Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-07-30, 01:23


Ksantus12







Wiek: 28
Na forum: 4565 dni
Posty: 11
Nick w MP: Ksantus12



Respekt: 50

Witam, jestem TOTALNYM lajkiem je?eli chodzi o GUI. Zrobi?em je za pomoc? GUI editora. Mam pytanie. Czemu to nie dzia?a ? Chc?, aby to"memo" otworzy?o si? po klikni?ciu w button.

http://scr.hu/1ilh/jwwta

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-30, 01:38


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Kolego powiedzia?em Ci ju? 2 rzeczy, LUA to nie Pawn, funkcje oraz eventy zaczynamy ma?? liter?, a druga to taka, ?e nie bierz si? za skrypty na si?? nie znaj?c podstaw.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-30, 02:43


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

PanMaszyna chce inaczej powiedzie? by? zmieni? GuiSetVisible na guiSetVisible. Niby bzdura ale jednak co? znaczy.

Poza tym nie lajkiem tylko laikiem :D

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-30, 14:46


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Piorun, no niby tak, ale bez podstaw nie zajedzie nigdzie.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-31, 19:39


Ksantus12







Wiek: 28
Na forum: 4565 dni
Posty: 11
Nick w MP: Ksantus12



Respekt: 50

Jak mam si? nauczy? podstaw, je?eli WSZ?DZIE pisz? inaczej, Piorun w swoich Tutorialach, kt?re oczywi?cie na bierz?co ogl?dam, pisz? inn? sk?adni?, ni? naprzyk?ad na MTA wiki(Handlery w innych miejscach, nazwy funkcji), przez co ca?y kod wygl?da inaczej, a ?wierzy cz?owiek powoli zaczyna si? g?ubi?. Ale wszystko oczywi?cie da si? ustali? je?eli si? nad tym posiedzi.

Osobi?cie uwa?am, ?e od czego? trzeba zacz?? i nie u?ywam czyich? skrypt?w. Ucz? si? na w?asnych b??dach. Zabawe prostymi skryptami, markerami, Team'ami, mam ju? za sob?, bo nie ma tam czego? co wymaga?oby jakie? specjalnej uwagi.

Czym du?ej czytam o LUA, (bo wiadomo, ?e ?ci?gaj?c czyje? skrypty, nikt niczego si? nie nauczy) tym bardziej wydaje mi si?, ?e nie znam najwa?niejszych podstaw, kt?re podobno s? bardzo proste. Np nie wiem do ko?ca czym jest source i po co go w og?le u?ywa?, czy te? root. Wiem, tylko ?e ma to jaki? zwi?zek z tym, ?e ka?dy serwer ma sw?j "korze?" w kt?rym znajduj? si? gracze, pojazdy i inne piierdo?y, ale wracaj?c do tematu. Wyczyta?em to z Wiki i z filmik?w Pioruna. I tylko tyle o tym wiem, bo tylko tyle tam jest. Wiem napisa?em to bardzo chaotycznie, ale nic na to nie poradze :) .

Ale ?eby nie by?o, ?e robie off-top. To dzi?ki panowie za pomoc ;)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-31, 20:52


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Na wiki przy ka?dym evencie, masz podane czym jest source, czyli g??wne ?r?d?o elementu. Np


addEventHandler "onPlayerLogin"root, function ()
setElementModel source299 )
end)


Tutaj elementem ?r?d?owym jest gracz czyli source. W tym przypadku :


addEventHandler "onVehicleExplode"root, function ()
outputChatBox getVehicleName(source).." zosta? wysadzony"root )
end)


w tym przypadku source to pojazd, kt?ry wybuch?.


Root to inaczej getRootElement() czyli wszystkie elementy drzewa tj pojazdy, gracze, obiekty itp.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-31, 23:30


Ksantus12







Wiek: 28
Na forum: 4565 dni
Posty: 11
Nick w MP: Ksantus12



Respekt: 50

Nooo i teraz rozumiem, prawie.. Wszystko.. Jakby kod sam nie m?g? uzupe?ni? sobie tego "root", bo z tego co rozumiem, to stosujemy to w momencie gdy ka?e nam to zrobi? wiki, bo source, to wiadomo. Nie koniecznie musi by? source, mo?e by? naprzyk?ad theVehicle.. Ale w takim razie. Dlaczego w pierwszym przyk?adzie nie u?y?e? thePlayer. Mo?na by by?o go u?y? ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-07-31, 23:40


MeeShuffle

Programista/Grafik






Wiek: 32
Na forum: 4394 dni
Posty: 2758
Nick w MP: Shuffle

Piwa: 8575

Respekt: 535,3
Respekt: 535,3

Wszyscy myl? te poj?cia. LUA nie dzia?a na zasadzie wykrywania liter, tylko argument?w. To wymys? wiki thePlayer, mog? sobie wpisa? "kombajn" w odpowiednie miejsce a wykryje go jako element gracza. Ka?dy event ma sw?j argument, kt?ry nazywamy wed?ug sIEBIE.

Podpis

https://shufflecode.pl
Static Codes and Graphics - Join our discord!
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-01, 12:13


Ksantus12







Wiek: 28
Na forum: 4565 dni
Posty: 11
Nick w MP: Ksantus12



Respekt: 50

Wracaj?c do tematu. Niby wszystko dzia?a, doda?em myszke showCursor(true). Ale si? nie pokazuje..

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-01, 16:00


Piorun







Wiek: 32
Na forum: 6712 dni
Posty: 1837
Nick w MP: Piorun

Piwa: 516

Respekt: 480,7
Respekt: 480,7

Po stronie klienta?

Podpis
Możesz mnie znaleźć na: Facebook
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-01, 16:02


krydianero

Samotny Wilk






Wiek: 33
Na forum: 4783 dni
Posty: 395
Nick w MP: Yoshida

Piwa: 1798

Respekt: 117,3
Respekt: 117,3

Ksantus12, wiki wymy?li?o to tak ?eby ludziom kojarzy?a si? nazwa argumentu, z warto?ci? kt?r? zwraca, ale zgodz? si? z tob?, jako argument gracza mo?esz da? PanMaszyna albo Krydianero, i tak zadzia?a dla gracza dla kt?rego funkcja zosta?a wywo?ana.

Podpis

Multi Drive Unlimited:Nowy projekt już wkrótce

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-08-01, 18:32


Ksantus12







Wiek: 28
Na forum: 4565 dni
Posty: 11
Nick w MP: Ksantus12



Respekt: 50

Piorun,
Jak najbardziej po stronie klienta.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: gui
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » GUI Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku