Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2013-08-16, 23:23


Qadax







Wiek: 36
Na forum: 4776 dni
Posty: 36

Piwa: 3

Respekt: 40,5

Ostrzeżeń: 20%
gamemode napewno nie, sprawdza?em na dw?ch innych poza tym moje inne skrypty dzia?aj?.

Usun??em skrypty i da?em tylko ten, potem sprawdzi?em bez jednego skryptu.

blokuje skrypt w kt?rym nie mam includa zcmd, tylko zwyk?? komend?, mog? to jako? obej???

oto pocz?tek komendy w tym blokuj?cym skrypcie:

Kod:

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(ZapisalSie[playerid] == 1)
{
SendClientMessage(playerid, 0xff000ff, "Zapisa?e? si?, nie mo?esz u?ywa? komend!");
return 1;
}

if(!strcmp("/hg", cmdtext, true))
//itd...

ten skrypt oczywi?cie dzia?a.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-08-16, 23:54


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

W skrypcie na ko?cu ka?dego filterscriptu, kt?ry dodajesz w publicu OnPlayerCommandText daj zawsze

Kod:

return false;
}


http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerCommandText

// Returning 0 informs the server that the command hasn't been processed by this script.
// OnPlayerCommandText will be called in other scripts until one returns 1.
// If no scripts return 1, the 'SERVER: Unknown Command' message will be shown.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-08-17, 00:10


Qadax







Wiek: 36
Na forum: 4776 dni
Posty: 36

Piwa: 3

Respekt: 40,5

Ostrzeżeń: 20%
OK wszystko dzia?a, tylko teraz pojawia si? podstawowy problem - kiedy u?yj? 3 krotnie komend?
(czyli na wszystkie teleporty), za 4 razem nigdzie nie teleportuje.
Ja ustawi? to, aby po wykorzystaniu tych miejsc restartowa?o si? i zaczyna?o od nowa lub co? w ten dese??

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2013-08-17, 00:14


IgrexolonO







Wiek: 34
Na forum: 6809 dni
Posty: 1386

Piwa: 1062

Respekt: 651,8
Respekt: 651,8Respekt: 651,8

Pod: choosed+=1;

Kod:

if(choosed >= sizeof(_oneByOneSpawn)) choosed=0;


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: mały :: system :: teleportu
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] Mały system teleportu Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku