addEvent("zaciagnij:reczny",true) -- Tworzy event
addEventHandler("zaciagnij:reczny", root, function()
local car = getPedOccupiedVehicle(source) -- sprawdzamy czy gracz jest w pojedzie
local sx,sy,sz = getElementVelocity(car)
local predkosc = ((sx^2+sy^2+sz^2)^(0.5)) * 100
if car then else return end -- je?eli gracz jest w pojedzie wtedy
if predkosc < 15 then -- jezeli pr?dkosc jest wi?ksza ni? 15 wtedy
if isElementFrozen(car) then -- je?eli pojazd ma zaci?gni?ty r?czny wtedy
setElementFrozen(car, false) -- Spusza r?czny w pojedzie
setVehicleDamageProof(car,false) -- w??cza mo?liwosc uszkodzenia auta
outputChatBox("#004E8E[INTERAKCJA]#ffffffSpuszczasz r?czny.", source, 255, 255, 255, true)
else -- w innym przypadku(je?eli pojazd nie ma zaci?gni?tego r?cznego)
setElementFrozen(car, true) -- zaci?ga r?czny (zamra?a)
setVehicleDamageProof(car,true) -- Wy??cza mo?liwo?? uszkodzenia samochodu
outputChatBox("#004E8E[INTERAKCJA]#ffffffZaci?gasz r?czny.", source, 255, 255, 255, true)
end
else -- w innym przypadku gdy pojazd ma wi?cej ni? 15 km/h
outputChatBox("#004E8E[INTERAKCJA]#ffffffNie mo?esz zaci?ga? r?cznego podczas jazdy!!", source, 255, 255, 255, true)
end
end)