Wysłany: 2013-07-04, 23:52
akon823
Czekotubka :D
Wiek: 29 Na forum: 4815 dni Posty: 399
Nick w MP: Remik14
Piwa : 152
Witam
Oto par? pyta?.
1.Dlaczego gdy jak pisz? na CB radiu to zamiast wyskakiwa? [CB-radio]:Moja wiadomo?c wyskakuje [CB-radio]:M?j nick
Oto kod:
Kod: CMD:cb(playerid, params[])
{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "{ADD8E6}Nie jeste? w poje?dzie!");
if(isnull(params))
return SendClientMessage(playerid, -1, "{ADD8E6}Wpisz: {1A5BF7}/CB (wiadomo??)");
new string[160];
format(string, sizeof(string), "{7D0000}[CB-Radio] {FF00F5}: %s", PlayerName(playerid), playerid, params);
for(new i = GetMaxPlayers() - 1; i != -1; i--)
if(IsPlayerInAnyVehicle(i))
SendClientMessage(i, 0x1A5BF7FF, string);
return 1;
}
2.Jak zrobi? to nowe gui z wybieraniem skina? Wiem ?e jest pokazane w skinchanger w serwerze ju? ale nie kumam tego kodu i prosi?bym jakie? wyja?nienie+ przyk?ad np. po wej?ciu w pickup pokazuje to gui z wyborem 3 skin?w .
3.Robi? osi?gni?cia i chce aby w jednym osi?gni?ciu by?o ?e je?li gracz ma jaki? tam m?j tag przed Nickiem to zalicza osi?gni?cie jak to zrobi? ? Samo osi?gni?cie wiem jak ale nie wiem jak aby sprawdzalo czy gracz ma ten tag czy cos
4.Mo?e kto? wie jakie id(nazwe) ma animacja le?enia po ?mierci (plackiem) i schylania si? lub kl?kania - Nie opalanie si? bo to wiem
5.Jak zrobi? co? takiego ?e mam pobrane pozycje w kt?rych chc? aby pojawia?y si? podkowy lecz chce aby po zebraniu jednej podkowy dopiero pojawiala si? nastepna a nie wszystkie na raz Jak to zrobi??
Dobra to na razie tyle
Pozdrawiam?
Wysłany: 2013-07-05, 08:51
IgrexolonO
Wiek: 34 Na forum: 6809 dni Posty: 1386
Piwa : 1062
#1. Kod: CMD:cb(playerid, p[])
{
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, 0xFF0000FF, "{ADD8E6}Nie jeste? w poje?dzie!"), 1;
if(isnull(p)) return SendClientMessage(playerid, -1, "{ADD8E6}Wpisz: {1A5BF7}/CB (wiadomo??)"), 1;
new string[160];
format(string, sizeof(string), "{7D0000}[CB-Radio] {FF00F5}: %s", p);
for(new i = GetMaxPlayers() - 1; i != -1; i--)
if(IsPlayerInAnyVehicle(i))
SendClientMessage(i, 0x1A5BF7FF, string);
return 1;
}
3 warto?ci, chcesz wy?wietli? jedn?.. ciekawi mnie sk?d masz kod, LOL.
#2. To nowe gui - http://gtao.pl.com/showthread.php?t=406833
#3. Kod: strcmp(PlayerName(playerid), "[TAG]", false, 5);
5 zmie? sobie w zale?no?ci od d?ugo?ci tagu ^
#4. Kod: //====================== ANIM JUMP =============================================
// Umierasz
if (strcmp("/skok2", cmdtext, true) == 0) {
LoopingAnim(playerid, "DAM_JUMP","DAM_Launch",4.1,0,1,1,1,1); // Umierasz
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "No to HOP");
return 1;
}
//======================= TRUP2 ============================================
// Umierasz
if (strcmp("/trup2", cmdtext, true) == 0) {
LoopingAnim(playerid, "SWAT","gnstwall_injurd",4.0,1,0,0,0,0); // Umierasz
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Umierasz");
return 1;
}
//============================ RATUNKU =========================================
// Ratunku
if (strcmp("/ratunku", cmdtext, true) == 0) {
LoopingAnim(playerid,"BD_FIRE","BD_Panic_03",4.0,1,0,0,0,0); // Ratunku
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Krzyczysz ratunku");
return 1;
}
//========================= KRZES?O ============================================
// Krzeslo
if (strcmp("/krzeslo", cmdtext, true) == 0) {
LoopingAnim(playerid,"INT_OFFICE","OFF_Sit_Idle_Loop",4.0,1,0,0,0,0); // Krzeslo
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Siadasz na krze?le");
return 1;
}
//===================== TRUP ===================================================
// Umierasz
if (strcmp("/trup", cmdtext, true) == 0) {
LoopingAnim(playerid, "WUZI", "CS_Dead_Guy", 4.1,0,1,1,1,1); // Umierasz
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Padasz jak trup");
return 1;
}
//====================== CA?OWANIE =============================================
// CA?OWANIE
if (strcmp("/calus", cmdtext, true, 5) == 0) {
LoopingAnim(playerid, "KISSING", "Playa_Kiss_02", 4.0,0,0,0,0,0); // CA?OWANIE
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Ca?ujesz kogo?");
return 1;
}
//===================== SIKANIE ================================================
// Sikanie
if (strcmp("/sikaj", cmdtext, true, 8) == 0) {
LoopingAnim(playerid, "PAULNMAC", "Piss_in", 4.1,0,1,1,1,1); // Sikanie
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Odlewasz si?");
return 1;
}
//================== RECE DO G?RY ==============================================
// RECE DO G?RY
if(strcmp(cmd, "/rece", true) == 0) {
SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_HANDSUP);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Poddajesz si?.");
return 1;
}
//====================== WALENIE KONIA =========================================
// Walenie konia
if (strcmp("/wankin", cmdtext, true) == 0) {
LoopingAnim(playerid, "PAULNMAC", "wank_loop", 4.0,1,0,0,0,0); // Walenie konia
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Walisz konia");
return 1;
}
//====================== WYTRYSK ===============================================
// Wtrysk
if (strcmp("/wankout", cmdtext, true) == 0) {
LoopingAnim(playerid, "PAULNMAC", "wank_out", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Wytrysk
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Robisz wytrysk xD ");
return 1;
}
//==================== ANIMACJA TELEFONU =======================================
// Dzwonisz do mamy
if(strcmp(cmd, "/cellin", true) == 0) {
SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_USECELLPHONE);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Dzwonisz do mamy ");
return 1;
}
//=================== ANIMACJA OD?O?ONEGO TELEFONU =============================
// Roz??czy?e? si?.
if(strcmp(cmd, "/cellout", true) == 0) {
SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_STOPUSECELLPHONE);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Od?ozy?e? telefon ");
return 1;
}
//======================= Animacja spitusa =====================================
// Animacja spitusa
if(strcmp(cmd, "/drunk", true) == 0) {
LoopingAnim(playerid,"PED","WALK_DRUNK",4.0,1,1,1,1,0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Ty spitusie! ");
return 1;
}
//===================== Podk?adasz bomb?. ======================================
// Podk?adasz bomb?.
if (strcmp("/bomb", cmdtext, true) == 0) {
ClearAnimations(playerid);
OnePlayAnim(playerid, "BOMBER", "BOM_Plant", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Podk?adasz bomb?.
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Podk?adasz bombe. ");
return 1;
}
//=========================== aresztujesz kogo?. ===============================
// aresztujesz kogo?.
if (strcmp("/aresztuj", cmdtext, true, 7) == 0) {
LoopingAnim(playerid,"ped", "ARRESTgun", 4.0, 0, 1, 1, 1, -1); // aresztujesz kogo?.
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Aresztujesz kogo?. ");
return 1;
}
//============================= RAPUJESZ =======================================
// Rapujesz
if (strcmp("/rap", cmdtext, true) == 0) {
LoopingAnim(playerid, "RAPPING", "RAP_B_Loop", 4.0,1,0,0,0,0); // Rapujesz
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Rapujesz ");
return 1;
}
//======================= rozgl?dasz si? czy nie ma ps?w. ======================
// Rob Lookout
if (strcmp("/lookout", cmdtext, true) == 0) {
OnePlayAnim(playerid, "SHOP", "ROB_Shifty", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Patrzysz czy nie ma policji.
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Patrzysz za glinami ");
return 1;
}
//=========================== NAPAD ============================================
// Napadsz na sklep
if (strcmp("/napad", cmdtext, true) == 0) {
LoopingAnim(playerid, "SHOP", "ROB_Loop_Threat", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0); // Napad
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Robisz napad ");
return 1;
}
//=========================== Zak?adasz r?c? ===================================
// Zak?adasz r?ce
if (strcmp("/rece2", cmdtext, true) == 0) {
LoopingAnim(playerid, "COP_AMBIENT", "Coplook_loop", 4.0, 0, 1, 1, 1, -1); // R?ce
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Zak?adasz r?ce. ");
return 1;
}
//============================ LE?E? =====================================
// Le?
if (strcmp("/lez", cmdtext, true, 6) == 0) {
LoopingAnim(playerid,"SUNBATHE","batherdown",4.1,0,1,1,1,1); // Le?
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Le?ysz ");
return 1;
}
//============================= OS?ANIASZ SI? ==================================
// Os?ona!
if (strcmp("/hide", cmdtext, true, 3) == 0) {
LoopingAnim(playerid, "ped", "cower", 3.0, 1, 0, 0, 0, 0); // Os?aniasz si?.
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Os?aniasz si?. ");
return 1;
}
//============================= RZYGASZ ========================================
// Rzygasz
if (strcmp("/rzygaj", cmdtext, true) == 0) {
OnePlayAnim(playerid, "FOOD", "EAT_Vomit_P", 3.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Rzygasz
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Blee! ");
return 1;
}
//============================= JESZ ===========================================
// Jesz burgera
if (strcmp("/jedz", cmdtext, true) == 0) {
OnePlayAnim(playerid, "FOOD", "EAT_Burger", 3.0, 0, 0, 0, 0, 0); // jesz buregera
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Jesz burgera ");
return 1;
}
//=========================== MACHASZ MAMUSI ===================================
// Machasz
if (strcmp("/machaj", cmdtext, true) == 0) {
LoopingAnim(playerid, "ON_LOOKERS", "wave_loop", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0); // Machasz
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Machasz ");
return 1;
}
//========================= Klepiesz po pupci ==================================
// Klepiesz
if (strcmp("/slapass", cmdtext, true) == 0) {
OnePlayAnim(playerid, "SWEET", "sweet_ass_slap", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0); // klepiesz w pupcie
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Klepiesz w pupcie. ");
return 1;
}
//======================== DILUSZ Z KIM? =======================================
// Dilujesz
if (strcmp("/deal", cmdtext, true) == 0) {
OnePlayAnim(playerid, "DEALER", "DEALER_DEAL", 4.0, 0, 0, 0, 0, 0); // Dilujesz
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Dealujesz z kim? ");
return 1;
}
//====================== Cpun ==================================================
// Cpun
if (strcmp("/cpun", cmdtext, true, 6) == 0) {
LoopingAnim(playerid, "CRACK", "crckdeth2", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0); // Cpun
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Na?pa?e? si?. ");
return 1;
}
//==================== Palisz faje =============================================
// Palisz
if (strcmp("/smoke", cmdtext, true, 4) == 0) {
LoopingAnim(playerid,"SMOKING","M_smklean_loop",4.0, 1, 0, 0, 0, 0); // Palisz
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Palisz faje ");
return 1;
}
//===================== Palisz faje2 ===========================================
// Palisz
if (strcmp("/fsmoke", cmdtext, true, 4) == 0) {
LoopingAnim(playerid,"SMOKING","F_smklean_loop",4.0, 1, 0, 0, 0, 0); // Palisz
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Palisz faje jak kobieta ");
return 1;
}
//======================= Palisz faje2 =========================================
// Palisz
if (strcmp("/smoke2", cmdtext, true, 4) == 0) {
LoopingAnim(playerid,"SMOKING","M_smkstnd_loop",4.0, 1, 0, 0, 0, 0); // Palisz
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Palisz fajke ");
return 1;
}
//===================== Animacja skoku =========================================
// Palisz
if (strcmp("/rece3", cmdtext, true, 4) == 0) {
LoopingAnim(playerid,"DAM_JUMP","DAM_Dive_Loop",4.0, 1, 0, 0, 0, 0); // Palisz
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Stoisz na r?kach ");
return 1;
}
//===================== siadasz ================================================
// Siadasz
if (strcmp("/siadaj", cmdtext, true, 4) == 0) {
LoopingAnim(playerid,"BEACH", "ParkSit_M_loop", 4.0, 1, 0, 0, 0, 0); // Siadasz
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Siadasz na dupie ");
return 1;
}
//========================= rozmowa ============================================
// Rozmawiasz
if(strcmp(cmd, "/chat", true) == 0) {
LoopingAnim(playerid,"PED","IDLE_CHAT", 4.0,1,0,0,0,0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Rozmawiasz z kim? ");
return 1;
}
//============================ Pokazujesz komu? Spiderdalaj ====================
// Fucku
if(strcmp(cmd, "/fucku", true) == 0) {
OnePlayAnim(playerid,"PED","fucku",4.0,0,0,0,0,0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Pokazujesz s********j ");
return 1;
}
//================================= TAICHI =====================================
// TaiChi
if(strcmp(cmd, "/taichi", true) == 0) {
LoopingAnim(playerid,"PARK","Tai_Chi_Loop",4.0,1,0,0,0,0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Umiesz takewondo ");
return 1;
}
//=============================== Pijesz drinka ================================
// Pijesz
if(strcmp(cmd, "/pij", true) == 0) {
LoopingAnim(playerid,"BAR","dnk_stndF_loop",4.0,1,0,0,0,0);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Pijesz drinka ");
return 1;
}
//================================ IN BED RIGHT ================================
//Le?ysz w ?ku z prawej
if(strcmp(cmd, "/inbedright", true) == 0) {
LoopingAnim(playerid,"INT_HOUSE","BED_In_R",4.1,0,1,1,1,1);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Idzisz spa?.");
return 1;
}
//================================ IN BED LEFT =================================
//Le?ysz w ?ku z lewej
if(strcmp(cmd, "/inbedleft", true) == 0) {
LoopingAnim(playerid,"INT_HOUSE","BED_In_L",4.1,0,1,1,1,1);
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Idzisz spa?.");
return 1;
}
Znalezione na chomikuj, mo?e co? Ci si? przyda.
#5. http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerPickUpPickup
- Nie mo?liwe. Pickupy nie mog? by? streamowane dla pojedynczych graczy. Za to, mo?esz skorzysta? z checkpoint?w.
Wysłany: 2013-07-05, 11:35
akon823
Czekotubka :D
Wiek: 29 Na forum: 4815 dni Posty: 399
Nick w MP: Remik14
Piwa : 152
1. Dzi?ki faktycznie na****** jakie? g?upoty.
2.Dzi?ki to jest pro
3.Mog? jeszcze prosi? komend? na zmiane nicku
4.Dzi?ki lecz mam errora z np. OnePlayAnim
5.Okej to pomy?l? jak to zrobi? jako? inaczej
Dzi?ki sk?adam Ci w ofierze Piwko Ojcze i licz? ?e jeszcze pomo?esz
Wysłany: 2013-07-05, 15:23
ToxiC.
Wiek: 28 Na forum: 5246 dni Posty: 3792
Piwa : 8590
Zmiana nicku:
Kod:
CMD:zmienick(playerid, params[])
{
if(isnull(params)) return SendClientMessage(playerid, -1, "/Zmienick [nowy]");
new nick = strval(params);
if(!strlen(nick) < 4 || !strlen(nick) > 20) return SendClientMessage(playerid, -1, "z?a d?ugosc!");
SetPlayerName(playerid, nick);
return 1;
}
Chyba co? takiego, nie kompilowalem bo pisane tutaj na forum. Jeszcze proponuje doda? Ci zabezpieczenie co? w stylu jakk na OnDialogResponse, bo wpisze Ci kto? /zmienick %s i.. bum - crash.
OnePlayAnim , co? znalazlem na sa-mp.com:
Kod:
OnePlayAnim(playerid,animlib[],animname[], Float:Speed, looping, lockx, locky, lockz, lp)
{
ApplyAnimation(playerid, animlib, animname, Speed, looping, lockx, locky, lockz, lp);
}
Wysłany: 2013-07-05, 17:03
akon823
Czekotubka :D
Wiek: 29 Na forum: 4815 dni Posty: 399
Nick w MP: Remik14
Piwa : 152
Oldschool , to co dales nie dzala argumenty nieprawid?owe co? a co do 2 to dzia?a dzi?ki browar
Wysłany: 2013-07-05, 17:37
ToxiC.
Wiek: 28 Na forum: 5246 dni Posty: 3792
Piwa : 8590
Wysłany: 2013-07-05, 17:48
akon823
Czekotubka :D
Wiek: 29 Na forum: 4815 dni Posty: 399
Nick w MP: Remik14
Piwa : 152
Oldschool , Mia?em najpierw errory ?e string nie jest zdefiniowany to doda?em to Kod: i wszystko ?adnie ale ca?y czas wyskakuje mi info ?e Pseudonim nie m?g? zosta? zmieniony poniewa? zawiera? niedozwolone znaki! Co jest grane?:p
Wysłany: 2013-07-05, 17:50
ToxiC.
Wiek: 28 Na forum: 5246 dni Posty: 3792
Piwa : 8590
Wysłany: 2013-07-05, 18:09
akon823
Czekotubka :D
Wiek: 29 Na forum: 4815 dni Posty: 399
Nick w MP: Remik14
Piwa : 152
Okej dzi?ki dzia?a Lecz mam jeszcze 2 pytania
1.Jak zrobi? aby mo?na by?o u?y? tej komendy na zmiane nicku tylko 3 razy
2.Jak zrobi? aby ten wpisany nick zapisywal si? na stale bo teraz po wyj?ciu i wej?ciu ma si? ten sam nick co wcze?niej My?l? ?e mo?e by zrobi? zapis do pliku przy rejestracji aby do tego pliku si? zapisywalo Jak takie cos zrobi? aby si? zapisywalo powiedzmy ze chce w dini pomo?esz?:D
Wysłany: 2013-07-05, 20:08
ToxiC.
Wiek: 28 Na forum: 5246 dni Posty: 3792
Piwa : 8590
1. 3 razy w ci?gu jednej wizyty?
2. Nie da si? tak zrobi?? Musisz w okienku sampa zmieni? ten nick na taki jaki chcesz
Wysłany: 2013-07-05, 22:15
akon823
Czekotubka :D
Wiek: 29 Na forum: 4815 dni Posty: 399
Nick w MP: Remik14
Piwa : 152
1. Trzy razy og?lnie na ca?y czas nawet po restarcie
2. No to nie wiem Bo chcia?em osiagniecie zrobi? ?e dostaje co? tam za to je?li zmieni nick lub doda m?j tag przed nick I Pan Ojciec da? mi kod Kod: strcmp(PlayerName(playerid), "[TAG]", false, 5);
Lecz ca?kiem nie wiem jak to przerobi? na osi?gni?cie bo jak robie osiagniecie itd. w OnPlayerConnect z tym w?a?nie to daje t? nagrod? od razu nawet jak kto? nie ma tego tagu Mo?e jakies propozycje jak to zrobi??:p
Wysłany: 2013-07-05, 22:28
ToxiC.
Wiek: 28 Na forum: 5246 dni Posty: 3792
Piwa : 8590
akon823 ,
Osi?gniecie robisz tak:
Kod:
if(strfind(PlayerName(playerid),"[TAG]",false) != -1)
{
//Dodajesz osi?gniecie
}
A ?e zapisuje ile razy zmieni? nick.. no to g?ra:
Kod:
new Zmienil[MAX_PLAYERS];
Po?niej na pocz?tku onplayerconnect:
Kod:
p??niej w komendzie na pocz?tku na zmiane nicku:
Kod:
if(Zmienil[playerid] == 3)
return SendClientMessage(playerid, -1, "Nie mozesz juz zmienic nicku!");
p??niej na koncu komendy:
Kod:
I nast?pnie zapis, chyba sobie poradzisz ?
EDIT: Dobra ju? troszk? Ci pomoge ii..
Zacznijmy od zapisu, w OnPlayerDisconnect:
Kod:
dini_IntSet(string, "ZmienilNick", Zmienil[playerid]);
String - to sobie zmie? bo nie wiem jak tam si? tw?j nazywa.
P??niej tworzenie nowego konta:
Kod:
dini_IntSet(string, "ZmienilNick", Zmienil[playerid]);
Odczyt:
Kod:
Zmienil[playerid] = dini_Int(string, "ZmienilNick");
I chyba tyle
Wysłany: 2013-07-05, 23:07
Combacior
Wiek: 29 Na forum: 5795 dni Posty: 1516
Piwa : 2161
"Oldschool" napisał/a :CMD:zmienick(playerid, params[])
{
if(isnull(params)) return SendClientMessage(playerid, -1, "/Zmienick [nowy]");
new nick = strval(params);
if(!strlen(nick) < 4 || !strlen(nick) > 20) return SendClientMessage(playerid, -1, "z?a d?ugosc!");
SetPlayerName(playerid, nick);
return 1;
}
xddddd xddddd
Kod: CMD:nick(playerid, params[])
{
if(isnull(params)) return SendClientMessage(playerid, -1, "/nick [nowy]");
if(strlen(params) < 4 || strlen(params) > 20) return SendClientMessage(playerid, -1, "z?a d?ugosc!");
SetPlayerName(playerid, params);
return 1;
}
[ Komentarz dodany przez: Oldschool : 2013-07-05, 23:09 ]
Nie ?miej si? z g?upszego
I tamten co poda?em na pastebinie jest lepszy bo ma zabezpieczenia
Ostatnio zmieniony przez ToxiC. 2013-07-05, 23:09, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2013-07-05, 23:18
akon823
Czekotubka :D
Wiek: 29 Na forum: 4815 dni Posty: 399
Nick w MP: Remik14
Piwa : 152
Dobra dzi?ki za ch?ci ale chyba wgl to usun? Bo jak kto? robi to osi?gni?cie to musi nick w sampie zmienia? co daje ?e tworzy nowe konto i lipa
Wysłany: 2013-07-06, 00:08
ToxiC.
Wiek: 28 Na forum: 5246 dni Posty: 3792
Piwa : 8590
akon823 , mo?esz w komendzie /nick zrobi? przenoszenie statystyk przecie?
Tagi: cb-radio :: inne
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: