Wysłany: 2012-07-26, 10:59
Colin_Carleone
Wiek: 30 Na forum: 5725 dni Posty: 373
Piwa : 4800
Witam.
Jak zrobi? komend? dzi?ki kt?rej po wpisaniu komendy :
Kod:
Pod nickiem poka?e nam si? napis w nawiasie ( pasy ) ?
Chodzi o skrypt zcmd
Pozdrawiam i polec? piwka
Wysłany: 2012-07-26, 11:01
DWD99
Wiek: 29 Na forum: 6264 dni Posty: 159
Nick w MP: #BENG
Piwa : 1695
Musisz mie? nick w 3Dtext'cie i po prostu updatowa? go.
Wysłany: 2012-07-26, 11:04
Colin_Carleone
Wiek: 30 Na forum: 5725 dni Posty: 373
Piwa : 4800
Nooo... Du?o mi to m?wi ;D Sorry, lecz ja dawno ju? nie bawi?em si? w pawn poniewa? przerzuci?em si? na xhtml , html , squirrel itd. wi?c prosz? aby?cie pisali troszk? ja?niejsze odpowiedzi ;D
Wysłany: 2012-07-26, 11:05
Cz3chu
Szary człowiek
Wiek: 28 Na forum: 5947 dni Posty: 239
Nick w MP: Czechu
Piwa : 174
Kod: CMD:pasy(playerid, cmdtext[])
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(GetPVarInt(playerid, "pasy") == 0)
{
format(String, sizeof(String),"* "ME"%s "JA"zapina pasy.",playerid,Nick[playerid]);
WyswietlText(playerid,KOLOR_JA,10.0,String);
GameInfo(playerid,"~G~Pasy zapiete",1);
SetPVarInt(playerid, "pasy", 1);
}
else
{
format(String, sizeof(String),"* "ME"%s "JA"odpina pasy.",playerid,Nick[playerid]);
WyswietlText(playerid,KOLOR_JA,10.0,String);
GameInfo(playerid,"~R~Pasy odpiete",1);
SetPVarInt(playerid, "pasy", 0);
}
}
return 1;
}
Prosz?.
Wysłany: 2012-07-26, 11:09
Colin_Carleone
Wiek: 30 Na forum: 5725 dni Posty: 373
Piwa : 4800
I tu nale?y si? porz?dne zimne piwko Chocia? 1 rozumie o co chodzi w tym dziale O pomoc .
Wysłany: 2012-07-26, 16:00
DWD99
Wiek: 29 Na forum: 6264 dni Posty: 159
Nick w MP: #BENG
Piwa : 1695
"Colin_Carleone" napisał/a :I tu nale?y si? porz?dne zimne piwko Chocia? 1 rozumie o co chodzi w tym dziale O pomoc .
Da? Ci gotowca. A tutaj mamy pomaga?, nie dawa? gotowce .
Wysłany: 2012-07-26, 18:17
Cz3chu
Szary człowiek
Wiek: 28 Na forum: 5947 dni Posty: 239
Nick w MP: Czechu
Piwa : 174
"DWD99" napisał/a : "Colin_Carleone" napisał/a :I tu nale?y si? porz?dne zimne piwko Chocia? 1 rozumie o co chodzi w tym dziale O pomoc .
Da? Ci gotowca. A tutaj mamy pomaga?, nie dawa? gotowce .
Jakby? nie zauwa?y?, poprosi? o gotowca - wi?c mu go u?yczy?em. Pomagamy tak jak ?ycz? sobie tego Ci co chc? pomocy.
Wysłany: 2012-07-26, 18:42
Combacior
Wiek: 29 Na forum: 5795 dni Posty: 1516
Piwa : 2161
Mi si? wydaje, ?e to si? nazywa zrobienie czego? za kogo?. Czyli jak kto? za ka?dym razem b?dzie chcia? gotowca, to kolega da ka?demu gotowca? I co to jest za pomoc? Ka?dy tutaj ma zrozumie? jaki b??d pope?ni? w kodzie, a Ty im dasz gotowca i nigdy nie naucz? si? pisa? sami, tylko b?d? chcieli zawsze gotowce, o to chodzi w pomocy?
Wysłany: 2012-07-26, 23:59
Colin_Carleone
Wiek: 30 Na forum: 5725 dni Posty: 373
Piwa : 4800
Ale ja w cale nie prosi?em o gotowca zacznijmy od tego, tylko zapyta?em si? jak co? takiego zrobi? na komend?, a w?tpi? je?li kto? zaczyna w pawno zrozumie co? takiego :
Kod:
Musisz mie? nick w 3Dtext'cie i po prostu updatowa? go.
Tak jak pisa?em, o gotowca nie prosi?em... A ?e Cz3chu , da? gotowca, to podzi?kowa?em piwem. Proste.
Temat prosz? do zamkni?cia, aby ludzie nie nabijali sobie zb?dnych post?w.
Wysłany: 2012-07-27, 18:33
Raydex
Wiek: 36 Na forum: 6037 dni Posty: 138
Piwa : 1043
Przecie? w tym co ci ten go?ciu da? nie ma (pasy) pod nickiem ^^.
Wysłany: 2012-07-27, 18:40
B!4CK
Never give UP!
Wiek: 32 Na forum: 5809 dni Posty: 1047
Nick w MP: John
Piwa : 1891
up@ Ma racj? Tutaj nie tworzy 3Dlabeltext.
Dlatego musisz zrobi? podobnie jak /opis ;] (Taka wskaz?wka )
Kod: CMD:opis(playerid, cmdtext[128])
{
if(PlayerInfo[playerid][pBW]>=1)
{
GuiInfo(playerid,""CZERWONY"Jeste? nie przytomny, nie mo?esz u?ywa? komend!");
return 1;
}
if(isnull(cmdtext))
{
DestroyDynamic3DTextLabel(Text3D:Opis[playerid]);
GuiInfo(playerid,""MAPA"Je?eli posiada?e? opis, zosta? w tej chwili usuni?ty,\nje?li chcesz ustawi? nowy...\n"BIALY"U?yj: /opis (tekst)");
return 1;
}
format(String, sizeof(String),""MAPA"Opis ustawiony: %s",cmdtext);
GuiInfo(playerid,String);
DestroyDynamic3DTextLabel(Text3D:Opis[playerid]);
format(cmdtext,sizeof(cmdtext),"* %s",wordwrap(cmdtext));
Opis[playerid]=CreateDynamic3DTextLabel(cmdtext,KOLOR_JA,0.0,0.0,-0.4,7.0,playerid,INVALID_VEHICLE_ID,0,-1,-1,-1,7.0);
return 1;
}
Masz komend?, teraz pomy?l jak tu po??czy? ,aby po wpisaniu /pasy pojawia? si? napis ,a po wyj?ciu z auta znika?.
Proste, 5min roboty.
Podpis
Cześć
[you]
!
Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
Wysłany: 2012-07-27, 19:55
Adasek000
Wiek: 32 Na forum: 5698 dni Posty: 63
Nick w MP: Shaggy_Manley
Piwa : 16
"Cz3chu" napisał/a : Kod: CMD:pasy(playerid, cmdtext[])
{
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
if(GetPVarInt(playerid, "pasy") == 0)
{
format(String, sizeof(String),"* "ME"%s "JA"zapina pasy.",playerid,Nick[playerid]);
WyswietlText(playerid,KOLOR_JA,10.0,String);
GameInfo(playerid,"~G~Pasy zapiete",1);
SetPVarInt(playerid, "pasy", 1);
}
else
{
format(String, sizeof(String),"* "ME"%s "JA"odpina pasy.",playerid,Nick[playerid]);
WyswietlText(playerid,KOLOR_JA,10.0,String);
GameInfo(playerid,"~R~Pasy odpiete",1);
SetPVarInt(playerid, "pasy", 0);
}
}
return 1;
}
Prosz?.
Wy to nazywacie pomoc?? Wyci?cie kodu z Honesta bez sprawdzenia funkcji?.
To doda (pasy) pod nickiem przy wpisaniu komendy Cz3cha.
Kod: if(GetPVarInt(playerid, "pasy") == 1)
{
GetPlayerName(playerid, nick, sizeof(nick));
UnderscoreToSpace(nick);
format(nick, sizeof(nick), "%s (%d)\n(pasy)", nick, Playerid,PlayerInfo[playerid]);
}
A to do OnPlayerExitVehicle
Kod: {
new nick[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid, nick, MAX_PLAYER_NAME);
TextDrawHideForPlayer(playerid,Licznik[playerid]);
SetPVarInt(playerid, "pasy", 0);
RefreshNick(playerid);
if(GetPVarInt(playerid, "pasy") == 1)
{
format(String, sizeof(String),"* "ME"%s "JA"odpina pasy wysiadaj?c z pojazdu.",NickCzat(playerid));
WyswietlText(playerid,KOLOR_JA,10.0,String);
GameInfo(playerid,"~G~Pasy odpiete",1);
SetPVarInt(playerid, "pasy", 0);
RefreshNick(playerid);
}
return 1;
}
Wysłany: 2012-07-28, 02:11
Raydex
Wiek: 36 Na forum: 6037 dni Posty: 138
Piwa : 1043
Pan wy?ej te? widze wielkie znawca, daje "format[...]", a update3dtextlabel to ju? nie trzeba, nie?
Tagi: pasy
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: