Wysłany: 2016-02-26, 14:50
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
mati2409 , najpro?ciej to zmieni? zmienne, id?c na logike...
Window = guiCreateWindow ( 462 , 102 , 365 , 694 , "Przebieralnia" , false )
guiWindowSetSizable ( Window , false )
BT1 = guiCreateButton ( 67 , 113 , 216 , 136 , "Rozpocznij prace" , false , Window )
guiSetFont ( BT1 , "sa-header" )
BT2 = guiCreateButton ( 67 , 524 , 216 , 140 , "Wyjdz" , false , Window )
guiSetFont ( BT , "sa-header" )
Wysłany: 2016-02-26, 16:38
mati2409
Uczę się LUA!
Wiek: 33 Na forum: 3800 dni Posty: 97
Nick w MP: mati2409
Piwa : 73
A co zrobi? ,?e po naci?ni?ciu buttona Koniec pracy skin wraca na ten ,kt?rego mia? gracz wcze?niej ?
Wysłany: 2016-02-26, 19:33
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
mati2409 , przy rozpocz?ciu pobierasz jego skin i zapisujesz do elementDaty, po zakonczeniu na odwr?t - odczytujesz z elementDaty i ustawiasz skin.
Wysłany: 2016-02-26, 20:56
mati2409
Uczę się LUA!
Wiek: 33 Na forum: 3800 dni Posty: 97
Nick w MP: mati2409
Piwa : 73
-- OKNO Koniec_Pracy
KP = guiCreateWindow ( 462 , 102 , 365 , 694 , "Przebieralnia" , false )
guiWindowSetSizable ( KP , false )
Button1 = guiCreateButton ( 67 , 113 , 216 , 136 , "Zako?cz prace" , false , KP )
guiSetFont ( Button1 , "sa-header" )
Button2 = guiCreateButton ( 67 , 524 , 216 , 140 , "Wyjdz" , false , KP )
guiSetFont ( Button2 , "sa-header" )
Mam 4buttony nie wiem czemu 2 prawid?owo w gui 2 poza
[ Dodano : 2016-02-26, 21:16 ]
Dobra z buttonami sobie poradzi?em tylko teraz si? gui z przebieraniem w skina rozsypa?o buttony poza gui kodzik Window1 = guiCreateWindow ( 462 , 102 , 365 , 694 , "Przebieralnia" , false )
guiWindowSetSizable ( Window , false )
BT2 = guiCreateButton ( 67 , 113 , 216 , 136 , "Rozpocznij prace" , false , Window )
guiSetFont ( BT1 , "sa-header" )
BT3 = guiCreateButton ( 67 , 524 , 216 , 140 , "Wyjdz" , false , Window )
guiSetFont ( BT , "sa-header" )
-- NIE WY ? WIETLANIE SI ? OKNA PO STARCIE SKRYPTU
addEventHandler ( "onClientResourceStart" , resourceRoot ,
function ()
guiSetVisible ( Window , false )
end
)
addEventHandler ( "onClientMarkerHit" , resourceRoot ,
function ()
if source ~= marker_praca then return end ------- Je ? eli GRACZ Wejdzie w inny marker ni ? zmienna_markera wtedy nie wykona
guiSetVisible ( Window , true ) ---------- w ?? cza GUI
showCursor ( true ) ------ W ?? cza kursor
end
)
Poradzi?em sobie jak narazie
Wysłany: 2016-02-26, 21:53
marcin778
Krytyk serwerów MTA
Wiek: 24 Na forum: 4149 dni Posty: 2268
Nick w MP: Marcineg
Piwa : 4662
Window1 = guiCreateWindow ( 462 , 102 , 365 , 694 , "Przebieralnia" , false )
guiWindowSetSizable ( Window1 , false )
BT2 = guiCreateButton ( 67 , 113 , 216 , 136 , "Rozpocznij prace" , false , Window1 )
guiSetFont ( BT1 , "sa-header" )
BT3 = guiCreateButton ( 67 , 524 , 216 , 140 , "Wyjdz" , false , Window1 )
guiSetFont ( BT , "sa-header" )
-- NIE WY ? WIETLANIE SI ? OKNA PO STARCIE SKRYPTU
addEventHandler ( "onClientResourceStart" , resourceRoot ,
function ()
guiSetVisible ( Window1 , false )
end
)
Wysłany: 2016-02-27, 15:37
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
Cytat:
-- NIE WY ? WIETLANIE SI ? OKNA PO STARCIE SKRYPTU
addEventHandler ( "onClientResourceStart" , resourceRoot ,
function ()
guiSetVisible ( Window1 , false )
end
)
Ale po co pisa? co? tak d?ugiego?
Starczy samo
guiSetVisible ( Window1 , false )
Tagi: gui :: kilka :: porad
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: