Wysłany: 2012-09-17, 16:21
jona99
Wiek: 36 Na forum: 5234 dni Posty: 103
Nick w MP: Johny_Bloom
Piwa : 71
if(IsPlayerConnect(i)) tylko usu?.
Down, nie rozumiem twoich post?w je?eli ju? mu to napisa?em i dzia?a.
Ostatnio zmieniony przez jona99 2012-09-17, 16:30, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2012-09-17, 16:26
ToxiC.
Wiek: 28 Na forum: 5246 dni Posty: 3792
Piwa : 8590
usu? to IsPlayerConnect i dodaj na g?rze include foreach
UP: Sorry, wbi?em w temat to jeszcze twojego postu nie bylo
Ostatnio zmieniony przez ToxiC. 2012-09-17, 17:08, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2012-09-17, 16:32
Jablecznik
;*
Wiek: 26 Na forum: 5291 dni Posty: 43
Nick w MP: Emilio Cavallaro
Piwa : 138
dziala, usunalem tamto i dziala!! dzieki wam, a teraz jak zrobic, ze jak ktos kogos bije nie zabieral hp?
Wysłany: 2012-09-17, 17:01
jona99
Wiek: 36 Na forum: 5234 dni Posty: 103
Nick w MP: Johny_Bloom
Piwa : 71
je?eli chodzi Ci oto ?eby nie zabiera? hp tylko z pi?sci to wklej ten public wraz z zawartoscia do mapy. najlepiej gdzies na srodek mi?dzy innymi publicami
Kod: public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float: amount, weaponid)
{
new Float:HP;
GetPlayerHealth(playerid, HP);
if(weaponid == 0) SetPlayerHealth(playerid, HP-0);
return 1;
}
Wysłany: 2012-09-17, 17:29
Jablecznik
;*
Wiek: 26 Na forum: 5291 dni Posty: 43
Nick w MP: Emilio Cavallaro
Piwa : 138
C:\Users\Mama\Desktop\Server\filterscripts\Systeminteriorow.pwn(743) : error 017: undefined symbol "weaponid"
if(weaponid == 0) SetPlayerHealth(playerid, HP-0);
Wysłany: 2012-09-17, 18:06
jona99
Wiek: 36 Na forum: 5234 dni Posty: 103
Nick w MP: Johny_Bloom
Piwa : 71
Wklei?e? to wszystko co wys?alem ?
Wysłany: 2012-09-17, 18:35
Jablecznik
;*
Wiek: 26 Na forum: 5291 dni Posty: 43
Nick w MP: Emilio Cavallaro
Piwa : 138
Nie ;d. Bo ja chce, ze jak wpisz? /wejdz i wejda do interioru, nie mogli sobie zabierac hp, a jak wyjda /wyjdz, beda mogli
Tagi: public :: playertext :: poszukuje
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: