Wysłany: 2012-02-01, 15:11
zimny_lech
Wiek: 35 Na forum: 5237 dni Posty: 4
Nick w MP: lech
Witam mam do was pytanie jak zrobi? bram?,teleport na zcmd ?
Przyk?adowo mam tak? pozycj? bram:
Zamkni?ta:
Kod: -397.3129 1236.6106 6.3458
I otwarta:
Kod: -397.3129 1236.2389 6.3458
I teleport:
Kod: -210.317 1936.6106 10.3458
To jak to zrobi? na zcmd >?<
I pickup,?e jak si? w niego wejdzie to pisze /wejdz /wyjdz ?
Wysłany: 2012-02-01, 15:31
_Artek_
Zapalisz Jointa?
Wiek: 30 Na forum: 6173 dni Posty: 57
Piwa : 84
zimny_lech , Nie poda?e? ca?ych kord?w i ID bramy...
Na g?rze
Kod: #include <a_samp>
#include <zcmd>
Kod:
Gdzie? w Kod:
Kod: brama = CreateObject(980,-397.3129,1236.6106,6.3458, 0,0,0);
Teraz gdzie? tam.
Kod: CMD:open(playerid, cmdtext[]) {
{
GameTextForPlayer(playerid, "~n~Brama otwiera sie", 2500, 5);
MoveObject(brama,-397.3129, 1236.2389, 6.3458, 3); // otwarta brama
}
return 1;
}
CMD:close(playerid, cmdtext[]) {
{
GameTextForPlayer(playerid, "~n~Brama zamyka sie", 2500, 5);
MoveObject(brama,-397.3129, 1236.6106, 6.3458, 3); // zamknieta brama
}
return 1;
}
Robi?em na szybko...
Podpis
Telewizja wmawia wam, że mamy kryzys? Ja wam powiem, że kryzys jest wtedy, gdy Twoja laska mówi ci, że cię kocha, a Tobie nie staje.
Ostatnio zmieniony przez _Artek_ 2012-02-01, 15:37, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2012-02-01, 15:46
zimny_lech
Wiek: 35 Na forum: 5237 dni Posty: 4
Nick w MP: lech
Kod: C:\Users\User\Desktop\Franek\Pawno\Untitled.pwn(2) : fatal error 100: cannot read from file: "zcmd"
Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
1 Error.
Wysłany: 2012-02-01, 15:47
_Artek_
Zapalisz Jointa?
Wiek: 30 Na forum: 6173 dni Posty: 57
Piwa : 84
Podpis
Telewizja wmawia wam, że mamy kryzys? Ja wam powiem, że kryzys jest wtedy, gdy Twoja laska mówi ci, że cię kocha, a Tobie nie staje.
Wysłany: 2012-02-01, 15:49
zimny_lech
Wiek: 35 Na forum: 5237 dni Posty: 4
Nick w MP: lech
Dzi?ki,ej ale czy to na pewno b?dzie taka ikonka info i jak na ni? wejdziesz to b?dzie to pisa? ?
Wysłany: 2012-02-01, 15:59
_Artek_
Zapalisz Jointa?
Wiek: 30 Na forum: 6173 dni Posty: 57
Piwa : 84
zimny_lech , Nie to by?a tylko komenda
Ta ikonka to PICKUP
?eby zrobi? Pickupa
Na g?rze Kod:
Kod:
Dajesz
Kod: Pickup = CreatePickup(ID PICKUPA,TYP PICKUPA,X,Y,Z);// Tworzy PICKUP
Teraz w Kod: public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid){
Kod:
if(pickupid == Pickup){ // gdy wejdziemy w nasz pickup
SendClientMessage(playerid, COLOR_ADMIN, "blablabla"); //text
}
return 1;
}
Chyba wszystko dobrze, tutaj mi si? ?le pisze.
Tu masz ID pickup?w:
http://wiki.sa-mp.com/wiki/Pickup_IDs
I Typy:
Kod: 0 - Pickup nie jest wy?wietlany
1 - Nie da si? podnie?? - jest widoczny ca?y czas
2 - Da si? podnie??. Pojawi si? z powrotem po chwili
3 - Da si? podnie??. Pojawi si? zn?w, kiedy zginiesz
4 - Znika zaraz po utworzeniu
5 - Znika zaraz po utworzeniu
8 - Da si? podnie??, lecz nic nie robi. Znika automatycznie.
11 - Znika kilka sekund po utworzeniu.
12 - Znika kilka sekund po utworzeniu a p??niej zn?w sie pojawia
13 - Powoli znika w ziemi (opuszcza si? w d??)
14 - Da sie podnie??, tylko je?li gracz jest w poje?dzie
15 - Da sie podnie??. Pojawia sie z powrotem po ?mierci
19 - Da sie podnie??, ale nic nie robi
22 - Da sie podnie??. Pojawia sie z powrotem po smierci
23 - Da sie podnie??. Nie znika po podniesieniu.
Podpis
Telewizja wmawia wam, że mamy kryzys? Ja wam powiem, że kryzys jest wtedy, gdy Twoja laska mówi ci, że cię kocha, a Tobie nie staje.
Wysłany: 2012-02-01, 16:05
zimny_lech
Wiek: 35 Na forum: 5237 dni Posty: 4
Nick w MP: lech
Mam jeszcze banalne pytanie
AddPlayerClass(47,-397.3129,1236.6106,6.3458,336.4438,0,0,0,0,0,0); //
Gdzie tu jest x,y,z ?
Wysłany: 2012-02-01, 16:08
hale
Wiek: 35 Na forum: 5941 dni Posty: 775
Piwa : 2794
AddPlayerClass(47,-397.3129 ,1236.6106 ,6.3458 ,336.4438,0,0,0,0,0,0);
zielony = x
czerwony = y
?ty = z
http://gtao.pl/poradnik-do-pawno-vt409.htm
Tagi: zcmd :: bramy :: pickup
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: