Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-06-27, 00:42


Jacob

Głupiomądry






Wiek: 28
Na forum: 5502 dni
Posty: 967
Nick w MP: Jacob

Piwa: 786

Respekt: 212,3
Respekt: 212,3Respekt: 212,3

Tak, w ten spos?b.
Nie wiem, spr?buj, my?l?, ?e tak. Jak nie to trzeba by by?o pogrzeba? w skrypcie 3dtextu w funkcji dxDrawText przestawiaj?c parametry.
Jak ju? m?wi?em, nie b?j si? pr?bowa?, metoda pr?b i b??d?w, a? dojdziesz do perfekcji. Zanim zapytasz, po prostu spr?buj.

[ Dodano: 2017-06-27, 00:44 ]
A je?li chodzi o shadow to masz chyba na my?li obramowanie, bo shadow raczej nie zrobisz. Obramowanie mo?esz zrobi? ustawiaj?c kolor tekstu na czarny i dodaj?c do x i y 1. Czyli p.px + 1 itp.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
DjEnzo
Wysłany: 2017-06-27, 01:09


DjEnzo







Wiek: 27
Na forum: 4881 dni
Posty: 31
Nick w MP: DjEnzo



Respekt: 50

Wielkie dzi?ki mistrzu!
Dzisiaj ma?y skrypt, ale wiete nauki ^^
Piwko i repka wpada :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dxdraw3dtext
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » dxDraw3dtext Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku