Wysłany: 2014-01-14, 20:24
Pikus2
Wiek: 29 Na forum: 4698 dni Posty: 244
Piwa : 5
Witam mam cmd:
http://pastebin.com/tnwqebHV
i chce j? podzielic znaczy ze w tej naczepie takie towary a w tej wyskakuj? dailogi wszystko sam podepne ale podam wam w jakich naczepach jaki dialog:
Kod: id naczepy
435 i 591
id dialogu:
57
Kod: id naczepy
450
id dialogu:
58
Kod: id naczepy
584
id dialogu:
52
Za pomoc piwka
Wysłany: 2014-01-15, 02:32
NoTa
Wiek: 31 Na forum: 5187 dni Posty: 121
Piwa : 2
Podaj ca?y id dialog 80 i jakie towary maj? odpowiada? naczep?.
Wysłany: 2014-01-15, 19:19
Pikus2
Wiek: 29 Na forum: 4698 dni Posty: 244
Piwa : 5
po co ci to?
Mi chodzi ze jak masz t? naczepe
(id: 435) podczepion? wyskakuje ci ten dialog ( id: 57)
a jak t? naczepe (id: 450) to ten dialog (id: 58)
a jak t? naczepe (id: 584) to ten dialog (id: 52)
a jak t? (id: 591) to ten dialog (id: 57)
Wysłany: 2014-01-15, 20:29
NoTa
Wiek: 31 Na forum: 5187 dni Posty: 121
Piwa : 2
Zobacz czy tak zadzia?a ale musisz sam edytowa? linie z ShowPlayerDialog bo nie poda?e? dialog?w, tylko ich id
Kod: if(strcmp(cmdtext,"/zaladuj",true)==0)
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)){
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Nie jeste? w ci??ar?wce");
return 1;
}
if(zaladowany[playerid] != 0){
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW, "Ju? jeste? za?adowany!");
return 1;
}
if(!GetVehicleTrailer(vehicleid)){
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW, "Nie masz podczepionej naczepy!");
return 1;
}
if(!IsPlayerInCheckpoint(playerid) && (playerCheckpoint[playerid] == CP_1 || playerCheckpoint[playerid] == CP_2 || playerCheckpoint[playerid] == CP_3 || CP_4 || CP_5 || CP_6 || CP_7 || CP_8 || CP_9 || CP_10 || CP_11 || CP_12 || CP_13 || CP_14 || CP_15 || CP_16 || CP_17 || CP_18 || CP_19 || CP_20 || CP_21 || CP_22 || CP_23)){
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Nie jeste? w wyznaczonym markerze!");
return 1;
}
if(GetVehicleTrailer(435) && GetVehicleTrailer(591)){
ShowPlayerDialog(playerid, 57, DIALOG_STYLE_LIST);
return 1;
}
if(GetVehicleTrailer(450)){
ShowPlayerDialog(playerid, 58, DIALOG_STYLE_LIST);
return 1;
}
if(GetVehicleTrailer(584)){
ShowPlayerDialog(playerid, 52, DIALOG_STYLE_LIST);
return 1;
}
if(IsPlayerInCheckpoint(playerid) && (playerCheckpoint[playerid] == CP_1 || playerCheckpoint[playerid] == CP_2 || playerCheckpoint[playerid] == CP_3 || CP_4 || CP_5 || CP_6 || CP_7 || CP_8 || CP_9 || CP_10 || CP_11 || CP_12 || CP_13 || CP_14 || CP_15 || CP_16 || CP_17 || CP_18 || CP_19 || CP_20 || CP_21 || CP_22 || CP_23)){
ShowPlayerDialog(playerid, 80, DIALOG_STYLE_LIST, "Towary", "{33ff33}Towary Legalne\n{ff0033}Towary Nielegalne", "OK", "Wyjdz");
}
return 1;
}
Wysłany: 2014-01-15, 20:48
Pikus2
Wiek: 29 Na forum: 4698 dni Posty: 244
Piwa : 5
Zrobi?es to tak ze wraz pokazuje dialog o id 80. to trzeba inaczej jakos zrobic
[ Dodano : 2014-01-15, 20:50 ]
powinno byc cos w tym stylu tylko mam duzo error?w
if(GetVehicleTrailer(584)){
if(IsPlayerInCheckpoint(playerid) && (playerCheckpoint[playerid] == CP_1 || playerCheckpoint[playerid] == CP_2 || playerCheckpoint[playerid] == CP_3 || CP_4 || CP_5 || CP_6 || CP_7 || CP_8 || CP_9 || CP_10 || CP_11 || CP_12 || CP_13 || CP_14 || CP_15 || CP_16 || CP_17 || CP_18 || CP_19 || CP_20 || CP_21 || CP_22 || CP_23)){
ShowPlayerDialog(playerid, 52, DIALOG_STYLE_LIST, "Towary", "{33ff33}Towarsssy Legalne\n{ff0033}Towary Nielegalne", "OK", "Wyjdz");
}
Wysłany: 2014-01-15, 20:54
NoTa
Wiek: 31 Na forum: 5187 dni Posty: 121
Piwa : 2
Daj te dialogi 80,52,58,57 bo z tego co rozumiem to te dialogi odpowiadaj? danym towarom
Wysłany: 2014-01-15, 20:56
Pikus2
Wiek: 29 Na forum: 4698 dni Posty: 244
Piwa : 5
s?uchaj po co ci te dialogi?
zr?b to tak ze w tej naczepie wyskakuje ten dialog a w tej ten
Bo dialogi to Podzia? towar legalny na nielegalny i tyle..
Tu nie chodzi o dialogi wog?le jak wjade z jak?kolwiek naczep? jest ten sam dialog czyli 80 a chce 52 a w innej 57 a w innej 58
Wysłany: 2014-01-15, 21:04
NoTa
Wiek: 31 Na forum: 5187 dni Posty: 121
Piwa : 2
Po to ?e tam s? funkcje kt?re trzeba wywo?a? ! z dialog?w
Wysłany: 2014-01-15, 21:06
Pikus2
Wiek: 29 Na forum: 4698 dni Posty: 244
Piwa : 5
typie m?wie ci przecie? id dialogu i jak? funkcje pe?ni
[ Dodano : 2014-01-15, 21:07 ]
http://pastebin.com/NKFUm2aD
kazdy dialog ma to samo tylko inny towar
[ Dodano : 2014-01-15, 21:08 ]
http://pastebin.com/tbcbUhEf
ma byc cos w takim stylu ale w tym stylu mam duzo b??d?w
[ Dodano : 2014-01-15, 21:11 ]
Tutaj masz komende wyci?gni?t? z jakiegos serwerka:
http://pastebin.com/5HG21gzX
chodzi mi w?asnie o cos w tym stylu (nie przerabiaj jej)(Tylko moj?)
Wysłany: 2014-01-15, 21:19
NoTa
Wiek: 31 Na forum: 5187 dni Posty: 121
Piwa : 2
Sprawd? teraz
Kod: if(strcmp(cmdtext,"/zaladujs",true)==0)
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)){
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Nie jeste? w ci??ar?wce");
return 1;
}
if(zaladowany[playerid] != 0){
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW, "Ju? jeste? za?adowany!");
return 1;
}
if(!GetVehicleTrailer(vehicleid)){
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW, "Nie masz podczepionej naczepy!");
return 1;
}
if(!IsPlayerInCheckpoint(playerid) && (playerCheckpoint[playerid] == CP_1 || playerCheckpoint[playerid] == CP_2 || playerCheckpoint[playerid] == CP_3 || CP_4 || CP_5 || CP_6 || CP_7 || CP_8 || CP_9 || CP_10 || CP_11 || CP_12 || CP_13 || CP_14 || CP_15 || CP_16 || CP_17 || CP_18 || CP_19 || CP_20 || CP_21 || CP_22 || CP_23)){
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Nie jeste? w wyznaczonym markerze!");
return 1;
}
if(IsPlayerInCheckpoint(playerid) && (playerCheckpoint[playerid] == CP_1 || playerCheckpoint[playerid] == CP_2 || playerCheckpoint[playerid] == CP_3 || CP_4 || CP_5 || CP_6 || CP_7 || CP_8 || CP_9 || CP_10 || CP_11 || CP_12 || CP_13 || CP_14 || CP_15 || CP_16 || CP_17 || CP_18 || CP_19 || CP_20 || CP_21 || CP_22 || CP_23)){
else if(GetVehicleModel(GetVehicleTrailer(GetPlayerVehicleID(playerid))) == 435 || GetVehicleModel(GetVehicleTrailer(GetPlayerVehicleID(playerid))) == 591)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 57, DIALOG_STYLE_LIST, "Towasry", "{33ff33}Towary Legalne\n{ff0033}Towary Nielegalne", "OK", "Wyjdz");
return 1;
}
else if(GetVehicleModel(GetVehicleTrailer(GetPlayerVehicleID(playerid))) == 450)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 58, DIALOG_STYLE_LIST, "Towdary", "{33ff33}Towary Legalne\n{ff0033}Towary Nielegalne", "OK", "Wyjdz");
return 1;
}
else if(GetVehicleModel(GetVehicleTrailer(GetPlayerVehicleID(playerid))) == 584)
{
ShowPlayerDialog(playerid, 52, DIALOG_STYLE_LIST, "Towary", "{33ff33}Towary Legalne\n{ff0033}Towary Nielegalne", "OK", "Wyjdz");
return 1;
}
@@ Edit
Ostatnio zmieniony przez NoTa 2014-01-15, 21:33, w całości zmieniany 1 raz
Wysłany: 2014-01-15, 21:31
Pikus2
Wiek: 29 Na forum: 4698 dni Posty: 244
Piwa : 5
du?o b??d?w
Wysłany: 2014-01-15, 21:34
NoTa
Wiek: 31 Na forum: 5187 dni Posty: 121
Piwa : 2
Zobacz teraz wy?ej jest edit i jak b?dziesz mia? b??dy to poka? jakie
Wysłany: 2014-01-15, 21:40
Pikus2
Wiek: 29 Na forum: 4698 dni Posty: 244
Piwa : 5
Dobra nie ma to sensu dzieki za pomoc 5 respektu masz nie robie podzia?u
Popsu?em ca?? t? cmd dam star? i tyle.\
Dzi?ki za tw?j trud
Wysłany: 2014-01-15, 21:43
NoTa
Wiek: 31 Na forum: 5187 dni Posty: 121
Piwa : 2
ok dzi?ki ale teraz na 100% powinno dzia?a?
Tagi: naczepowe :: załadunki
Anonymous
Na forum: 245 dni
Posty: 1
Anonymous Koniecznie zajrzyj na: