|
Wysłany: 2012-08-16, 15:00
|
|
GaCeL


Wiek: 33 Na forum: 5593 dni Posty: 197
Nick w MP: GaCeL
Piwa: 96
|
|
|
|
Witam bardzo du?o siedzia?em nad bramami itp zmienia?em r??ne rzeczy i wreszcie zapisa?em
wy??czy?em pawno wi?c postanowi?em wrzuci? na serwer a tu co 0b ;/ help co mo?e by? przyczyn??
czekaj? piwka i reputacja
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2012-08-16, 15:06
|
|
B!4CK
Never give UP!


Wiek: 32 Na forum: 5809 dni Posty: 1047
Nick w MP: John
Piwa: 1891
|
|
|
|
Normalnie si? komplikuje ? Czy s? jakie? warningi/errory,
poka? server_log
|
Podpis
Cześć [you] !
Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2012-08-16, 15:12
|
|
GaCeL


Wiek: 33 Na forum: 5593 dni Posty: 197
Nick w MP: GaCeL
Piwa: 96
|
|
|
|
nie ma ?adnych a na serwa nawet nie wstawialem bo 0b co to za interes
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2012-08-16, 15:18
|
|
B!4CK
Never give UP!


Wiek: 32 Na forum: 5809 dni Posty: 1047
Nick w MP: John
Piwa: 1891
|
|
|
|
Jak zrobi?e? te obiekty?
w skrypcie czy mapie ?
|
Podpis
Cześć [you] !
Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2012-08-16, 15:21
|
|
GaCeL


Wiek: 33 Na forum: 5593 dni Posty: 197
Nick w MP: GaCeL
Piwa: 96
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2012-08-16, 15:23
|
|
B!4CK
Never give UP!


Wiek: 32 Na forum: 5809 dni Posty: 1047
Nick w MP: John
Piwa: 1891
|
|
|
|
Masz je w streamer? Czy normalnie ?
Dodaj je jako skrypt bo tak jest najlepiej zamiast za?mieca? map? obiektami.
|
Podpis
Cześć [you] !
Projekt, który poruszy scenę platformy SA:MP!
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2012-08-16, 15:24
|
|
GaCeL


Wiek: 33 Na forum: 5593 dni Posty: 197
Nick w MP: GaCeL
Piwa: 96
|
|
|
|
ale nie rozumiesz ?e w obiektach mam tak ?e auta kt?re s? przypisane do danej frakcji..
ps da?em wszystkie obiekty do skryptu i jak komplikuje map? nadal 0b
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2012-08-16, 15:40
|
|
Combacior


Wiek: 29 Na forum: 5795 dni Posty: 1516
Piwa: 2161
|
|
|
|
Jak masz map? z DeAMX'a to gratulacje, bo nie dosy?, ?e to i tak nie zadzia?a, to jeszcze kradniesz czyj?? prac?.
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2012-08-16, 15:43
|
|
xqz
otaku desu!


Wiek: 32 Na forum: 6406 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa: 5465
|
|
|
|
gacel112, jednak kompilator sie crashuje ale nie pokazuje tego.
Zepsules cos w mapie, i wykryc to bedzie na prawde ciezko. Ile linijek ma ten plik co sie nie chce skompilowac?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2012-08-16, 15:51
|
|
GaCeL


Wiek: 33 Na forum: 5593 dni Posty: 197
Nick w MP: GaCeL
Piwa: 96
|
|
|
|
mam prawie 10 k linijek CombaT to nie DeAMX tylko mapa z netu..
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2012-08-16, 15:55
|
|
xqz
otaku desu!


Wiek: 32 Na forum: 6406 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa: 5465
|
|
|
|
Poszukaj beldu w kodzie ktory ostatnio zmieniales/dodawales.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2012-08-16, 16:02
|
|
GaCeL


Wiek: 33 Na forum: 5593 dni Posty: 197
Nick w MP: GaCeL
Piwa: 96
|
|
|
|
my?lisz ?e ja pami?tam ;D
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2012-08-16, 16:06
|
|
xqz
otaku desu!


Wiek: 32 Na forum: 6406 dni Posty: 723
Nick w MP: xqz
Piwa: 5465
|
|
|
|
gacel112, wiec graj na mapie 0 bajtowej xD O ile ja uruchomisz xd
Moze klamry sprawdz tez. Musisz w google poszukac przyczyn takiego crasha.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2012-08-16, 16:15
|
|
GaCeL


Wiek: 33 Na forum: 5593 dni Posty: 197
Nick w MP: GaCeL
Piwa: 96
|
|
|
|
jest jaka? strona co sprawdza klamry?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Wysłany: 2012-08-16, 16:38
|
|
Sillence


Wiek: 26 Na forum: 5157 dni Posty: 1514
Nick w MP: Sillence
Piwa: 1517
|
|
|
|
|
|
| Tagi: mapa :: się :: komplikuje :: ale :: zajmuje |
Anonymous


Na forum: 245 dni
Posty: 1

|
Anonymous Koniecznie zajrzyj na:
|
|
|
|