Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-02-16, 16:21


Axmell

E-Commerce






Wiek: 24
Na forum: 3810 dni
Posty: 279
Nick w MP: %Axmell

Piwa: 224

Respekt: 50

1. Jaka funkcja na przyciemnienie ekranu np. podczas teleportacji po wejsciu w marker?
2. Co dac ?eby zrobic napis 3d nad markerem na okre?lon? odleg?o???( jak mo?na troszku opisac)

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-16, 16:38


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Axmell, tworzysz w gui obrazek lub w dx i potem dajesz alpaha :D
2.podaj czym tworzysz ten napis.

[ Dodano: 2016-02-16, 16:42 ]
tutaj masz zas?b ciekawy:
http://gtao.pl/%3Cfont-co...?highlight=text

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-16, 16:48


Axmell

E-Commerce






Wiek: 24
Na forum: 3810 dni
Posty: 279
Nick w MP: %Axmell

Piwa: 224

Respekt: 50

luki123luki123, co do tego 1. to jak? Chodzi mi o stopniowe, ?e robi sie coraz bardziej ciemne.

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-16, 17:00


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

Axmell, je?eli gui to funkcja:

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

guiSetAlpha

Jest od 0.00 do 1.00 warto??.
I warto?? mo?esz pobra? z :

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

interpolateBetween

lub co? takiego:
value 0.00
amin 0
item false

addEventHandler("onClientRender"root, function()
    if item then return false end
    amin amin+1
    value value 0.05
        if value == 1 then 
            amin 0
            item true
        end    
    guiSetAlpha(element_guivalue)
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-16, 18:00


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

luki123luki123,

Ale jemu nie chodzi o przyciemnienie GUI tylko ca?ego ekranu tak jak np po wejsciu w zolty arrow kt?ry przenosi nas do interior?w.

moim zdaniem raczej to bedzie


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setElementInterior

lub

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setElementDimension


Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-16, 18:33


luki123luki123

Place Game






Wiek: 28
Na forum: 5275 dni
Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO

Piwa: 6101

Respekt: 611
Respekt: 611Respekt: 611

marcin778, bo?e ty chyba nie rozumiesz o co mu chodzi.

Jak ja zrozumia?em to on chce przyciemnia? ca?y ekran.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-16, 19:01


marcin778

Krytyk serwerów MTA






Wiek: 24
Na forum: 4149 dni
Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg

Piwa: 4662

Respekt: 1436,8
Respekt: 1436,8

Tak, ale on chce przyciemni? ekran gdy wchodzi w marker nie gdy otwiera GUI ;-;

Podpis
Moje prace: https://www.youtube.com/c...MuaWGHPp1mhlGnw

-- obecnie
-- obecnie
-- dawniej
-- dawniej
-- dawniej
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-17, 08:54


tokelpl

Lua Warjat






Wiek: 25
Na forum: 4618 dni
Posty: 34
Nick w MP: Tomekb530

Piwa: 287

Respekt: 70


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

fadeCamera
ta funkcja przyciemni..

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-17, 14:47


Axmell

E-Commerce






Wiek: 24
Na forum: 3810 dni
Posty: 279
Nick w MP: %Axmell

Piwa: 224

Respekt: 50

function marker ( )
      setElementPosition (thePlayer/source x,y,z)
      fadeCamera sourcefalse1.02550)
      setTimer fadeCameraDelayed5001source end
addEventHandler "onMarkerHit"rootmarker )

tak ?? ??

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-17, 14:57


#404







Wiek: 26
Na forum: 4771 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%


x,y,0,0,5


function marker (he,md)
if not md then return end
if getElementType(he) ~= "player" then return end
if isPedInVehicle(hethen return end


      setElementPosition (hex,y,z)
      fadeCamera hefalse12550)
      setTimer fadeCamera5001hetrue end
addEventHandler "onMarkerHit"rootmarker )


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-02-17, 15:02


Axmell

E-Commerce






Wiek: 24
Na forum: 3810 dni
Posty: 279
Nick w MP: %Axmell

Piwa: 224

Respekt: 50

DestroY, obesz?o by sie bez
if not md then return end
if getElementType(he) ~= "player" then return end
if isPedInVehicle(hethen return end

i

x,y,0,0,5

ale dzi?ki :D

Podpis
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: przyciemnianie :: napis
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Przyciemnianie i napis 3d Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku