Po trzech latach od premiery
Rockstar Games wreszcie zadbał o remastery
GTA: San Andreas,
GTA: Vice City oraz
GTA III zawarte w pakiecie
GTA: The Trilogy – The Definitive Edition, wprowadzając dużą aktualizację, która znacząco przywraca im klimat oryginałów na PC oraz konsolach. Wczoraj ten krytykowany pakiet obchodził swoje trzecie urodziny – przez cały ten czas pozostawał niemal zapomniany przez twórców, a potrzebne poprawki były wprowadzane tylko sporadycznie. Do tej pory, mimo licznych uwag, Rockstar oraz Grove Street Games nie rozwijali "ostatecznej edycji", która przez wielu graczy była uznawana za
niedopracowaną i zbyt drogą.
Aktualizacja, której wydanie zauważyły serwisy takie jak
Rockstar Intel, została udostępniona na PC (
Steam,
Rockstar Games Launcher,
Epic Games Store) oraz konsole nowej generacji
XSX/S i PS5, pomijając jednak starsze PS4, XOne i Switcha.
Patch przynosi liczne zmiany, które mają na celu poprawienie ogólnego wrażenia z rozgrywki.
GTA: The Trilogy – The Definitive Edition, pomimo pierwotnych nadziei na sukces, od premiery budziło kontrowersje ze względu na liczne usterki, wysoką cenę oraz niepełne odwzorowanie ducha pierwowzorów.
Największy zarzut dotyczył utraty klimatu, który charakteryzował oryginalne gry. Nowa aktualizacja ma na celu naprawienie tego aspektu i wprowadza między innymi
tryb klasycznego oświetlenia, który przywraca atmosferę znaną z pierwowzorów. Co ciekawe, podobny tryb od niemal roku był dostępny w wersjach mobilnych gier, tworzonych na potrzeby Netflixa.
W ramach najnowszej aktualizacji Rockstar dodał również
możliwość biegu podczas strzelania w GTA III i Vice City, co dotyczy m.in. użycia shotgunów, karabinów oraz miotacza ognia.
Poprawie uległy również animacje postaci, efekty związane z wodą i niebem, a
miejskie latarnie zyskały bardziej realistyczny, stonowany blask. Ciekawym aspektem aktualizacji jest fakt, że usunięto wszelkie ślady po studio
Grove Street Games – ich logo zniknęło z gier, podobnie jak to miało miejsce w mobilnych wersjach na Netflixa, za które odpowiadało już inne studio,
Video Game Deluxe.
Rozmiar aktualizacji zależy od platformy. Dla użytkowników Rockstar Games Launcher, pliki zajmują odpowiednio:
- GTA: San Andreas – 18,44 GB
- GTA: Vice City – 8,83 GB
- GTA III – 4,15 GB
|