Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2020-01-22, 20:23


RudyTMM
[Usunięty]









Czesc od dluzszego czasu probuje zrobic brame z db [lua] Brama = createObject (9625, -2439.39, 758.7, 36, 0, 0, 90)
function OtworzBrame ()
if getElementData(thePlayer, "player:duty") == PSP then
moveObject ( Brama, 1000, -2439.39, 758.7, 30 )
end
end
addCommandHandler("od", OtworzBrame )

function ZamknijBrame ()
if getElementData(thePlayer, "player:duty") == PSP then
moveObject ( Brama, 1000, -2439.39, 758.7, 36 )
end
end
addCommandHandler("zd", ZamknijBrame ) [/lua] i co dodac jakie linijki gdzie jak zdefinowac thePlayer?

 

 
Wysłany: 2020-01-22, 20:33


Wilq







Wiek: 24
Na forum: 4428 dni
Posty: 3410

Piwa: 739

Respekt: 1225,8
Respekt: 1225,8

Gracz, kt?ry wpisa? komend? jest definiowany jako pierwszy argument funkcji podpi?tej do komendy.

Wystarczy wej?? na WIKI MTA, skopiowa? i przet?umaczy? w Google. Tak ci??ko, zamiast tworzy? 10 w?tk?w?

Więcej informacji znajdziesz w Wikipedii MTA:

addCommandHandler


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: brama :: el.data
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA Odpowiedz do tematu

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku