Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-06-22, 13:28


SuperGoku2003

Dev






Wiek: 21
Na forum: 3622 dni
Posty: 18
Nick w MP: ShieldPro



Respekt: 45,3

Witam, jest mo?liwo?? zablokowania dm dla wybranej broni np. Tec-9?
Je?li jest taka mo?liwo??, to prosz? o podes?anie kodu poni?ej, nie link do strony mta bo tam nic nie rozumiem.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-22, 13:57


neku^







Wiek: 24
Na forum: 3521 dni
Posty: 461
Nick w MP: neku^

Piwa: 1186

Respekt: 320,5
Respekt: 320,5Respekt: 320,5Respekt: 320,5


addEventHandler("onClientPedWeaponFire"root,
     function(weaponammoammoInCliphitXhitYhitZhitElement)
          if weapon == "32" then
               cancelEvent()
          end
     end
)


Je?li dobrze zrozumia?em, to powinno dzia?a?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-22, 19:03


SuperGoku2003

Dev






Wiek: 21
Na forum: 3622 dni
Posty: 18
Nick w MP: ShieldPro



Respekt: 45,3

Dzi?ki :D

[ Dodano: 2017-06-22, 20:13 ]
@UP nie dzia?a :/ Gdy bior? bro? to mog? strzela?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-22, 23:01


.RiV







Wiek: 25
Na forum: 3588 dni
Posty: 554
Nick w MP: Split

Piwa: 2596

Respekt: 597,8
Respekt: 597,8

addEventHandler('onClientRender'root,
function()

local weapon getPedWeapon(localPlayer)

if weapon == id broni then
toggleControl('fire'true)
toggleControl('aim_weapon'true)
toggleControl('action'true)
elseif weapon == id broni then
toggleControl('fire'true)
toggleControl('aim_weapon'true)
toggleControl('action'true)
else
toggleControl('fire'false)
toggleControl('aim_weapon'false)
toggleControl('action'false)
end

end
)


Podpis

Autor OGRPG, na scenie MTA od 2012 roku.




Użytkownik: 08.08.2016
GTAO Member: 06.02.2017
Support-Team: 17.06.2017 & 01.06.2019 - 18.11.2019
Moderator: 14.01.2018 - 09.08.2018

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-23, 00:43


Szymczu

Programista bo tak






Wiek: 27
Na forum: 3435 dni
Posty: 194
Nick w MP: Szymczu

Piwa: 36

Respekt: 120
Respekt: 120

a tutaj druga mo?liwo??

function blockWeapons(previousWeaponIDcurrentWeaponID)
    bloced_weapons = {[32] = true}
    if bloced_weapons[currentWeaponIDthen
        toggleControl(source"aim_weapon"false) 
        toggleControl(source"fire"false) 
    else
        toggleControl(source"aim_weapon"true) 
        toggleControl(source"fire"true) 
    end
        
end
addEventHandler("onPlayerWeaponSwitch"rootblockWeapons)


Ostatnio zmieniony przez Szymczu 2017-06-23, 18:59, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-06-23, 18:42


Jurandovsky

Kurdebele






Wiek: 17
Na forum: 4838 dni
Posty: 915

Piwa: 2697

Respekt: 955,3
Respekt: 955,3Respekt: 955,3

Spos?b whiteblue jest kijowy, aby to robi? na renderze, najlepsz? opcje poda? Szymczu, wy??cza? przy prze??czaniu na dan? bro?.

Podpis
Jedyny kontakt ze mną to PW forum

Kod:


local noobs = getElementsByTitle("player", "Programista LUA")
for k, v in ipairs(noobs) do
outputChatBox("Bez mózgu jest użytkownik o nicku: "..getPlayerName(v), root)
destroyElement(v)
end
Ostatnio zmieniony przez Dexnes_ 2017-06-24, 13:40, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: możliwość :: zablokowania :: dla :: wybranej :: broni.
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku