Wysłany: 2012-03-16, 18:31
piokur99
Wiek: 26 Na forum: 5206 dni Posty: 51
Nick w MP: piokur9
Piwa : 12
Witam mam ponad 40 skrypt?w lecz jest limit do 16 jak przerobi? skrypty ?eby wlepi? je do mapy ? Oczywi?cie za pomoc daje
Wysłany: 2012-03-16, 18:43
kurczak1324
Wiek: 29 Na forum: 5819 dni Posty: 202
Nick w MP: Izzy
Piwa : 671
Takich temat?w by?o multum, poszukaj chwilk?...
Wysłany: 2012-03-17, 10:32
ziomek_zack
Wiek: 28 Na forum: 5669 dni Posty: 27
Nick w MP: Mors
Piwa : 183
Daj kod ze skryptu I ci wyt?umacze na czym to polega
Wysłany: 2012-03-17, 11:01
piokur99
Wiek: 26 Na forum: 5206 dni Posty: 51
Nick w MP: piokur9
Piwa : 12
Dobra to dam kod na ilo?? graczy na serwie
Kod: #include <a_samp>
#pragma tabsize 0
new Text:Gracze[MAX_PLAYERS],
wlwyl[MAX_PLAYERS],
GRACZE;
public OnFilterScriptInit()
{
SetTimer("UpDate", 1000, 1);
for(new i=0; i<GetMaxPlayers(); i++)
{
Gracze[i] = TextDrawCreate(47.000000, 326.000000, "_");
TextDrawBackgroundColor(Gracze[i], 255);
TextDrawFont(Gracze[i], 1);
TextDrawLetterSize(Gracze[i], 0.289999, 1.000000);
TextDrawColor(Gracze[i], -1);
TextDrawSetOutline(Gracze[i], 1);
TextDrawSetProportional(Gracze[i], 1);
}
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
wlwyl[playerid]=1;
GRACZE++;
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
GRACZE--;
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
TextDrawHideForPlayer(playerid, Gracze[playerid]);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(wlwyl[playerid]==1){
TextDrawShowForPlayer(playerid, Gracze[playerid]);
}
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/td", cmdtext, true, 10) == 0)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 1997, DIALOG_STYLE_MSGBOX, "TextDraw Gracze", "Chcesz w??czy? TD czy wy??czy??", "W?.", "WY?.");
return 1;
}
return 0;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == 1997)
{
if(response)
{
wlwyl[playerid]=1;
TextDrawShowForPlayer(playerid, Gracze[playerid]);
}
else
{
wlwyl[playerid]=0;
TextDrawHideForPlayer(playerid, Gracze[playerid]);
}
return 1;
}
return 0;
}
forward UpDate();
public UpDate()
{
new string[32];
for(new i=0; i<GetMaxPlayers();i++)
{
format(string, sizeof(string), "~g~Gracze: ~r~%d/%d",GRACZE,GetMaxPlayers());
TextDrawSetString(Gracze[i], string);
}
return 1;
}
Wysłany: 2012-03-17, 11:02
Biker_
Wiek: 29 Na forum: 5246 dni Posty: 126
Piwa : 16
To wystarczy powkleja? public w public i to wszystko.
Jak masz public OnPlayerConnect w skrypcie to wklejasz to do mapy do public OnPlayerConnect
Tagi: jak :: skrypt :: wlepić :: mapę
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: