Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2014-01-14, 20:24


Pikus2







Wiek: 29
Na forum: 4698 dni
Posty: 244

Piwa: 5

Respekt: 56,8

Witam mam cmd:
http://pastebin.com/tnwqebHV

i chce j? podzielic znaczy ze w tej naczepie takie towary a w tej wyskakuj? dailogi wszystko sam podepne ale podam wam w jakich naczepach jaki dialog:





Kod:

id naczepy
435 i 591

id dialogu:
57





Kod:

id naczepy
450

id dialogu:
58





Kod:

id naczepy
584

id dialogu:
52




Za pomoc piwka

Podpis
Witaj


Korzystam z strcmp






Game.cpp Linijka: 3000

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-15, 02:32


NoTa







Wiek: 31
Na forum: 5187 dni
Posty: 121

Piwa: 2

Respekt: 55

Podaj ca?y id dialog 80 i jakie towary maj? odpowiada? naczep?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-15, 19:19


Pikus2







Wiek: 29
Na forum: 4698 dni
Posty: 244

Piwa: 5

Respekt: 56,8

po co ci to?

Mi chodzi ze jak masz t? naczepe
(id: 435) podczepion? wyskakuje ci ten dialog ( id: 57)
a jak t? naczepe (id: 450) to ten dialog (id: 58)
a jak t? naczepe (id: 584) to ten dialog (id: 52)
a jak t? (id: 591) to ten dialog (id: 57)

Podpis
Witaj


Korzystam z strcmp






Game.cpp Linijka: 3000

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-15, 20:29


NoTa







Wiek: 31
Na forum: 5187 dni
Posty: 121

Piwa: 2

Respekt: 55

Zobacz czy tak zadzia?a ale musisz sam edytowa? linie z ShowPlayerDialog bo nie poda?e? dialog?w, tylko ich id :)

Kod:

if(strcmp(cmdtext,"/zaladuj",true)==0)
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)){
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Nie jeste? w ci??ar?wce");
return 1;
}
if(zaladowany[playerid] != 0){
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW, "Ju? jeste? za?adowany!");
return 1;
}
if(!GetVehicleTrailer(vehicleid)){
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW, "Nie masz podczepionej naczepy!");
return 1;
}
if(!IsPlayerInCheckpoint(playerid) && (playerCheckpoint[playerid] == CP_1 || playerCheckpoint[playerid] == CP_2 || playerCheckpoint[playerid] == CP_3 || CP_4 || CP_5 || CP_6 || CP_7 || CP_8 || CP_9 || CP_10 || CP_11 || CP_12 || CP_13 || CP_14 || CP_15 || CP_16 || CP_17 || CP_18 || CP_19 || CP_20 || CP_21 || CP_22 || CP_23)){
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Nie jeste? w wyznaczonym markerze!");
return 1;
}

if(GetVehicleTrailer(435) && GetVehicleTrailer(591)){
ShowPlayerDialog(playerid, 57, DIALOG_STYLE_LIST);
return 1;
}

if(GetVehicleTrailer(450)){
ShowPlayerDialog(playerid, 58, DIALOG_STYLE_LIST);
return 1;
}

if(GetVehicleTrailer(584)){
ShowPlayerDialog(playerid, 52, DIALOG_STYLE_LIST);
return 1;
}

if(IsPlayerInCheckpoint(playerid) && (playerCheckpoint[playerid] == CP_1 || playerCheckpoint[playerid] == CP_2 || playerCheckpoint[playerid] == CP_3 || CP_4 || CP_5 || CP_6 || CP_7 || CP_8 || CP_9 || CP_10 || CP_11 || CP_12 || CP_13 || CP_14 || CP_15 || CP_16 || CP_17 || CP_18 || CP_19 || CP_20 || CP_21 || CP_22 || CP_23)){
ShowPlayerDialog(playerid, 80, DIALOG_STYLE_LIST, "Towary", "{33ff33}Towary Legalne\n{ff0033}Towary Nielegalne", "OK", "Wyjdz");
}
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-15, 20:48


Pikus2







Wiek: 29
Na forum: 4698 dni
Posty: 244

Piwa: 5

Respekt: 56,8

Zrobi?es to tak ze wraz pokazuje dialog o id 80. to trzeba inaczej jakos zrobic :P

[ Dodano: 2014-01-15, 20:50 ]
powinno byc cos w tym stylu tylko mam duzo error?w :P

if(GetVehicleTrailer(584)){
if(IsPlayerInCheckpoint(playerid) && (playerCheckpoint[playerid] == CP_1 || playerCheckpoint[playerid] == CP_2 || playerCheckpoint[playerid] == CP_3 || CP_4 || CP_5 || CP_6 || CP_7 || CP_8 || CP_9 || CP_10 || CP_11 || CP_12 || CP_13 || CP_14 || CP_15 || CP_16 || CP_17 || CP_18 || CP_19 || CP_20 || CP_21 || CP_22 || CP_23)){
ShowPlayerDialog(playerid, 52, DIALOG_STYLE_LIST, "Towary", "{33ff33}Towarsssy Legalne\n{ff0033}Towary Nielegalne", "OK", "Wyjdz");
}

Podpis
Witaj


Korzystam z strcmp






Game.cpp Linijka: 3000

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-15, 20:54


NoTa







Wiek: 31
Na forum: 5187 dni
Posty: 121

Piwa: 2

Respekt: 55

Daj te dialogi 80,52,58,57 bo z tego co rozumiem to te dialogi odpowiadaj? danym towarom

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-15, 20:56


Pikus2







Wiek: 29
Na forum: 4698 dni
Posty: 244

Piwa: 5

Respekt: 56,8

s?uchaj po co ci te dialogi?

zr?b to tak ze w tej naczepie wyskakuje ten dialog a w tej ten

Bo dialogi to Podzia? towar legalny na nielegalny i tyle..

Tu nie chodzi o dialogi wog?le jak wjade z jak?kolwiek naczep? jest ten sam dialog czyli 80 a chce 52 a w innej 57 a w innej 58

Podpis
Witaj


Korzystam z strcmp






Game.cpp Linijka: 3000

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-15, 21:04


NoTa







Wiek: 31
Na forum: 5187 dni
Posty: 121

Piwa: 2

Respekt: 55

Po to ?e tam s? funkcje kt?re trzeba wywo?a? ! z dialog?w :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-15, 21:06


Pikus2







Wiek: 29
Na forum: 4698 dni
Posty: 244

Piwa: 5

Respekt: 56,8

typie m?wie ci przecie? id dialogu i jak? funkcje pe?ni

[ Dodano: 2014-01-15, 21:07 ]
http://pastebin.com/NKFUm2aD

kazdy dialog ma to samo tylko inny towar

[ Dodano: 2014-01-15, 21:08 ]
http://pastebin.com/tbcbUhEf

ma byc cos w takim stylu ale w tym stylu mam duzo b??d?w

[ Dodano: 2014-01-15, 21:11 ]
Tutaj masz komende wyci?gni?t? z jakiegos serwerka:

http://pastebin.com/5HG21gzX

chodzi mi w?asnie o cos w tym stylu (nie przerabiaj jej)(Tylko moj?)

Podpis
Witaj


Korzystam z strcmp






Game.cpp Linijka: 3000

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-15, 21:19


NoTa







Wiek: 31
Na forum: 5187 dni
Posty: 121

Piwa: 2

Respekt: 55

Sprawd? teraz
Kod:

if(strcmp(cmdtext,"/zaladujs",true)==0)
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)){
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Nie jeste? w ci??ar?wce");
return 1;
}
if(zaladowany[playerid] != 0){
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW, "Ju? jeste? za?adowany!");
return 1;
}
if(!GetVehicleTrailer(vehicleid)){
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW, "Nie masz podczepionej naczepy!");
return 1;
}
if(!IsPlayerInCheckpoint(playerid) && (playerCheckpoint[playerid] == CP_1 || playerCheckpoint[playerid] == CP_2 || playerCheckpoint[playerid] == CP_3 || CP_4 || CP_5 || CP_6 || CP_7 || CP_8 || CP_9 || CP_10 || CP_11 || CP_12 || CP_13 || CP_14 || CP_15 || CP_16 || CP_17 || CP_18 || CP_19 || CP_20 || CP_21 || CP_22 || CP_23)){
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Nie jeste? w wyznaczonym markerze!");
return 1;
}

if(IsPlayerInCheckpoint(playerid) && (playerCheckpoint[playerid] == CP_1 || playerCheckpoint[playerid] == CP_2 || playerCheckpoint[playerid] == CP_3 || CP_4 || CP_5 || CP_6 || CP_7 || CP_8 || CP_9 || CP_10 || CP_11 || CP_12 || CP_13 || CP_14 || CP_15 || CP_16 || CP_17 || CP_18 || CP_19 || CP_20 || CP_21 || CP_22 || CP_23)){
else if(GetVehicleModel(GetVehicleTrailer(GetPlayerVehicleID(playerid))) == 435 || GetVehicleModel(GetVehicleTrailer(GetPlayerVehicleID(playerid))) == 591)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 57, DIALOG_STYLE_LIST, "Towasry", "{33ff33}Towary Legalne\n{ff0033}Towary Nielegalne", "OK", "Wyjdz");
return 1;
}
else if(GetVehicleModel(GetVehicleTrailer(GetPlayerVehicleID(playerid))) == 450)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 58, DIALOG_STYLE_LIST, "Towdary", "{33ff33}Towary Legalne\n{ff0033}Towary Nielegalne", "OK", "Wyjdz");
return 1;
}
else if(GetVehicleModel(GetVehicleTrailer(GetPlayerVehicleID(playerid))) == 584)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 52, DIALOG_STYLE_LIST, "Towary", "{33ff33}Towary Legalne\n{ff0033}Towary Nielegalne", "OK", "Wyjdz");
return 1;
}


@@ Edit :)

Ostatnio zmieniony przez NoTa 2014-01-15, 21:33, w całości zmieniany 1 raz  
Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-15, 21:31


Pikus2







Wiek: 29
Na forum: 4698 dni
Posty: 244

Piwa: 5

Respekt: 56,8

du?o b??d?w :P

Podpis
Witaj


Korzystam z strcmp






Game.cpp Linijka: 3000

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-15, 21:34


NoTa







Wiek: 31
Na forum: 5187 dni
Posty: 121

Piwa: 2

Respekt: 55

Zobacz teraz wy?ej jest edit i jak b?dziesz mia? b??dy to poka? jakie :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-15, 21:40


Pikus2







Wiek: 29
Na forum: 4698 dni
Posty: 244

Piwa: 5

Respekt: 56,8

Dobra nie ma to sensu dzieki za pomoc 5 respektu masz nie robie podzia?u :P
Popsu?em ca?? t? cmd dam star? i tyle.\
Dzi?ki za tw?j trud

Podpis
Witaj


Korzystam z strcmp






Game.cpp Linijka: 3000

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2014-01-15, 21:43


NoTa







Wiek: 31
Na forum: 5187 dni
Posty: 121

Piwa: 2

Respekt: 55

ok dzi?ki ale teraz na 100% powinno dzia?a? :D

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: naczepowe :: załadunki
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku