Witam, jak zrobi? "ruchome" dx'y. A mianowicie chc? zrobi? prac? np. malarza. I robi? tam dx, i chce gdy gracz kliknie na tego dx'a zamalowa? ta cz??? gdzie klikn?? gracz. I jak wywo?a? jakas funkcje gdy dx b?dzie ca?y zamalowany? i za pomoc
+ funkcja isMouseInPosition (czy na pewno klikn?? w wyznaczony obszar)
I mo?esz np. do tabeli jakiej? wciska? pozycj? w kt?r? klikn?? (onClientClick zwraca argumenty pozycji gdzie klika), po czym w onClientRender z tej tabeli rysowa? np. dx rectangle.
Opcja 2 (nieco trudniejsza bo z wyliczeniami x'd): na onClientRender sprawdzasz 'key state' LPM, jezeli gracz go trzyma i myszka jest w wyznaczonym obszarze, to dodajesz do tabeli punkt - lecz aby tabeli nie wyeba?o w kosmos z wynikami, trzeba napisa? funkcj? sprawdzaj?c? czy dany obszar jest ju? zamalowany, a tutaj wchodzi w zabaw?:
ALBO
-p?tla na tabele i sprawdzanie czy myszka jest w pozycji ktoregos z 'dx rectangle + rozmiar rectangle'
ALBO
- dx texture pixels
S?dz?, ?e korzystniejsza by?aby opcja numer 2, chocia? jak j? si? ostatni raz bawi?em z texture pixels, to musia?em resetowa? komputer, tak zamuli?em klienta.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach