Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-04-27, 19:28


karat1







Wiek: 24
Na forum: 3758 dni
Posty: 95
Nick w MP: Karatos

Piwa: 4

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 60%
Witam mam spraw? z dyskiem ?wietlnym gdy pisze komend? /ep to mi daje go nad ziemi? a nie na ziemi macie za pomoc stawiam :arrow: :piwo: a o to kod
function barier(plr) 
    if getElementModel(plr) ~= 280 then return end
    if getPedOccupiedVehicle(plrthen return end
    
    local x,y,getElementPosition(plr)
    local rx,ry,rz getElementRotation(plr)
        
    local barierka createObject(3526x,y,z-0.5)
    setElementData(barierka"isBarierka"true)
    setElementRotation(barierkarxryrz+90)
    setElementFrozen(barierkatrue)
    
    setElementData(barierka"isBarierka2"getPlayerName(plr))
end
addCommandHandler("ep",barier )


Prosz? stosowa? znaczniki lua/code //Emm

Ostatnio zmieniony przez Emm 2016-04-27, 20:12, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-27, 19:40


_Wicek_

Majstersztyk






Wiek: 25
Na forum: 4260 dni
Posty: 747
Nick w MP: Wicek

Piwa: 1841

Respekt: 360,5
Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5Respekt: 360,5

Ostrzeżeń: 40%
Testuj.


function barier(plr) 
if getElementModel(plr) ~= 280 then return end 
if getPedOccupiedVehicle(plrthen return end 

local x,y,getElementPosition(plrlocal rx,ry,rz getElementRotation(plrlocal barierka createObject(3526x,y,z-1setElementData(barierka"isBarierka"truesetElementRotation(barierkarxryrz+90setElementFrozen(barierkatruesetElementData(barierka"isBarierka2"getPlayerName(plr)) 
end 
addCommandHandler("ep",barier 


Podpis

Support-Team: 25.01.2016
Moderator: 10.07.2016




GG: 51274621
Skype : kuba_wicinski
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-04-27, 19:58


karat1







Wiek: 24
Na forum: 3758 dni
Posty: 95
Nick w MP: Karatos

Piwa: 4

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 60%
dalej jest w powietrzu

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: dysk :: świetlny
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » dysk świetlny Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku