Zaloguj się by uzyskać pełen dostęp. Nie masz jeszcze konta? Założ je już teraz w kilka sekund.

Wysłany: 2012-02-25, 17:22


zigimaka

OoZoOmP






Wiek: 31
Na forum: 5594 dni
Posty: 71
Nick w MP: Mateusz_Szymkowiak

Piwa: 43

Respekt: 60

Witam mam mam ma?y problem z tym jak zrobi? tak to otwiera co prawda +1.5 lecz najpierw obiekt obraca mi si? o 180 stopni i dopiero dzia?a.

Kod:


if(DoInRange(5.0,playerid,BramaInfo[nr][bPosX],BramaInfo[nr][bPosY],BramaInfo[nr][bPosZ]))
{
if(BramaStatus[nr])
{
MoveDynamicObject(Brama[nr],BramaInfo[nr][bPosX]+1.5,BramaInfo[nr][bPosY],BramaInfo[nr][bPosZ],0.8);
SetDynamicObjectRot(Brama[nr],BramaInfo[nr][bRotX],BramaInfo[nr][bRotY],BramaInfo[nr][bRotZ]);
BramaStatus[nr]=false;
return 1;
}
else
{
MoveDynamicObject(Brama[nr],BramaInfo[nr][bPosX],BramaInfo[nr][bPosY],BramaInfo[nr][bPosZ],0.8);
SetDynamicObjectRot(Brama[nr],BramaInfo[nr][bRotX],BramaInfo[nr][bRotY],BramaInfo[nr][bRotZ]);
BramaStatus[nr]=true;
}
return 1;
}


Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Wysłany: 2012-02-25, 18:16


MG303







Wiek: 30
Na forum: 6418 dni
Posty: 654

Piwa: 2990

Respekt: 231,6
Respekt: 231,6Respekt: 231,6

Zmieniasz rotacj? tych obiekt?w, wi?c dlatego.

Postaw piwo autorowi tego posta
 

 
Tagi: movedynamcobject
Anonymous





Na forum: 245 dni
Posty: 1



Anonymous Koniecznie zajrzyj na:






Skocz do:  
Wyświetl posty z ostatnich:   
GTAONLINE.PL » JĘZYKI PROGRAMOWANIA » PAWN » [INNE] MoveDynamcObject Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku