Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2022-12-23, 23:49


Norbert1234

Nie umiem w LUA






Wiek: 22
Na forum: 3987 dni
Posty: 319
Nick w MP: Gusterowskyy

Piwa: 242

Respekt: 60


87    dxDrawText(txtx+1y+1w+1h+1tocolor(000), 1fontxxyyfalseclipedfalseg1)
88    dxDrawText(txt xywhcolor1fontxxyyfalseclipedfalseg1)


https://zapodaj.net/7ad4584f201ef.png.html

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Wysłany: 2022-12-23, 23:53


DragoN321

Typowy CJ z MTA






Wiek: 22
Na forum: 3355 dni
Posty: 103
Nick w MP: Szel

Piwa: 5539

Respekt: 155,8
Respekt: 155,8Respekt: 155,8

B??d z pierwszym argumentem, u ciebie to "txt"

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Wysłany: 2022-12-24, 11:00


Norbert1234

Nie umiem w LUA






Wiek: 22
Na forum: 3987 dni
Posty: 319
Nick w MP: Gusterowskyy

Piwa: 242

Respekt: 60

Wiem, ale jest odno?nik do niego..

    txt string.gsub(txt"?""a")
    txt string.gsub(txt"?""e")
    txt string.gsub(txt"?""s")
    txt string.gsub(txt"?""c")
    txt string.gsub(txt"?""z")


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Więcej szczegółów
Wystawiono 1 piw(a):
borsuk
Tagi: dxdrawtext
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » dxDrawText Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku