Jak na razie logujesz jedn? liczb? i sprawdzasz czy ona istnieje. Warunek if not pin = pin mo?esz wywali? bo jest bez sensu.
Musisz gdzie? pobra? to co gracz wpisa? i wtedy porownujssz to z tym pinem
Jak na razie logujesz jedn? liczb? i sprawdzasz czy ona istnieje. Warunek if not pin = pin mo?esz wywali? bo jest bez sensu.
Musisz gdzie? pobra? to co gracz wpisa? i wtedy porownujssz to z tym pinem
dobra gdy jak? nie poda odpowiedniej ilo?? znak?w jest gut ale jeszcze jeden problem gdy wpisz? b??dny pin nic si? nie dzieje tak samo jak wpisz? poprawny
local ile =exports['editbox']:getCustomEditboxText('PIN')
if string.len(ile) < 6 then
triggerEvent('onClientAddNotification', localPlayer, 'Poda?e? z?y pin', 'info') return end
if not tonumber(pin) == string.len(ile) then
triggerEvent('onClientAddNotification', localPlayer, 'Poda?e? z?y pin', 'info') return end
if tonumber(pin) == string.len(ile) then
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach