Wysłany: 2015-01-03, 18:11
NoTa
Wiek: 31 Na forum: 5187 dni Posty: 121
Piwa : 2
to daj te DP za CP i w public od wychodzenia te? zmie? albo dodaj destroypickup
Wysłany: 2015-01-03, 18:15
fensz
Wiek: 44 Na forum: 6024 dni Posty: 25
Nick w MP: Rick_Ross
"NoTa" napisał/a :to daj te DP za CP i w public od wychodzenia te? zmie? albo dodaj destroypickup
M?g?by? mnie chociaz szkicowo na to naprowadzic?
Wysłany: 2015-01-03, 18:22
NoTa
Wiek: 31 Na forum: 5187 dni Posty: 121
Piwa : 2
Jak masz :
warunek if pickupid ==DP[i]
to musisz to te? zdefiniowa? czyli
DP[i] = CreateDynamicCP(ZoneInfo[playerid][pointPos][0],ZoneInfo[playerid][pointPos][1],ZoneInfo[playerid][pointPos][2], 5, -1, -1, -1, 100.0);
Kod:
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
if ( pickupid == DP[i] )
{
DP[i] = CreateDynamicCP(ZoneInfo[playerid][pointPos][0],ZoneInfo[playerid][pointPos][1],ZoneInfo[playerid][pointPos][2], 5, -1, -1, -1, 100.0);
}
Wysłany: 2015-01-03, 18:38
fensz
Wiek: 44 Na forum: 6024 dni Posty: 25
Nick w MP: Rick_Ross
Dzieki za pomoc, ale to chyba bardziej skomplikowane niz myslalem
Wysłany: 2015-01-03, 19:01
ToxiC.
Wiek: 28 Na forum: 5246 dni Posty: 3792
Piwa : 8590
Kod:
for (new i; i < sizeof(ZoneInfo); i++)
{
if (floatcmp(ZoneInfo[i][minPos][0], 0))
{
Iter_Add(Zones, i);
tCP[i] = NONE;
UnderAttack[i] = false;
Zone[i] = GangZoneCreate(ZoneInfo[i][minPos][0], ZoneInfo[i][minPos][1], ZoneInfo[i][maxPos][0], ZoneInfo[i][maxPos][1]);
// CP[i] = CreateDynamicCP(ZoneInfo[i][pointPos][0],ZoneInfo[i][pointPos][1],ZoneInfo[i][pointPos][2], 5, -1, -1, -1, 100.0);
DP[i] = CreateDynamicPickup(1313, 1, ZoneInfo[i][pointPos][0],ZoneInfo[i][pointPos][1],ZoneInfo[i][pointPos][2], -1, -1, -1, 100.0);
}
}
SetTimer("ZoneTimer", 1000, true);
public OnPlayerDynamicPickUpPickup(playerid, pickupid){
for (new i; i < sizeof(ZoneInfo); i++)
{
if (floatcmp(ZoneInfo[i][minPos][0], 0))
{
if ( pickupid == DP[i] )
{
CP[i] = CreateDynamicCP(ZoneInfo[i][pointPos][0],ZoneInfo[i][pointPos][1],ZoneInfo[i][pointPos][2], 5, -1, -1, -1, 100.0);
}
}
}
return 1;
}
Wysłany: 2015-01-03, 19:44
fensz
Wiek: 44 Na forum: 6024 dni Posty: 25
Nick w MP: Rick_Ross
@Toxic
Teraz jest ok dla kompilatora, ?adnie mi kompiluje.
Ale dalej po wej?ciu w Pickupa nic si? nie dzieje
Tagi: zamiana :: checkpointa :: pickupa
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: