Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-06-15, 09:28


cShaxu

C++ GOD






Wiek: 30
Na forum: 2916 dni
Posty: 54
Nick w MP: cShaxu

Piwa: 300

Respekt: 50

Cze?c, w jaki spos?b unikn?? takie czego?; gdy mam ustawian? elementdate po naci?ni?ciu przycisku to gdy zresetuje zas?b to mam ci?gle j? zapisan? w pami?ci. Jak to rozwi?za?? Bo nie chcia?bym co chwil? wchodzi? i wychodzi? na serwer

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-06-15, 10:03


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onResourceStop


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setElementData


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-06-15, 13:18


cShaxu

C++ GOD






Wiek: 30
Na forum: 2916 dni
Posty: 54
Nick w MP: cShaxu

Piwa: 300

Respekt: 50

"Wilq" napisał/a:


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onResourceStop


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

setElementData


Jak mog? elementdate eksportowa? z clienta do servera? Chodzi mi o pojedy?cz? linijke;

setElementData(localPlayer, 'test', true)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2020-06-15, 16:03


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Eksportowa? element dat?? Element daty automatycznie synchronizuj? si? pomi?dzy stronami. Mo?esz to wy??czy? za pomoc? 4 argumentu (false).

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: elementdata
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » elementdata Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku