|
Wysłany: 2016-12-31, 16:32
|
|
luki123luki123
Place Game


Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa: 6101
|
|
|
|
Witam ciebie drogi u?ytkowniku forum.
Chcia?bym ciebie prosi? o pomoc o tym jak wed?ug ciebie zrobi? serwer.
Mo?esz opisa? jedynie jeden aspekt ( np. Policje, Mechanika etc. ) aby pom?c mi nad stworzeniem serwera kt?ry b?dzie wed?ug was przyjemny do grania.
Nie chce stworzy? kolejnego serwera "pseudola" kt?rych jest pe?no na polskiej scenie MTA:SA ale co? co b?dzie nowym innowacyjny projektem na scenie MTA:SA. Ale nie zapominajmy ?e to ma by? serwer RPG wi?c pomys?u podsy?acie na to jaki ma by? serwer RPG a nie RP czy te? Zombie itp.
Wszelkie propozycje b?d? rozpatrywa? bardzo uwa?nie.
Zaczn? pisa? projekt kiedy wizja serwera b?dzie w pe?ni utworzona.
Wi?c czym szybciej zostanie uko?czona wizja tym szybciej serwer wystartuje.
Mam ju? kilka innowacyjny pomys??w na serwer ale czekam na wasze zdanie, poniewa? chce zrobi? serwer dla graczy a nie na swoja w?asn? wizje.
Zapraszam do pisania propozycji
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2016-12-31, 16:58
|
|
xJakob


Wiek: 31 Na forum: 3661 dni Posty: 164
Nick w MP: tylkoyolo
Piwa: 984
|
|
|
|
luki123luki123, no to ja opisz? mechanika mo?e jak by to mia?o wygl?da?.
No to na pocz?tek warto zrobi? jak?? bardzo ciekaw? baze dla nich i w tej bazie by?y by 4 stanowiska albo 5 z podno?nikami i naprawa by mog?a wygl?da? tak ?e wymienia?oby si? cz??ci nie jak na emstories tylko inaczej np: ko?o przebite to pyk wymiana na nowe albo regeneracja ale by?a by wtedy mo?liwo?? ?e ko?o si? zepsuje na normalnej nawierzchni. Druga sprawa to pojazdy. Mo?na by da? kilka lawet,holownik?w a tak?e pojazd?w kt?rymi by si? doje?d?a?o do klienta i naprawia?o by im si? auta w terenie jak by nie mogli dojecha? a by?a by to drobnostka (Dotyczy to silnika). Stworzenie skryptu na pojemno?? silnika i gdzie? na ekranie po wej?ciu do auta by?my mieli napisane jaki to silnik np: Silnik 4.2 V8 biturbo, Ilo?? KM: 450 , Spalanie: 14 L/ 100 KM no ale ?eby to nie by?o tak surowe to mo?na te? doda? do tego ?e np: te nowsze auta jak Infernus,Sultan itd b?d? mia?y tryb Eco czyli oszcz?dna jazda i mogli by to sobie w??czy? w interakcji pojazdu a jak poziom paliwa b?dzie ma?y np mamy bak 30 l i mam ju? mo?na powiedzie? 5l to za??cza nam si? w aucie tryb ECO i wtedy moc pojazdu nam spada i przy?pieszenie tak samo ale jak w?a?nie mamy ten niski poziom paliwa to nie mo?emy wy??czy? tego trybu ECO tylko dopiero jak zatankujemy nasz pojazd. Trzecia sprawa to mo?na zrobi? co? takiego jak wymiana silnika ?e np: mamy infernusa no ale los trafi? ?e ma on ma?o mocy np: Silnik 1.6 . No i wtedy udajemy si? do znajomego mechanika no i wymienia nam silnik wraz z skrzyni? i wk?ada nam 3.2 v6. Ale mo?e by? te? tak ?e no silnik popsu? si? ca?kowicie i nie da si? tego naprawi? i wtedy te? wymieniamy silnik. Nie b?d? za du?o si? rozpisywa? bo za du?o tego po prostu jak chcesz to napisz na pw to ci napisz? ci tam list? og?lnie zwi?zan? z frakcj? mecha i og?lnie pojazdami
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2017-01-01, 01:50
|
|
_Haze
Peace Yo!


Wiek: 24 Na forum: 4184 dni Posty: 1648
Nick w MP: Haze
Piwa: 2628
|
|
|
|
luki123luki123, wszystkie twoje projekty nie by?y pseudolami, czeka?em na start ka?dego twojego projektu kt?re si? ?wietnie zapowiada?y lepsze od 9/10 mta. Licz? na ?adne estetyczne GUI, ciekawe prace, kursy na prace typu spawacz, w?zki wid?owe, tartak. Moim zdaniem ka?dy z kurs?w powinien kosztowa? po 500$ i ?eby na to zarobi? trzeba np. je?dzi? na pizza job albo kopa? rowy. Do tego kursy teoretyczne, praktyczne. Dzia?ania np. pracy spawacza masz dx'y i musisz jecha? myszk? od pocz?tku do ko?ca jak wypadniesz z lini to daje na pocz?tek(taki przyk?ad). To chyba na tyle ?ycz? ci powodzenia ?ukasz w tym projekcie
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2017-01-01, 02:01
|
|
Dorex
Rick


Wiek: 28 Na forum: 4856 dni Posty: 108
Piwa: 2471
|
|
|
|
luki123luki123, my?l? ?e dobrym pomys?em by?o by stworzy? RPG z statystkiem z prawdziwego zdarzenia typu wiedzy dla mechniaka ?e od pewnego poziomu mo?e wykonywa? dane czynno?ci dla policjanta oraz innych grup, my?l? tak ?e ?e warto by by?o doda? unikalne prace nie polegaj?ce na je?dzienie do punktu A i B ale wymagaj?ce zanga?owania od gracza wieksz?go lub mniejszego mog? poda? przyk?ad: Praca dostawcy pizzy
- Minigra polegaj?ca na przyogotwaniu pizzy
- Dostarczenie jej na czas czyli przejazd dotarcie do drzwi w danym czasie
- Minigra odbieranie pieniedzy i wyplacenie reszty
Tutaj w tej pracy mo?na przy poziomach zrobi? lepsze pojazdy lub nawet zarobki czy te? system targowania si? z klientem o napiwek.
|
Podpis
Nie bądź 🐷 postaw piwo.
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2017-01-01, 13:25
|
|
luki123luki123
Place Game


Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa: 6101
|
|
|
|
Dorex, Co do poziom?w to bardzo by to fajnie wygl?da?o, ale by do ka?dej pracy ( przewiduje 5 prac na pocz?tek ) trzeba by?o zapisywa? ka?demu du?o zmiennych jak s?dz?.
Hazmudex, Co do tego spawacza to mo?liwe ?e go wykonam bo ciekawie by to wygl?da?o.
Ja my?la?em nad prac? w fabryce i ?eby sk?adali samochody. Wygl?da?o by to tak ?e na pu?kach by by?y cz??ci ( ko?a, maski, zderzaki, itp ) i gracze by musieli sk?ada? samoch?d.
Montowanie cz??ci by polega?o na progres bar i samo by usuwa?o np. 1 procent na sekund? i gracz by przyciska? spacje to dodawa?o.
Wed?ug mnie taka praca by by?a bardzo ciekawa
I jak da? pomys? Dorex to by si? zrobi?o poziomy i od poziomu by by?y inne pojazdy i zarobki itd.
@Edit: Sprawdza?em czy s? obiekty typu ( ko?a, zderzaki itp ) i s? wi?c mo?na by?o takie co? zrobi? oraz Mechanika bardziej realistycznego
Hazmudex, co do tych kurs?w to mo?liwe ?e zrobi? do ka?dej pracy by trzeba by?o wykona?, ju? to my?la?em do ka?dej frakcji taki kurs zrobi?.
Chce te? aby gracze z serwera wychodzili z jak?? wiedz? np. z Egzaminu Teoretycznego ( np. wykona? ze 1000 pyta? ) i ?eby one by?y prawdziwe jak w normalnym ?wiecie.
Macie jakie? jeszcze pomys?y co do serwera co by wykona? itd ?
|
|
|
|
|
|
|
|
| Tagi: projekt :: serwera :: rpg |
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|