Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2016-11-26, 23:22


Gravgor







Wiek: 22
Na forum: 3619 dni
Posty: 380
Nick w MP: 1944

Piwa: 702

Respekt: 57,8

Czy mog? do tego gm dac mysql itsa?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-27, 01:26


TrawQ







Wiek: 23
Na forum: 3576 dni
Posty: 68
Nick w MP: TrawQ

Piwa: 2

Respekt: 60

je?li pystories korzysta z skrypt?w ogrpg itp to raczej tak powinno dzia?a? wi?kszo?? gamemod?w opiera sie na tej tabelce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-27, 09:29


Gravgor







Wiek: 22
Na forum: 3619 dni
Posty: 380
Nick w MP: 1944

Piwa: 702

Respekt: 57,8

Ok

Podpis
Portfolio marceliborowczak.me
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2016-11-27, 09:35


Kalizman







Wiek: 23
Na forum: 3651 dni
Posty: 1394

Piwa: 4619

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

Raczej tak jak ka?dy pseudol jest zbudowany z ogRPG, wi?c mysql itsa powinno dzialac

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: pystores
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » GM PYSTORES Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku