Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-11-29, 17:30


Cliff







Wiek: 28
Na forum: 6224 dni
Posty: 45

Piwa: 51

Respekt: 45,3

Chodzi mi o funkcj? pobieraj?c? ID paintjobu. Jak np pobieramy id componentu funkcj? GetVehicleComponentInSlot. Ja chc? paintjob.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-29, 17:32


Nors

Wszystko wiem.






Wiek: 30
Na forum: 4600 dni
Posty: 223
Nick w MP: Nors

Piwa: 10

Respekt: 50

"Cliff" napisał/a:

Chodzi mi o funkcj? pobieraj?c? ID paintjobu. Jak np pobieramy id componentu funkcj? GetVehicleComponentInSlot. Ja chc? paintjob.


Masz jaki? przyk?ad kodu?? np spoilera?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-29, 17:40


Cliff







Wiek: 28
Na forum: 6224 dni
Posty: 45

Piwa: 51

Respekt: 45,3

ID spoileru pobieram nast?puj?co:
Kod:

new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid)
GetVehicleComponentInSlot(vehicleid, CARMODTYPE_SPOILER);

Tylko ?e paintjoba nie da si? tym pobra? bo nie ma slotu.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-29, 17:44


Nors

Wszystko wiem.






Wiek: 30
Na forum: 4600 dni
Posty: 223
Nick w MP: Nors

Piwa: 10

Respekt: 50

Cliff, Spr?buj zastosowa? takie co?:

Kod:

ChangeVehiclePaintjob(vehicleid,x); // Tam gdzie pisze "x" wpisz id paintjoba


Podpis
Daj piweczko. Pić się chce.
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-29, 17:55


Cliff







Wiek: 28
Na forum: 6224 dni
Posty: 45

Piwa: 51

Respekt: 45,3

To ustawia paintjob. Ja chc? kt?ra pobiera. Oczywi?cie takiej funkcji w sampie nie ma ale tak samo nie ma funkcji na pobranie koloru ale jednak kto? zrobi? i mo?na kolor pobra? dzi?ki include.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-29, 18:08


Nors

Wszystko wiem.






Wiek: 30
Na forum: 4600 dni
Posty: 223
Nick w MP: Nors

Piwa: 10

Respekt: 50

"Cliff" napisał/a:

To ustawia paintjob. Ja chc? kt?ra pobiera. Oczywi?cie takiej funkcji w sampie nie ma ale tak samo nie ma funkcji na pobranie koloru ale jednak kto? zrobi? i mo?na kolor pobra? dzi?ki include.
Ja?niej. chodzi oto ?e np gdy gracz wpisze np . /pj [numer pj] to mu daje dany pj?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-29, 18:17


Cliff







Wiek: 28
Na forum: 6224 dni
Posty: 45

Piwa: 51

Respekt: 45,3

Przeczytaj m?j pierwszy post. Chc? pobra? ID paintjobu kt?ry ju? mam na poje?dzie do pliku ?eby p??niej go odtworzy?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-11-29, 18:41


paskal

gtaoffline.pl






Wiek: 29
Na forum: 5643 dni
Posty: 242

Piwa: 341

Respekt: 126,6
Respekt: 126,6

Ostrzeżeń: 20%
Cliff, tu masz include do pobierania koloru pojazdu i paintjob'a:
http://www.sendspace.com/file/t25mco
W mapce dajesz:
Kod:

#include <cars>

Ta funkcja pos?u?y ci za pobieranie paintjob'a:
Kod:

GetVehiclePaintjob(vehicleid)

My?l? ?e ci to pomo?e.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: jak :: pobrać :: paintjobu?
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Jak pobrać ID paintjobu? Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku