Wysłany: 2018-04-10, 19:36
guciopl5
Wiek: 23 Na forum: 3146 dni Posty: 86
Nick w MP: Whit3
Piwa : 8
chcial bym zrobic taki marker ze po wejsciu w niego mnie dostaje bron ..
wazne jest to zeby byl przypisany podemnie i kogo przypisze ze gdy wejdzie losowy gracz to mu nie dziala bo nie jest przypisalny .. czyli dziala tylko mi bo bede przypisany pod t? funkcje prosze o pomoc pr?bowalem i nic
Wysłany: 2018-04-10, 19:44
TeeNekk
Cienzaruwka :v
Wiek: 23 Na forum: 3210 dni Posty: 264
Nick w MP: TeeNekk.
Piwa : 919
ale, ?e tylko ty mo?esz odebra? t? bro??
Mo?esz poprostu nadawa? element dat?, kt?r? b?dziemy sprawdza?. Przyk?ad:
marker = createMarker ( uzupe ? nij kordy , "cylinder" , 1.5 , 255 , 255 , 255 , 255 )
function wszedl ( thePlayer )
if not getElementData ( "uprawniony" ) then outputChatBox ( "Nie mo?esz!" , thePlayer , 255 , 0 , 0 ) return end
-- reszta kod
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , marker , wszedl )
Podpis
Pomogłem Ci
[you]
? Może zostawiłbyś za to piwko, lub respekt? Dzięki!
Mój projekt:
?
Wysłany: 2018-04-10, 20:04
guciopl5
Wiek: 23 Na forum: 3146 dni Posty: 86
Nick w MP: Whit3
Piwa : 8
ja bym prosil caly kod bo poprostu nie mam pojecia co robie zle
proszle caly kod i chodzi o to ze np dodaje ciebie i mnie i my mamy dostep a gdy inny gracz jedzie to nie ma dostepu
Wysłany: 2018-04-10, 20:06
jagoreq
Wiek: 24 Na forum: 3221 dni Posty: 221
Nick w MP: dwd
Piwa : 18
"guciopl5" napisał/a :ja bym prosil caly kod bo poprostu nie mam pojecia co robie zle
proszle caly kod i chodzi o to ze np dodaje ciebie i mnie i my mamy dostep a gdy inny gracz jedzie to nie ma dostepu
i moze jeszcze frytki do tego? nie ten dzial, nikt za ciebie nic nie bedzie robil
Wysłany: 2018-04-10, 20:20
guciopl5
Wiek: 23 Na forum: 3146 dni Posty: 86
Nick w MP: Whit3
Piwa : 8
tylko prosi?em .. i mo?e grzeczniej nie chcesz pom?c po co zaczynasz ( rep-1)
Wysłany: 2018-04-10, 20:31
jagoreq
Wiek: 24 Na forum: 3221 dni Posty: 221
Nick w MP: dwd
Piwa : 18
XD od proszenia to nie ten dzial, polecam zapoznac sie z regulaminem, przychodzisz tu po skrypty na pseudola, bo nie potrafisz wlozyc odrobiny czasu w nauke lua. a twoje punkty reputacji mam gdzies.
Wysłany: 2018-04-10, 20:50
guciopl5
Wiek: 23 Na forum: 3146 dni Posty: 86
Nick w MP: Whit3
Piwa : 8
hmm ,, po pierwsze nie tworze pseudola ani zadnego serwera po drugie z ciekawosci pytam jak to zrobic a po trzecie wgl mam cie gdzies nie umiesz pom?c to sie do tego nie zabieraj
Wysłany: 2018-04-10, 21:20
TeeNekk
Cienzaruwka :v
Wiek: 23 Na forum: 3210 dni Posty: 264
Nick w MP: TeeNekk.
Piwa : 919
marker = createMarker ( uzupe ? nij kordy , "cylinder" , 1.5 , 255 , 255 , 255 , 255 )
ID = tu wpisujesz id broni
function wszedl ( thePlayer )
if not getElementData ( "uprawniony" ) then outputChatBox ( "Nie mo?esz!" , thePlayer , 255 , 0 , 0 ) return end
givePedWeapon ( thePlayer , ID )
outputChatBox ( "Odebra?e? bro?" , thePlayer , 0 , 255 , 0 )
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , marker , wszedl )
Podpis
Pomogłem Ci
[you]
? Może zostawiłbyś za to piwko, lub respekt? Dzięki!
Mój projekt:
?
Wysłany: 2018-04-10, 22:50
guciopl5
Wiek: 23 Na forum: 3146 dni Posty: 86
Nick w MP: Whit3
Piwa : 8
dzia?a lecz gdy wchodze w marker pokazuje " nie mozesz " gdzie mam dac sobie uprawnienia
dodaje w miejsce " uprawniony" lecz nie dziala
daje piwko i rep
Wysłany: 2018-04-10, 23:03
TeeNekk
Cienzaruwka :v
Wiek: 23 Na forum: 3210 dni Posty: 264
Nick w MP: TeeNekk.
Piwa : 919
function dajUpra ()
local plr = source
local konto = getAccountName ( getPlayerAccount ( plr ) )
if isObjectInACLGroup ( "user." .. konto , aclGetGroup ( "Admin" ) ) then
setElementData ( plr , "uprawiony" , true )
end
end
addEventHandler ( "onPlayerLogin" , root , dajUpra )
Podpis
Pomogłem Ci
[you]
? Może zostawiłbyś za to piwko, lub respekt? Dzięki!
Mój projekt:
?
Wysłany: 2018-04-10, 23:45
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
function kom ( plr , cmd , arg1 )
if not arg1 then outputChatBox ( "Podaj nick" , plr ) return end
gracz = getPlayerFromName ( arg1 )
if not gracz then outputChatBox ( "Gracza nie ma!" , plr ) return end
if getElementData ( gracz , "MOZE" )== false then
setElementData ( gracz , "MOZE" , true )
outputChatBox ( "Gracz otrzymal dos." , plr ) return end
if getElementData ( gracz , "MOZE" )== true then
setElementData ( gracz , "MOZE" , false )
outputChatBox ( "Gracz nie ma dos." , plr ) return end
end
addCommandHandler ( "daj" , kom )
marker = ...
function marker1 ( el , md )
if getElementType ( el )== "player" and getElementType ( el , "MOZE" )== true then
giveWeapon ( el , 18 , 20 )
end
end
addEventHandler ( "onMarkerHit" , marker , marker1 )
powinno dzialac
Podpis
"amited" napisał/a :
Wysłany: 2018-04-11, 11:25
guciopl5
Wiek: 23 Na forum: 3146 dni Posty: 86
Nick w MP: Whit3
Piwa : 8
dzia?a daje po piwku lecz moze mi ktos podes?ac kod do tego ze gdy wejde w marker wyswietla sie sam komunikat bo prub?je wziasc z podanych wyzej kod?w lecz nie dzialaja .. nie pokazuja komunikatu na czacie
Wysłany: 2018-04-11, 19:34
amited
Wiek: 26 Na forum: 3714 dni Posty: 1233
Nick w MP: Amited
Piwa : 512
tam gdzie w moim kodzie jest giveWeapon daj outputChatBox.
Podpis
"amited" napisał/a :
Tagi: marker
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: