Wysłany: 2015-08-05, 15:38
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4329 dni Posty: 698
Piwa : 2080
co ja mam tu ?le ?
st = createObject ( 980 , - 1571.9000244141 , 661.59997558594 , 9 , 0 , 0 , 180 )
function stO ()
isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer )), aclGetGroup ( "Policja" )) then
moveObject ( st , 1000 , - 1571.9000244141 , 661.59997558594 , 3.2000000476837 )
outputChatBox ( "Otweranie trwa" , thePlayer , 219 , 78 , 1 , false )
end
addCommandHandler ( "polio" , stO )
function stC ()
isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer )), aclGetGroup ( "Policja" )) then
moveObject ( st , 1000 ,- 1571.9000244141 , 661.59997558594 , 9 , )
outputChatBox ( "Zamykanie Trwa" , thePlayer , 219 , 78 , 1 , false )
end
addCommandHandler ( "polic" , stC )
Wysłany: 2015-08-05, 15:59
luki123luki123
Place Game
Wiek: 28 Na forum: 5275 dni Posty: 1948
Nick w MP: LuKiO
Piwa : 6101
Nie doda?e? if'y i endy:
st = createObject ( 980 , - 1571.9000244141 , 661.59997558594 , 9 , 0 , 0 , 180 )
function stO ()
if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer )), aclGetGroup ( "Policja" )) then
moveObject ( st , 1000 , - 1571.9000244141 , 661.59997558594 , 3.2000000476837 )
outputChatBox ( "Otweranie trwa" , thePlayer , 219 , 78 , 1 , false )
end
end
addCommandHandler ( "polio" , stO )
function stC ()
if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer )), aclGetGroup ( "Policja" )) then
moveObject ( st , 1000 ,- 1571.9000244141 , 661.59997558594 , 9 , )
outputChatBox ( "Zamykanie Trwa" , thePlayer , 219 , 78 , 1 , false )
end
addCommandHandler ( "polic" , stC )
Wysłany: 2015-08-05, 16:12
maciek3286
LUA Developer
Wiek: 26 Na forum: 5201 dni Posty: 230
Nick w MP: maciek00
Piwa : 3207
luki123luki123 , taka poprawka ty te? nie doda?e? enda
st = createObject ( 980 , - 1571.9000244141 , 661.59997558594 , 9 , 0 , 0 , 180 )
function stO ()
if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer )), aclGetGroup ( "Policja" )) then
moveObject ( st , 1000 , - 1571.9000244141 , 661.59997558594 , 3.2000000476837 )
outputChatBox ( "Otweranie trwa" , thePlayer , 219 , 78 , 1 , false )
end
end
addCommandHandler ( "polio" , stO )
function stC ()
if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer )), aclGetGroup ( "Policja" )) then
moveObject ( st , 1000 ,- 1571.9000244141 , 661.59997558594 , 9 , )
outputChatBox ( "Zamykanie Trwa" , thePlayer , 219 , 78 , 1 , false )
end
end
addCommandHandler ( "polic" , stC )
?apaj kod
Podpis
"Ludzie będą zawsze dla ciebie źli, jeżeli konieczność nie zmusi ich do tego, by byli dobrzy" ~~ Niccolò Machiavelli
Wysłany: 2015-08-05, 16:14
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4329 dni Posty: 698
Piwa : 2080
brama sie nie tworzy dalej )
[ Dodano : 2015-08-05, 16:15 ]
mog? by? zrobi? t? brame ? Brama ma by? w SF policja PLS
[ Dodano : 2015-08-05, 16:17 ]
g?owny wjazd i ten wjazd g?ryny kolo lotniska dla heli
Wysłany: 2015-08-05, 16:18
Qbiszon
Map editor
Wiek: 25 Na forum: 4176 dni Posty: 29
Nick w MP: Qbi
Piwa : 2
Zobacz teraz.
st = createObject ( 980 , - 1571.9000244141 , 661.59997558594 , 9 , 0 , 0 , 180 )
function stO ()
if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer )), aclGetGroup ( "Policja" )) then
moveObject ( st , 980 , - 1571.9000244141 , 661.59997558594 , 3.2000000476837 )
outputChatBox ( "Otweranie trwa" , thePlayer , 219 , 78 , 1 , false )
end
end
addCommandHandler ( "polio" , stO )
function stC ()
if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer )), aclGetGroup ( "Policja" )) then
moveObject ( st , 980 ,- 1571.9000244141 , 661.59997558594 , 9 , )
outputChatBox ( "Zamykanie Trwa" , thePlayer , 219 , 78 , 1 , false )
end
end
addCommandHandler ( "polic" , stC )
Wysłany: 2015-08-05, 16:30
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4329 dni Posty: 698
Piwa : 2080
SCRIPT ERROR: [RPG]/bramaSFPD/brama.lua:13: unexpected symbol near ')'
ERROR: Loading script failed: [RPG]/bramaSFPD/brama.lua:13: unexpected symbol near ')'
Wysłany: 2015-08-05, 16:36
Qbiszon
Map editor
Wiek: 25 Na forum: 4176 dni Posty: 29
Nick w MP: Qbi
Piwa : 2
W linijce 13 pod koniec, przed zamkni?ciem nawiasu usun przecinek.
moveObject ( st , 1000 ,- 1571.9000244141 , 661.59997558594 , 9 )
Wysłany: 2015-08-05, 16:52
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4329 dni Posty: 698
Piwa : 2080
brama jest ale stoi inaczej ni? powinna
Wysłany: 2015-08-05, 16:53
Qbiszon
Map editor
Wiek: 25 Na forum: 4176 dni Posty: 29
Nick w MP: Qbi
Piwa : 2
to zaraz zobacze na moim serwerze.
Wysłany: 2015-08-05, 16:55
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4329 dni Posty: 698
Piwa : 2080
pisze kom. na otwarcie I NIC
Wysłany: 2015-08-05, 16:56
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
st = createObject ( 980 , - 1571.9000244141 , 661.59997558594 , 9 , 0 , 0 , 180 )
function stO ()
isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( source )), aclGetGroup ( "Policja" )) then
moveObject ( st , 1000 , - 1571.9000244141 , 661.59997558594 , 3.2000000476837 )
outputChatBox ( "Otweranie trwa" , source , 219 , 78 , 1 , false )
end
addCommandHandler ( "polio" , stO )
function stC ()
isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( source )), aclGetGroup ( "Policja" )) then
moveObject ( st , 1000 ,- 1571.9000244141 , 661.59997558594 , 9 )
outputChatBox ( "Zamykanie Trwa" , source , 219 , 78 , 1 , false )
end
addCommandHandler ( "polic" , stC )
Ostatnio zmieniony przez #404 2015-08-05, 17:15, w całości zmieniany 2 razy
Wysłany: 2015-08-05, 17:03
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4329 dni Posty: 698
Piwa : 2080
tera to brama sie nie pokazuje
Wysłany: 2015-08-05, 17:06
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
"AstroStudio" napisał/a :tera to brama sie nie pokazuje
To nie wiem co ty tworzysz, skoro poprzez dodanie po prostu parametru do funkcji ca?y skrypt si? psuje, a ta funkcja i tak powinna by? wykonana dopiero p??niej...
Za ka?dym razem jak co? nie dzia?a, podaj b??dy z db3
Edit: Spr?buj jeszcze raz, mo?e nieco inaczej zadzia?a (kod wy?ej)
Wysłany: 2015-08-05, 17:15
BlackTen
LUA Dev.
Wiek: 28 Na forum: 4329 dni Posty: 698
Piwa : 2080
Wysłany: 2015-08-05, 17:17
#404
Wiek: 26 Na forum: 4771 dni Posty: 1438
Piwa : 2512
st = createObject ( 980 , - 1571.9000244141 , 661.59997558594 , 9 , 0 , 0 , 180 )
function stO ()
if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( source )), aclGetGroup ( "Policja" )) then
moveObject ( st , 1000 , - 1571.9000244141 , 661.59997558594 , 3.2000000476837 )
outputChatBox ( "Otweranie trwa" , source , 219 , 78 , 1 , false )
end
end
addCommandHandler ( "polio" , stO )
function stC ()
if isObjectInACLGroup ( "user." .. getAccountName ( getPlayerAccount ( source )), aclGetGroup ( "Policja" )) then
moveObject ( st , 1000 ,- 1571.9000244141 , 661.59997558594 , 9 )
outputChatBox ( "Zamykanie Trwa" , source , 219 , 78 , 1 , false )
end
end
addCommandHandler ( "polic" , stC )
Ehh m?j b??d, skopiowa?em i nie zauwa?y?em, ?e nie ma if?w
Tagi: brama :: komęde
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: