Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-08-29, 00:22


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 24
Na forum: 3651 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1572

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

Poka?e kto? przyk?ad jak mo?na otworzy? dxDrawRectangle z eventem "onClientMarkerHit" ? Za przyk?adzik piwko bo nie ogarniam tego :/

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-29, 00:43


Szymczu

Programista bo tak






Wiek: 27
Na forum: 3576 dni
Posty: 194
Nick w MP: Szymczu

Piwa: 36

Respekt: 120
Respekt: 120

Tak jak Ci pokazywa?em tylko stw?rz marker a onClientMarkerHit podczep po jego element.
W tym kodzie uzupe?nij tylko argumenty "createMarker".

marker = createMarker (x, y, z, "cylinder", 2.0)
function otworz()
        dxDrawRectangle((screenW - 405) / 2, (screenH - 367) / 2, 405, 367, tocolor(0, 0, 0, 103), false)
        dxDrawText("Baga?nik policyjny v0.1 by Avenged", 667, 367, 1033, 438, tocolor(233, 0, 10, 254), 1.70, "default", "left", "top", false, false, false, false, false)
end
addEventHandler("onClientMarkerHit", marker, function()
    addEventHandler("onClientRender", root, otworz)
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-29, 01:15


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 24
Na forum: 3651 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1572

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

Szymczu, nie pokazuje si?.

[ Dodano: 2017-08-29, 01:25 ]
Dobra ju? sam doszed?em do tego.


@LOCK

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-29, 04:19


nanKy







Wiek: 23
Na forum: 4007 dni
Posty: 498
Nick w MP: nanky

Piwa: 1775

Respekt: 239
Respekt: 239Respekt: 239

Nie pokazuje sie bo Szymczu to zle wykonal

addEventHandler("onClientMarkerHit", marker, function(hit)
if hit ~= localPlayer then return end
    addEventHandler("onClientRender", root, otworz)
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-29, 08:44


Szymczu

Programista bo tak






Wiek: 27
Na forum: 3576 dni
Posty: 194
Nick w MP: Szymczu

Piwa: 36

Respekt: 120
Respekt: 120

BarteQ03, Wszystko dzia?a. Co? zrobi?e? ?le albo co? jest nie tak z twoim gui. Uzupe?ni?e? argumenty w createMarker?


NankY.,
"NankY." napisał/a:

Nie pokazuje sie bo Szymczu to zle wykonal

addEventHandler("onClientMarkerHit", marker, function(hit)
if hit ~= localPlayer then return end
    addEventHandler("onClientRender", root, otworz)
end)
If, kt?ry doda?e? nie ma z tym nic wsp?lnego.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-08-31, 04:12


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 24
Na forum: 3651 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1572

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3

Dobra, mo?na @c

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dxdrawrectangle :: markerze
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » dxDrawRectangle w markerze Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku