Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2017-09-11, 19:01


maksio41

Uczeń Lua






Wiek: 27
Na forum: 3329 dni
Posty: 30
Nick w MP: maksior411

Piwa: 2

Respekt: 50

Ostrzeżeń: 100%
cze?? zrobi?em w guieditorze se gui ale nie wiem jak zrobi? aby nie otwiera?o si? ci?gle i by?o na komende.

Ostatnio zmieniony przez maksio41 2017-09-11, 20:37, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-11, 19:08


Kalizman







Wiek: 24
Na forum: 3792 dni
Posty: 1394

Piwa: 4624

Respekt: 358,8
Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8Respekt: 358,8

addCommandHandler

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2017-09-11, 19:28


Eitho







Wiek: 24
Na forum: 3630 dni
Posty: 330
Nick w MP: Eitho

Piwa: 749

Respekt: 256,5
Respekt: 256,5Respekt: 256,5Respekt: 256,5


GUIEditor = { 
gridlist = {}, 
window = {}, 
button = {}, 
label = {} 
} 


GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(836, 194, 462, 411, "Ekwipunek", false) 
guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) 

GUIEditor.gridlist[1] = guiCreateGridList(19, 25, 423, 289, false, GUIEditor.window[1]) 
guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "Nazwa", 0.3) 
guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "Ilosc", 0.3) 
guiGridListAddColumn(GUIEditor.gridlist[1], "Wytrzymalosc", 0.3) 
for i = 1, 2 do 
guiGridListAddRow(GUIEditor.gridlist[1]) 
end 
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], 0, 1, "Mapa", false, false) 
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], 0, 2, "1", false, false) 
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], 0, 3, "255", false, false) 
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], 1, 1, "Klucz", false, false) 
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], 1, 2, "1", false, false) 
guiGridListSetItemText(GUIEditor.gridlist[1], 1, 3, "255", false, false) 
GUIEditor.label[1] = guiCreateLabel(201, 319, 59, 15, "Ekwipunek", false, GUIEditor.window[1]) 
GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(19, 351, 182, 50, "Uzyj", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[1], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") 
zamknij = guiCreateButton(268, 351, 174, 50, "Zamknij", false, GUIEditor.window[1]) 
guiSetProperty(GUIEditor.button[2], "NormalTextColour", "FFAAAAAA") 

guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false)


function pokazukryj(plr, md)
if guiGetVisible (GUIEditor.window[1]) == false then
    showCursor(true)
    guiSetVisible(GUIEditor.window[1], true)
elseif guiGetVisible (GUIEditor.window[1]) == true then
    showCursor(false)
    guiSetVisible(GUIEditor.window[1], false)
  end
end
addCommandHandler("twoja_komenda", pokazukryj)


Nie testowane, ale powinno dzia?a?. :)

Podpis
good old days :]
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: gui :: guieditora
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » LUA » gui z guieditora Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku