BartusBartus
Wiek: 26 Na forum: 3516 dni Posty: 78
Nick w MP: BartusBartus
"WWilk1" napisał/a :Co do pierwszego to w OnPlayerEnterDynamicCP dodaj po UnderAttack[ZONE_GROVE0] = 1; linijke
Pawn
a co do drugiego to podaj mi definicje GANG_GROVE, GANG_BALLAS, GANG_VAGOS, GANG_AZTECAS, bo nie wiem czy masz zdefiniowane od 0 do 3 czy inaczej.
Zrobi?bym w ten spos?b, ?e stworzy? tablice z tak? sam? wielko?ci? kom?rki ile masz gang?w nast?pnie da? w OnPlayerEnterDynamicCP warunek sprawdzaj?cy w kt?rym gracz jest gangu po nim dodawa? warto?? tablicy kt?ra nale?y do gangu(zwracaj?c uwag? na kt?r? zajmuje kom?rke w tablicy) i sprawdza? warunkiem czy ta tablica ma tyle os?b ile chcemy po czym uruchamia? odliczanie.
Zwr?ci?bym te? uwag? na odejmowanie warto?ci tablicy w OnPlayerLeaveDynamicCP, OnPlayerDeath oraz OnPlayerDisconnect.
Pierwsze dzia?a, a do drugiego prosz?.
#define GANG_GROVE 0
#define GANG_BALLAS 1
#define GANG_VAGOS 2
#define GANG_AZTECAS 3
[ Dodano : 2017-01-27, 17:02 ]
Od?wie?am
[ Dodano : 2017-02-02, 23:55 ]
Pomo?e kto??