Ostatnio robi?em skrypt na przenoszenie skrzy? z jednego miejsca na drugie.
Dzia?a poprawnie lecz mam problem z SetPlayerAttachedObject.Cz??? kodu:
Pytanie moje jest takie.Czy jest mo?e funkcja,dzi?ki kt?rej po u?yciu if'a,je?eli gracz ma ju? AttachedObject to nie da mu kolejnego obiektu (w tym przypadku skrzyni).Tu dam przyk?ad:
Teraz skrypt dzia?a tak ?e mog? wzi?? 100 skrzy? w r?ce,a powinna by? tylko 1 skrzynia (obiekt).
Za pomoc odpowiednia nagroda: rep
Ostatnio zmieniony przez paskal 2015-01-01, 11:23, w całości zmieniany 1 raz
paskal, Po co kombinowa? ? Zawsze mo?na zrobi? bool:
i ustalaj warto?? true w miejscu gdzie podnosisz skrzyni?. Potem sprawdzasz czy warto?? wynosi true i blokujesz podnoszenie kolejnych skrzynek. Je?eli skrzyni? odstawisz ustalasz na false.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach