Wysłany: 2016-02-16, 16:21
Axmell
E-Commerce
Wiek: 24 Na forum: 3810 dni Posty: 279
Nick w MP: %Axmell
Piwa : 224
1. Jaka funkcja na przyciemnienie ekranu np. podczas teleportacji po wejsciu w marker?
2. Co dac ?eby zrobic napis 3d nad markerem na okre?lon? odleg?o???( jak mo?na troszku opisac)
Wysłany: 2016-02-16, 16:38
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Wysłany: 2016-02-16, 16:48
Axmell
E-Commerce
Wiek: 24 Na forum: 3810 dni Posty: 279
Nick w MP: %Axmell
Piwa : 224
luki123luki123 , co do tego 1. to jak? Chodzi mi o stopniowe, ?e robi sie coraz bardziej ciemne.
Wysłany: 2016-02-16, 17:00
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Axmell , je?eli gui to funkcja:
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: guiSetAlpha
Jest od 0.00 do 1.00 warto??.
I warto?? mo?esz pobra? z :
lub co? takiego:
value = 0.00
amin = 0
item = false
addEventHandler ( "onClientRender" , root , function()
if item then return false end
amin = amin + 1
value = value + 0.05
if value == 1 then
amin = 0
item = true
end
guiSetAlpha ( element_gui , value )
end )
Wysłany: 2016-02-16, 18:00
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
luki123luki123 ,
Ale jemu nie chodzi o przyciemnienie GUI tylko ca?ego ekranu tak jak np po wejsciu w zolty arrow kt?ry przenosi nas do interior?w.
moim zdaniem raczej to bedzie
lub
Wysłany: 2016-02-16, 18:33
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
marcin778 , bo?e ty chyba nie rozumiesz o co mu chodzi.
Jak ja zrozumia?em to on chce przyciemnia? ca?y ekran.
Wysłany: 2016-02-16, 19:01
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Tak, ale on chce przyciemni? ekran gdy wchodzi w marker nie gdy otwiera GUI ;-;
Wysłany: 2016-02-17, 08:54
tokelpl
Lua Warjat
Wiek: 25 Na forum: 4618 dni Posty: 34
Nick w MP: Tomekb530
Piwa : 287
Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA: fadeCamera
ta funkcja przyciemni..
Wysłany: 2016-02-17, 14:47
Axmell
E-Commerce
Wiek: 24 Na forum: 3810 dni Posty: 279
Nick w MP: %Axmell
Piwa : 224
function marker ( )
setElementPosition ( thePlayer / source , x , y , z )
fadeCamera ( source , false , 1.0 , 255 , 0 , 0 )
setTimer ( fadeCameraDelayed , 500 , 1 , source )
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , root , marker )
tak
Wysłany: 2016-02-17, 14:57
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
x , y , z = 0 , 0 , 5
function marker ( he , md )
if not md then return end
if getElementType ( he ) ~= "player" then return end
if isPedInVehicle ( he ) then return end
setElementPosition ( he , x , y , z )
fadeCamera ( he , false , 1 , 255 , 0 , 0 )
setTimer ( fadeCamera , 500 , 1 , he , true )
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , root , marker )
Wysłany: 2016-02-17, 15:02
Axmell
E-Commerce
Wiek: 24 Na forum: 3810 dni Posty: 279
Nick w MP: %Axmell
Piwa : 224
DestroY , obesz?o by sie bez if not md then return end
if getElementType ( he ) ~= "player" then return end
if isPedInVehicle ( he ) then return end
i
x , y , z = 0 , 0 , 5
ale dzi?ki
Tagi: przyciemnianie :: napis
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: