Kolejny problem z serii nieszcz?sny powr?t do samp. Ot?? dodaje do mapki pickupy: new pickup1; pickup1 = CreatePickup bla bla, wszystko dobrze daje, typ pickupa te? dobry, wchodz? do gry, a tam dopa Nic nie wida?. Pr?bowa?em te? z AddStaticPickup i te? nic... Obiekt "i" (bo taki wybra?em, literka i, informacja) wida? tylko jak w?a?nie dodam to jako objekt, CreateObject. Prosz? nie pyta? oto czy omin??em jakie? okoliczno?ci, typu wsp??rz?dne pickupa czy co? bo wszystko sprawdzi?em po kilka razy. Nie mam poj?cia w czym tkwi b??d. Dam kod, mo?e w 0.3d jest teraz jako? inaczej, nie wiem, oce?cie:
Je?eli bez tych new i pickup1 =, tylko po prostu CreatePickup, to do OnGameModeInit, tradycyjnie. I ju? powinno chodzi?... A najlepsze jest to, jak ju? chyba wcze?niej pisa?em, ?e je?eli podmieni? to na CreateObject to wida? to w grze, tylko ?e jako model, objekt. Chora sprawa ! Nigdy czego? takiego w ?yciu nie mia?em, a bawi?em si? ju? kiedy? troch? pickupami.
Na razie daj? samo CreatePickup, bez ?adnych new itd. bo nie potrzebuj? jaki? funkcji. Skupmy si? na tym ?eby w og?le pickup si? pojawi?:
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach