Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-05-25, 12:00


Mikuss22







Wiek: 28
Na forum: 5208 dni
Posty: 5

Piwa: 53

Respekt: 50

Witam mam taki problem ze brama przy otwieraniu si? ,,buguje"

zamkni?ta


Otwieranie i tu nast?puje bug


nast?pnie zamkni?cie


Emm Kordy sa okej


otwarta- MoveObject(polib,-157.97624207,1045.19079590,16.0,5);
zamkni?ta- MoveObject(polib,-157.97624207,1045.19079590,21.39999962,5);



[ Dodano: 2013-05-25, 12:02 ]
czemu tak si? dzieje za pomoc daje Zimne!!!!!! :arrow: :piwo:

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-25, 12:05


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

http://wiki.sa-mp.com/wiki/MoveObject

+

Kod:

MoveObject(polib, -157.9762, 1045.19079, 16.0, 5.0);
MoveObject(polib, -157.9762, 1045.19079, 21.3999, 5.0);

+

Poka? komend?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-05-25, 17:14


Mikuss22







Wiek: 28
Na forum: 5208 dni
Posty: 5

Piwa: 53

Respekt: 50

Kod:

wszystko wygl?da tak
new polib;

polib = CreateObject(980,-157.97624207,1045.19079590,21.39999962,0.00000000,0.00000000,90.00000000); //object(airportgate) (1)


if(strcmp(cmdtext, "/open", true)==0)
{
OtwieranieBram(playerid);
return 1;
}
if(strcmp(cmdtext, "/close", true)==0)
{
ZamykanieBram(playerid);
return 1;
}


forward OtwieranieBram(playerid);
public OtwieranieBram(playerid)
{
SendClientMessage(playerid,GREEN,"Baza otwarta");
if(gTeam[playerid] == TEAM_POLICJA)
{
MoveObject(polib,-157.97624207,1045.19079590,16.0,5);
}

forward ZamykanieBram(playerid);
public ZamykanieBram(playerid)
{
SendClientMessage(playerid,GREEN,"Baza zamkni?ta");
if(gTeam[playerid] == TEAM_POLICJA)
{
MoveObject(polib,-157.97624207,1045.19079590,21.39999962,5);
}

========================================[shadow=green]
[/shadow]tamto jest do bramy we wszystkich frakcja
a tu jest osobne psp do garazy i tak samo sie buguja na bok
Kod:


p1 = CreateObject(17951,1297.77539062,788.52532959,11.59722233,0.00000000,0.00000000,90.00000000); //object(cjgaragedoor) (1) [op1/zp1]

if(strcmp(cmd, "/zp1", true)==0)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_MEDYK)
{
MoveObject(p1,1297.77539062,788.52532959,11.59722233,1.5);
}
return 1;
}
if(strcmp(cmd, "/op1", true)==0)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_MEDYK)
{
MoveObject(p1,1297.77539062,788.52532959,7.5,1.5);
}
return 1;
}


[ Dodano: 2013-05-25, 16:47 ]
te bramy obracaj? sie o 90 stopni

CreateDynamicObject(17951,1297.77539062,788.52532959,11.59722233,0.00000000,0.00000000,90.00000000);


jest X,Y,Z,Os1 ,Os2,Os3
Kod:


if(strcmp(cmd, "/op1", true)==0)
{
if(gTeam[playerid] == TEAM_MEDYK)
{
MoveDynamicObject(p1,1297.77539062,788.52532959,7.5,1.5);
} i tutaj ustawia sie na 1297.77539062,788.52532959,7.5 0.00000000,0.00000000,[u]0.00000000[/u]
zamiast na 1297.77539062,788.52532959,7.5 0.00000000,0.00000000,[u]90.00000000[/u]
return 1;
}


wina pewnie #include streamer.inc ale zmienia?em ten include juz wiele razy i nic
w przypadku MoveObject,
CreateObject
dzieje si? to samo :( pomocy

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: bugbramy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] BugBramy Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku