Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-06-07, 12:54


xBolekk







Wiek: 24
Na forum: 4474 dni
Posty: 113
Nick w MP: Bolek.

Piwa: 190

Respekt: 60

Witam, postanowi?em zrobi? gui pomocy dla mojego serwera - zrobi?em gui w "guieditor" i mam ten ca?y kod z lua, tylko mam problem, bo nie wiem jak ustawi?, aby to okno otwiera?o si? pod klawiszem F1, prosz? o pomoc.

Oto kod, je?li mo?ecie to dopiszcie reszt? kodu, aby wy?wietla?o si? gui pod wybranym klawiszem:


GUIEditor = {
tab = {},
window = {},
tabpanel = {}
}
addEventHandler("onClientResourceStart", resourceRoot,
function()
GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(634, 289, 1024, 677, "Panel Pomocy - Polish Real Life - By Bolek 2014", false)
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false)

GUIEditor.tabpanel[1] = guiCreateTabPanel(40, 60, 940, 578, false, GUIEditor.window[1])

GUIEditor.tab[1] = guiCreateTab("Serwer", GUIEditor.tabpanel[1])
GUIEditor.tab[2] = guiCreateTab("Administraca", GUIEditor.tabpanel[1])
GUIEditor.tab[3] = guiCreateTab("Regulamin", GUIEditor.tabpanel[1])
GUIEditor.tab[4] = guiCreateTab("Aktualizacje", GUIEditor.tabpanel[1])
GUIEditor.tab[5] = guiCreateTab("Postanowienia ", GUIEditor.tabpanel[1])
end
)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-06-07, 13:16


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

GUIEditor = { 
tab = {}, 
window = {}, 
tabpanel = {} 
} 

GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(6342891024677"Panel Pomocy - Polish Real Life - By Bolek 2014"falseguiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], falseguiSetVisible GUIEditor.window[1], false )

GUIEditor.tabpanel[1] = guiCreateTabPanel(4060940578falseGUIEditor.window[1]) 

GUIEditor.tab[1] = guiCreateTab("Serwer"GUIEditor.tabpanel[1]) 
GUIEditor.tab[2] = guiCreateTab("Administraca"GUIEditor.tabpanel[1]) 
GUIEditor.tab[3] = guiCreateTab("Regulamin"GUIEditor.tabpanel[1]) 
GUIEditor.tab[4] = guiCreateTab("Aktualizacje"GUIEditor.tabpanel[1]) 
GUIEditor.tab[5] = guiCreateTab("Postanowienia "GUIEditor.tabpanel[1]) 



bindKey "f1""down", function()
guiSetVisible GUIEditor.window[1], true )
showCursor true )
end)


Umieszczaj kody w [lua]

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-06-07, 13:25


xBolekk







Wiek: 24
Na forum: 4474 dni
Posty: 113
Nick w MP: Bolek.

Piwa: 190

Respekt: 60

Ok, jest dzia?a, tylko, ?e nie jak ju? w??cz? te gui to nie mog? go wy??czy? na f1, jak to zrobi??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-06-07, 14:11


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

GUIEditor = { 
tab = {}, 
window = {}, 
tabpanel = {} 
} 

GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(6342891024677"Panel Pomocy - Polish Real Life - By Bolek 2014"falseguiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], falseguiSetVisible GUIEditor.window[1], false )

GUIEditor.tabpanel[1] = guiCreateTabPanel(4060940578falseGUIEditor.window[1]) 

GUIEditor.tab[1] = guiCreateTab("Serwer"GUIEditor.tabpanel[1]) 
GUIEditor.tab[2] = guiCreateTab("Administraca"GUIEditor.tabpanel[1]) 
GUIEditor.tab[3] = guiCreateTab("Regulamin"GUIEditor.tabpanel[1]) 
GUIEditor.tab[4] = guiCreateTab("Aktualizacje"GUIEditor.tabpanel[1]) 
GUIEditor.tab[5] = guiCreateTab("Postanowienia "GUIEditor.tabpanel[1]) 



bindKey "f1""down", function()
guiSetVisible GUIEditor.window[1], true )
showCursor true )
end)

bindKey "f1""up", function()
guiSetVisible GUIEditor.window[1], false )
showCursor false )
end)


Radz? jeszcze przeskalowa? Sobie to okno, bo inne rozdzielczo?ci b?d? je inaczej widzia?y.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-06-07, 15:12


Riot

3X






Wiek: 29
Na forum: 5729 dni
Posty: 1123
Nick w MP: Riot/3X

Piwa: 286

Respekt: 123
Respekt: 123

bindKey "f1""down", function()
if guiGetVisible(GUIEditor.window[1]) == false then
guiSetVisible GUIEditor.window[1], true )
showCursor true )
else
guiSetVisible GUIEditor.window[1],false)
showCursor (false)
end
end)


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: gui :: jak :: ustawić :: bind :: f1?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » Gui, jak ustawić bind na f1? Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku