Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-09-21, 20:51


knifeman

Jot






Wiek: 31
Na forum: 5082 dni
Posty: 69
Nick w MP: Patrico_Ramirez



Respekt: 50

Witam mam problem mianowicie obok minimapy mam licznik graczy jest to strasznie upie rdliwe jak mog? to usun?? ?



Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-21, 21:01


Mati4139







Wiek: 27
Na forum: 5125 dni
Posty: 17

Piwa: 204

Respekt: 50

Znajd? w gamemode textdraw odpowiadaj?cy za to i to usu?.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-21, 21:06


knifeman

Jot






Wiek: 31
Na forum: 5082 dni
Posty: 69
Nick w MP: Patrico_Ramirez



Respekt: 50

Wiem o tym ale za nic nie mog? tego znale?? co mo?e wywo?ywa? taki licznik ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-21, 21:14


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

knifeman, Poszukaj takiej funkcji jak:
Kod:

TextDrawCreate

I gdy znajdziesz odpowiedni textdraw usu? go i wszystko co z nim zwi?zane :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-21, 21:59


knifeman

Jot






Wiek: 31
Na forum: 5082 dni
Posty: 69
Nick w MP: Patrico_Ramirez



Respekt: 50

Nie moge tego znale?? ;c Ju? chyba wszystkie textdrawy usuwa?em i nic ...


http://pastebin.com/SHmYcZ2V

Orientujecie si? kt?ry odpowiada za ten licznik ?? ?

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-21, 22:06


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

knifeman, Z kodu co poda?e? usu? ten skrawek:
Kod:

for(new p = 0; p < Max_Players; p++)
{
Licznik[p] = TextDrawCreate(500.000000,392.000000," ");
TextDrawUseBox(Licznik[p],1);
TextDrawBoxColor(Licznik[p],25);
TextDrawTextSize(Licznik[p],636.000000,4.000000);
TextDrawAlignment(Licznik[p],0);
TextDrawBackgroundColor(Licznik[p],0x000000ff);
TextDrawFont(Licznik[p],1);
TextDrawLetterSize(Licznik[p],0.299999,1.000000);
TextDrawColor(Licznik[p],0xffffffff);
TextDrawSetOutline(Licznik[p],1);
TextDrawSetProportional(Licznik[p],1);
TextDrawSetShadow(Licznik[p],1);
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-21, 22:16


knifeman

Jot






Wiek: 31
Na forum: 5082 dni
Posty: 69
Nick w MP: Patrico_Ramirez



Respekt: 50

Po usuni?ciu nadal w grze mam ten sam licznik ;3 Jaki? inny pomys? ?

Ju? sobie poradzi?em ! By?o to kompletnie inaczej zrobione dzi?ki za pomoc piwko dla was

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-21, 22:32


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

knifeman, Zobacz:
Kod:

for(new playerid = 0; playerid < MAX_PLAYERS; playerid++){
TextDrawInfo[playerid] = TextDrawCreate(147.0,327.0, " ");
TextDrawLetterSize(TextDrawInfo[playerid],0.49,1.60);
TextDrawSetOutline(TextDrawInfo[playerid],1);
TextDrawSetProportional(TextDrawInfo[playerid],1);
TextDrawSetShadow(TextDrawInfo[playerid],4);
TextDrawFont(TextDrawInfo[playerid],1);
TextDrawAlignment(TextDrawInfo[playerid],0);
TextDrawBackgroundColor(TextDrawInfo[playerid],0x000000ff);
TextDrawColor(TextDrawInfo[playerid],0xffffffff);
TextDrawShowForPlayer(playerid, TextDrawInfo[playerid]);
}


lub

Kod:

for(new p = 0; p < MAX_PLAYERS; p++){
Informacja[p] = TextDrawCreate(545.0, 150.0, " ");
TextDrawAlignment(Informacja[p], 2);
TextDrawBackgroundColor(Informacja[p], 255);
TextDrawFont(Informacja[p], 1);
TextDrawLetterSize(Informacja[p], 0.340000, 1.800000);
TextDrawColor(Informacja[p], -1);
TextDrawSetOutline(Informacja[p], 1);
TextDrawSetProportional(Informacja[p], 1);
TextDrawUseBox(Informacja[p], 1);
TextDrawBoxColor(Informacja[p], 25);
TextDrawTextSize(Informacja[p], 250.000000, 171.000000); }


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-21, 22:47


knifeman

Jot






Wiek: 31
Na forum: 5082 dni
Posty: 69
Nick w MP: Patrico_Ramirez



Respekt: 50

Licznik uda?o mi si? ju? usun?? ale nie wiem jak usun?? ten bia?y prostok?t za nim licznika ju? nie ma tylko zosta? ten prostok?t.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-21, 23:19


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

knifeman, Mo?esz spr?bowa? usuwa? ka?dy textdraw a? dojdziesz kt?ry to :)

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-21, 23:29


knifeman

Jot






Wiek: 31
Na forum: 5082 dni
Posty: 69
Nick w MP: Patrico_Ramirez



Respekt: 50

ju? usuwa?em wszystkie i powiem ci ?e ?odyn nie pasowa? nie wiem jak to je zrobione ...

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-21, 23:35


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

knifeman, Jak mo?esz to daj ca?y public OnGameModeInit :]

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-21, 23:41


knifeman

Jot






Wiek: 31
Na forum: 5082 dni
Posty: 69
Nick w MP: Patrico_Ramirez



Respekt: 50

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-21, 23:49


Sillence







Wiek: 26
Na forum: 5157 dni
Posty: 1514
Nick w MP: Sillence

Piwa: 1517

Respekt: 416,3
Respekt: 416,3

knifeman, A sprawdza?e? mo?e ten textdraw ?
Kod:

for(new playerid = 0; playerid < MAX_PLAYERS; playerid++){
TextDrawBackground[playerid] = TextDrawCreate(-1.0,318.0,"~n~");
TextDrawUseBox(TextDrawBackground[playerid],1);
TextDrawTextSize(TextDrawBackground[playerid],777.000000,-9.000000);
TextDrawLetterSize(TextDrawBackground[playerid],1.000000,14.300001);
TextDrawSetShadow(TextDrawBackground[playerid],1);
TextDrawColor(TextDrawBackground[playerid],0xffffffff);
TextDrawSetOutline(TextDrawBackground[playerid],1);
TextDrawAlignment(TextDrawBackground[playerid],0);
TextDrawBackgroundColor(TextDrawBackground[playerid],0x000000ff);
TextDrawBoxColor(TextDrawBackground[playerid],25);
TextDrawFont(TextDrawBackground[playerid],1);
TextDrawShowForPlayer(playerid, TextDrawBackground[playerid]);
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-09-21, 23:56


knifeman

Jot






Wiek: 31
Na forum: 5082 dni
Posty: 69
Nick w MP: Patrico_Ramirez



Respekt: 50

Tak usun??em go r?wnie? ale nic to nie zmieni?o.



Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: licznik :: obok :: minimapy
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Licznik obok minimapy Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku