Wysłany: 2016-07-26, 11:28
xDanioPLx
LuA
Wiek: 24 Na forum: 4416 dni Posty: 24
Nick w MP: xDanioPLx
Piwa : 885
Witam mam skrypt na wy??czenie dm ale jak go odpalam to w debugu ?adnych b??d?w nie pokazuje i mo?na dalej sie bi?
Kod:
addEventHandler ( "onResourceStart" , resourceRoot , function()
for k , v in ipairs ( getElementsByType ( "player" )) do
toggleControl ( v , "fire" , false )
toggleControl ( v , "action" , false )
end
end )
Podpis
Los Santos Gaming MTA-60%
Wysłany: 2016-07-26, 13:16
NeX.
Calm Story
Wiek: 26 Na forum: 3643 dni Posty: 56
Nick w MP: NeX
Piwa : 36
Najlepiej, gdyby? to zrobi? pod onClientRender w cliencie.
W?wczas wygl?da?oby to tak:
addEventHandler ( "onClientRender" , root ,function()
toggleControl ( "aim_weapon" , false )
toggleControl ( "fire" , false )
toggleControl ( "action" , false )
end )
Przy takim rozwi?zaniu mo?na dodawa? r??ne warunki, w jakich sytuacjach DM ma by? odblokowane, w jakich ma by? zablokowane. Jest r?wnie? bardziej kompatybilne, gdy? nie robisz p?tli pod graczy po stronie clienta, tylko ka?demu graczu z osobna zabierasz DM.
Podpis
Wykonuję zasoby programistyczne w języku lua. Osoby zainteresowane proszone są o kontakt.
[email protected]
Wysłany: 2016-07-26, 13:43
GabWas
Wiek: 24 Na forum: 3881 dni Posty: 289
Nick w MP: GabWas
Piwa : 65
"NeX." napisał/a :Najlepiej, gdyby? to zrobi? pod onClientRender w cliencie.
Nie jest to zbyt optymalne. Po co ustawia? to po 30-60 razy na sekund?, skoro mo?na to zrobi? pod eventy onPlayerJoin i/lub onPlayerSpawn?
Wysłany: 2016-07-26, 14:59
xDanioPLx
LuA
Wiek: 24 Na forum: 4416 dni Posty: 24
Nick w MP: xDanioPLx
Piwa : 885
NeX. Wielkie dzieki dzia?a za pomoc daje i .
Temat do zamkniecia
Podpis
Los Santos Gaming MTA-60%
Tagi: dmoff
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: