Wysłany: 2013-11-17, 19:40
paskal
gtaoffline.pl
Wiek: 29 Na forum: 5643 dni Posty: 242
Piwa : 341
Komenda jest na pr?b?.Maj?c obiekt ten co jest w komendzie czyli:
Kod: new myobject = CreateObject(19353, 0, 0, 10, 0.0, 0.0, 90.0);
musisz da? do niego nowe coordy ?eby go szybciej znale??.
Te coordy co teraz s? tworz? obiekt w jakim? odludziu.
Wysłany: 2013-11-17, 19:51
Rumun
Wiek: 30 Na forum: 5235 dni Posty: 316
Nick w MP: Rumun
Piwa : 25
W tej komendzie mamy.
Kod: CreateObject(19353, 0, 0, 10, 0.0, 0.0, 90.0);
Co oznacza to 10 ?
Czy taki kod powinien zadzia?a? ?
Kod: CreateObject(19353, 2287.3818,1395.9407,42.3960, 0.0, 0.0, 96.0);
Wysłany: 2013-11-17, 19:55
IgrexolonO
Wiek: 34 Na forum: 6809 dni Posty: 1386
Piwa : 1062
"Rumun" napisał/a :
W tej funkcji*
"Rumun" napisał/a : Kod: CreateObject(19353, 0, 0, 10, 0.0, 0.0, 90.0);
Co oznacza to 10?
http://wiki.sa-mp.com/wiki/CreateObject
"Rumun" napisał/a :Czy taki kod powinien zadzia?a? ?
Kod: CreateObject(19353, 2287.3818,1395.9407,42.3960, 0.0, 0.0, 96.0);
Ta.
Wysłany: 2013-11-17, 20:02
Rumun
Wiek: 30 Na forum: 5235 dni Posty: 316
Nick w MP: Rumun
Piwa : 25
A gdzie i jaki kod nale?y doda? by ten napis by? zaraz po w??czeniu servera ?
Wysłany: 2013-11-17, 20:12
paskal
gtaoffline.pl
Wiek: 29 Na forum: 5643 dni Posty: 242
Piwa : 341
NP.
Kod: new myobject = CreateObject(19353, 2287.3818,1395.9407,42.3960, 0.0, 0.0, 96.0);
SetObjectMaterialText(myobject, "SA-MP {FFFFFF}0.3{008500}e {FF8200}RC7", 0, OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128,\
"Arial", 28, 0, 0xFFFF8200, 0xFF000000, OBJECT_MATERIAL_TEXT_ALIGN_CENTER);
dodajesz to do public OnGameModeInit().
Tagi: hosting
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: