Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2015-12-09, 21:05


serek123

Lua, MySql, Sql






Wiek: 27
Na forum: 4475 dni
Posty: 217
Nick w MP: Serek.

Piwa: 375

Respekt: 70

Witam moje pytanie brzmi tak jak temat pomo?e kto??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-09, 21:08


AteX







Wiek: 27
Na forum: 4156 dni
Posty: 925
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8366

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

Daj kod... Bez kodu nikt nie znajdzie b??du.

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-09, 21:22


serek123

Lua, MySql, Sql






Wiek: 27
Na forum: 4475 dni
Posty: 217
Nick w MP: Serek.

Piwa: 375

Respekt: 70

Wstawie ca?y kod a potem wiele os?b go skopiuje i moja praca nie b?dzie mia?a sensu podaj chocia? co mia?bym wstawic wiem ?e nie wiesz jak m?j kod wygl?da ale funkcja z jakimi warto?ciami mam wstawi?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-09, 21:33


AteX







Wiek: 27
Na forum: 4156 dni
Posty: 925
Nick w MP: #AteX

Piwa: 8366

Respekt: 775,3
Respekt: 775,3Respekt: 775,3

"serek123" napisał/a:

Wstawie ca?y kod a potem wiele os?b go skopiuje i moja praca nie b?dzie mia?a sensu podaj chocia? co mia?bym wstawic wiem ?e nie wiesz jak m?j kod wygl?da ale funkcja z jakimi warto?ciami mam wstawi?


W takim razie mog? da? ci tylko przyk?ad, reszt? musisz zrobi? sam.

addEventHandler("onClientVehicleEnter",root,function(plr)
    if plr ~= localPlayer then return end -- je?eli jest to kto? inny ni? osoba kt?ra wykona?a event zwraca end
    addEventHandler("onClientRender",root,hud)
    guiSetVisible(hud,true)
end)

Oczywi?cie dotyczy to tylko event?w, kt?re zwracaj? gracza(plr).

Podpis
MultiTheftAuto++ dla MTA 1.5.7 już dostępne.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-09, 22:11


#404







Wiek: 27
Na forum: 4912 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
Regulamin dzia?u, albo podajesz kod, albo Ci nie pomo?emy, mo?esz wstawi? fragment, byle by? uj?? w nim wszystkie istotne fragmenty...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-09, 23:14


serek123

Lua, MySql, Sql






Wiek: 27
Na forum: 4475 dni
Posty: 217
Nick w MP: Serek.

Piwa: 375

Respekt: 70

Wstawi? mog? to ale nie wiem czy o to wam chodzi
client

function niezalogowany ()
addEventHandler("onClientRender", root, panellogowania)
showCursor(true)
guiSetVisible(btnlogin, true)
guiSetVisible(btnrejstracja, true)
guiSetVisible(btnlo, true)
guiSetVisible(btnre, true)
guiSetVisible(errorr, true)
guiSetVisible(textlogin, true)
guiSetVisible(texthaslo, true)
guiEditSetMasked(texthaslo, true)
showChat(false)
addEventHandler("onClientRender", root, dx)
end
addEvent("niezalogowany", true)
addEventHandler("niezalogowany", root, niezalogowany)

i trigger ze strony serwera

triggerClientEvent("niezalogowany", getRootElement(), niezalogowany)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-10, 14:22


#404







Wiek: 27
Na forum: 4912 dni
Posty: 1438

Piwa: 2512

Respekt: 833,5
Respekt: 833,5Respekt: 833,5

Ostrzeżeń: 60%
serek123, b??d jest w triggerze, root oznacza ka?dego, daj tam element odpowiadaj?cy za gracza docelowego, nie wszystkich .

@Down: Bardziej rozchodzi?o mi si? o zmian? tego na jednego gracza aby p??niej w cliencie ju? to doko?czy?, ale faktycznie, moje niedopatrzenie.

Ostatnio zmieniony przez #404 2015-12-10, 16:25, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-10, 16:14


Tostuch







Wiek: 28
Na forum: 5072 dni
Posty: 483
Nick w MP: Tost

Piwa: 137

Respekt: 110
Respekt: 110

DestroY, no i si? pomyli?e?, drugi argument jest sourcem.

triggerClientEvent(gracz, "niezalogowany", gracz, niezalogowany)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2015-12-10, 19:30


serek123

Lua, MySql, Sql






Wiek: 27
Na forum: 4475 dni
Posty: 217
Nick w MP: Serek.

Piwa: 375

Respekt: 70

Temat do zamkni?cia

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: gui :: dxdrawy :: włączają :: się :: każdemu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Gui i dxDraw'y włączają się każdemu Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku