
mysql_store_result();
new param[200];
mysql_fetch_row(param, "|");
sscanf(param, "p<|>ffffffi", PozycjeCH[0],PozycjeCH[1],PozycjeCH[2],PozycjeCH[3],PozycjeCH[4],PozycjeCH[5], IntCH);
mysql_free_result();
CH_Odliczanie = -1;
CH_Zapisanych = 0;

Iter_Clear(CH_Array);

foreach (Player, i)
{
if(IsPlayerAFK(i) == 0 && pInFun[i] == 0 && GetPVarInt(i, "pZapisanyCH") == 1)
{
Iter_Add(CH_Array, i);
}
}
CH_Szukajacy = Iter_Random(CH_Array);

pLoop(i)
{
if(pInFun[i] == 1 || IsPlayerAFK(i) == 1) SetPVarInt(i, "pZapisanyCH", 0);

if(IsPlayerConnected(i) == 1 && GetPVarInt(i, "pZapisanyCH") == 1)
{
new Float:flo[3];
GetPlayerPos(i, flo[0],flo[1],flo[2]);
SetPVarFloat(i, "floX", flo[0]);
SetPVarFloat(i, "floY", flo[1]);
SetPVarFloat(i, "floZ", flo[2]);
SetPVarInt(i, "floInt", GetPlayerInterior(i));
SetPVarInt(i, "floVW", GetPlayerVirtualWorld(i));

SetPlayerArmedWeapon(i, 0);
ResetPlayerWeapons(i);
TogglePlayerControllable(i, 1);
SetPlayerVirtualWorld(i, 21);
CH_ClearFun(i);
SetPlayerTeam(i, NO_TEAM);
pInFun[i] = 1;
SetPlayerInterior(i, IntCH);
if(CH_Szukajacy == i)
{
SetPlayerColor(i, 0x00000000);
SetPlayerArmour(i, 100.0);
SetPlayerPos(i, PozycjeCH[3],PozycjeCH[4],PozycjeCH[5]);
GivePlayerWeapon(i, 38, 999999);
SetPlayerHealth(i, 10000.0);
TogglePlayerControllable(i, 1);
SCM(i, -1, "{FF00FF}Za 10 sekund mo?esz zacz?? szuka?!");
SetTimerEx("ControlOn", 10000, 0, "d", i);
}else{
SetPlayerPos(i, PozycjeCH[0],PozycjeCH[1],PozycjeCH[2]);
SetPlayerColor(i, 0x77777700);
SetPlayerArmour(i, 0.0);
SetPlayerHealth(i, 100.0);
}
CH_Zapisanych++;
}
}


if(CH_Zapisanych < 2)
{
KillTimer(CH_Timer);
CH_End();
return 1;
}
UpdateFunStat("CH", CH_Zapisanych);
UpdateFunTextDraw();
return 1;
}

forward CH_End();
public CH_End()
{
CH_Trwa = 0;
CH_Timer = -1;
CH_Odliczanie = -1;

pLoop(i)
{
if(IsPlayerConnected(i) == 1 && GetPVarInt(i, "pZapisanyCH") == 1)
{
SetPVarInt(i, "pZapisanyCH", 0);
pInFun[i] = 0;
ResetPlayerWeapons(i);
Odstaw(i);
SetPlayerVirtualWorld(i, 0);
SetPlayerInterior(i, 0);
GivePlayerScore(i, 20);
GivePlayerMoney(i, 10000);
if(CH_Szukajacy != i)
{
SCM(i, 0xDD0000FF, ""C_O"Prze?y?e? na "C_B"chowanym! Dostajesz "C_B"20 exp + 10000$");
format(strx, sizeof strx, "UPDATE `players` SET `won_ch` = `won_ch` + 1 WHERE `nick` = '%s'", pName[i]);
mysql_query(strx);
}
SetPlayerInterior(i, 0);
}
}
if(CH_Zapisanych <= 1)
{
GivePlayerScore(CH_Szukajacy, 25);
GivePlayerMoney(CH_Szukajacy, 10000);
SCM(CH_Szukajacy, 0xDD0000FF, ""C_O"Zabi?e? wszystkich na "C_B"chowanym! Dostajesz"C_B"25 exp + 10000$");
format(strx, sizeof strx, "UPDATE `players` SET `won_ch` = `won_ch` + 1 WHERE `nick` = '%s'", pName[CH_Szukajacy]);
mysql_query(strx);
}
CH_Zapisanych = 0;
CH_Szukajacy = -1;
UpdateFunTextDraw();
return 1;
}

Takie co?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-17, 11:38


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

I to jest 50?ta linijka? Po za tym kod dajemy w tagu [code] kod [./code] bez kropki.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-17, 11:40


ursus1614







Wiek: 24
Na forum: 3976 dni
Posty: 12



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
ale ja nie kumam tych linijek
Pomozesz mi z tym zebym zrobi? na AMX

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-17, 17:55


Madd







Wiek: 30
Na forum: 4801 dni
Posty: 763
Nick w MP: Madd

Piwa: 1975

Respekt: 524,3
Respekt: 524,3

Z czym masz dok?adnie problem?

Podpis


Wlasciciel serwera https://ptg-rp.pl/index.php oraz były Mod-Team Gtao.pl
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-17, 17:57


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

W notatniku otwierasz, to nie masz obok numeru linijek. Da?e? tu ca?y kod i co ja mam sobie liczy? te linijki? Jak chcesz ?eby ktokolwiek Ci pom?g? to sam to zr?b, bo mi nie zale?y na tym aby? Ty skompilowa? sobie t? mapk?, to Tobie powinno zale?e?. Po za tym s? inne sposoby, mi?dzy innymi CTRL + G .

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-17, 22:28


ursus1614







Wiek: 24
Na forum: 3976 dni
Posty: 12



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
w 50 linijdze mam
new Iterator:CH_Array<MAX_PLAYERS>;
takie co?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-18, 00:13


ToxiC.







Wiek: 28
Na forum: 5246 dni
Posty: 3792

Piwa: 8590

Respekt: 1143,8
Respekt: 1143,8

Spr?buj zmieni? t? linijk? na tak?:
Kod:


new Iterator:CH_Array<20>;


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-07-18, 07:35


ursus1614







Wiek: 24
Na forum: 3976 dni
Posty: 12



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
dzienki leci piwko

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-28, 00:04


Dangerus







Wiek: 29
Na forum: 3937 dni
Posty: 18



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 80%
To tak mam taki b??d :/ Pomo?e kto?? Oczywi?cie dam Piwko :piwo:
Screen b??du: http://zapodaj.net/a396f0ca550d3.png.html

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-28, 10:05


bartiss122

PAWN-MASTER






Wiek: 27
Na forum: 4444 dni
Posty: 112
Nick w MP: Braydon_Owen

Piwa: 717

Respekt: 155
Respekt: 155Respekt: 155

Ostrzeżeń: 60%
Przecie? on nie ma include tego co jest potrzebne.

Podpis




Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-08-29, 14:52


Dangerus







Wiek: 29
Na forum: 3937 dni
Posty: 18



Respekt: 50

Ostrzeżeń: 80%
Hmm.. zrobi?em wszystko no i prosz? kolejny error ;c
Screen: http://zapodaj.net/e34bb66c8c44d.png.html

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-13, 18:39


awfesa







Wiek: 29
Na forum: 4705 dni
Posty: 563

Piwa: 223

Respekt: 280
Respekt: 280Respekt: 280Respekt: 280

"lukasz1998" napisał/a:

Witam mam problem,nie mog? odpali? mapki.W logach znalaz?em takie co?:

[18] [TOP] Konfiguracja serwera nie zgodna z plikiem konfiguracyjnym.
[18] [TOP] Sprawdz cfg.inc
[18] [TOP] wylaczenie serwera.

Pomo?e kto?? Oczywi?cie za piwko ;)



Powiedz czego tu nie rozumiesz ? Wszystko jest ?adnie opisane co jest ?le
?

Podpis

Cokolwiek robicie w swoim życiu, nie będzie to legendarne,
jeżeli wasi przyjaciele nie będą mogli tego zobaczyć.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-13, 18:51


ziomek9781







Wiek: 26
Na forum: 5217 dni
Posty: 62
Nick w MP: asd

Piwa: 105

Respekt: 65,3

A wi?c ja mam podobny problem, lecz odpali?em sobie serwer na dom?wce. Wszystko ?adnie pi?knie dzia?a, ale gdy chcia?em zobaczy? na hostingu to ko?czy?o si? na
Kod:

[21] [MySQL] Connected (0) to '***'@'***** via TCP/IP'.
[21] [MySQL] Server Version 5.5.32-cll.
[21] Inicjacja i laczenie z baza MySQL...

M?g?bym wiedzie? w czym tkwi problem?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-01-24, 15:28


U123
[Usunięty]









"ziomek9781" napisał/a:

A wi?c ja mam podobny problem, lecz odpali?em sobie serwer na dom?wce. Wszystko ?adnie pi?knie dzia?a, ale gdy chcia?em zobaczy? na hostingu to ko?czy?o si? na
Kod:

[21] [MySQL] Connected (0) to '***'@'***** via TCP/IP'.
[21] [MySQL] Server Version 5.5.32-cll.
[21] Inicjacja i laczenie z baza MySQL...

M?g?bym wiedzie? w czym tkwi problem?


Mam ten sam problem. Ma kto? pomys?? :)

 

 
Tagi: polski :: top :: serwer :: ptsdm
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » Mapy do SA-MP » [DM] Polski TOP Serwer - ptsDM Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku