Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2018-05-27, 18:07


Luqas

.lua <3






Wiek: 25
Na forum: 3455 dni
Posty: 84
Nick w MP: Luqas

Piwa: 10

Respekt: 80

Witam, mam problem ze znalezieniem pewnej funkcji, ju? opisuje o co mi chodzi.
Za???my ?e uderzy?em jak?? broni?/strzeli?em do obiektu X i chc? w tym momencie zmieni? np. elementDate tego obiektu. Jest jaka? funkcja kt?ra wykrywa?aby jaki element uderzy?em? :)


Za wszelk? pomoc dzi?kuje :))

Podpis
Pomogłem? Postaw Piwo lub/i respekt ^^


 Mój Youtube (klik)
Moje skrypty:
- Pay'n'Spray -

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-27, 18:45


Avenged

Młodszy Szkrypter






Wiek: 23
Na forum: 3510 dni
Posty: 654
Nick w MP: Avenged

Piwa: 1570

Respekt: 326,3
Respekt: 326,3Respekt: 326,3Respekt: 326,3


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onPlayerDamage


Nie wiem czy o to dok?adnie Ci chodzi

Podpis
LUA, JS, PHP



Zapraszam do skorzystania z moich usług: Klik

Ostatnio zmieniony przez Avenged 2018-05-27, 21:14, w całości zmieniany 2 razy  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-27, 19:10


psychol.







Wiek: 23
Na forum: 3502 dni
Posty: 225
Nick w MP: psychol.

Piwa: 2998

Respekt: 244,5
Respekt: 244,5Respekt: 244,5


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

onPlayerDamage


Chyba o to chodzi?o

Podpis


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-27, 19:50


Luqas

.lua <3






Wiek: 25
Na forum: 3455 dni
Posty: 84
Nick w MP: Luqas

Piwa: 10

Respekt: 80

Nie nie o to :D Dobra mo?e inaczej, powiedzmy ?e uderzam bejzbolem w ?mietnik i po kilku uderzeniach chce ?eby sie zniszczy? (usun??). :D I chce jeszcze od niego pobra? pewn? elementDate

Podpis
Pomogłem? Postaw Piwo lub/i respekt ^^


 Mój Youtube (klik)
Moje skrypty:
- Pay'n'Spray -

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-27, 23:21


Malentas

Koder mirofali w lua






Wiek: 24
Na forum: 3681 dni
Posty: 146
Nick w MP: Malentas

Piwa: 1626

Respekt: 47,3


Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

OnClientPlayerWeaponFire


Nie dzi?kuj

Podpis
Aktualny projekt:


AntoriaMTA
Discord: https://discord.gg/TVrAddp3Wu

Najszybszy kontakt (discord): Malentas#2091
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2018-05-28, 14:17


Luqas

.lua <3






Wiek: 25
Na forum: 3455 dni
Posty: 84
Nick w MP: Luqas

Piwa: 10

Respekt: 80

Dzi?kuje :) O to chodzi?o

Do zamkni?cia.

Podpis
Pomogłem? Postaw Piwo lub/i respekt ^^


 Mój Youtube (klik)
Moje skrypty:
- Pay'n'Spray -

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: funkcja :: wykrywania :: kolizji
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Funkcja do wykrywania kolizji Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku